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こんにちは。
今回はパワチャレを回す上で大事な試合経験点稼ぎ&試合チケット稼ぎについて書いていこうと思います。
どちらかといえば経験点5000の稼ぎ方ですから、ある程度プレイしてデッキが揃っている人には無用の記事だと思います。
初心者の方は是非ご覧ください。
■試合チケットはサクセスの経験点に応じてポイントが入り、累積によって試合チケットが貰える
総経験点0点~1999点…………400P
総経験点2,000点~2999点……800P
総経験点3,000点~3999点……2,000P
総経験点4,000点~4999点……5,000P
総経験点5,000点~……………10000P
経験点5000点以降はどうやら変わらないようですので、とにかく5000点に乗せることを考えましょう。
(現時点では経験点7000点までしか確認されていないので、もしかしたら経験点10000以降もあるかもしれません)
■総経験点とは?
単純にサクセス中に獲得した経験点の総数になります。
つまりコツの割引やイベントでの能力直上げや特能直接取得等は無関係です。
サクセス中にプラスマイナスされた経験点が、最後の総経験点としてあらわれます。
■野手で育成しましょう!
チケット稼ぎを考えた場合、試合はサクッと自分のみ操作を選びたいです。
その場合、投手では甲子園決勝まで勝ち抜くことが運に左右されやすく、かつ祝福ボーナスがありません。
安定を考えると、ほぼ自分の実力で勝ち上がれて、祝福ボーナスがあり、経験点満点が安定する野手育成のほうが、試合チケット稼ぎには向いています。
難易度はノーマルをおすすめしたいので、ルーキー慣れしているという方は、今後のことも考えてノーマルに挑戦してみてください。
操作のコツは、追い込まれるまでひたすらストレートを待つ!です。
だんだん慣れて来れば、カーソルからどんな球がくるか予測出来るようになります。
そうすれば変化球にも対応できるようになるでしょう。
とにかく、繰り返し頑張りましょう!
慣れることが大事です。
※すみません、どうやらルーキーでも5000は裕に届くようです。
ノーマルでしくじるよりかはルーキー満点の方がいいので、自信がないという方は、以下、まずはルーキーで挑戦してみてください。
■デッキはどんなもの?
こちらの記事にあるように、

こんなデッキがおすすめです。
試合経験点ボーナスデッキですね。
投手ばかりで大丈夫なの?と思われるかもしれませんが、大丈夫です。
先に紹介した記事では瞬鋭高校で育成していますが、5600点出ています。
試合経験点ボーナスは単純に試合で得られる経験点が増えるので、運に左右されず、ほぼ確実に経験点増加が見込めます。
キャラが足りないという場合は、ここから1人2人をSRのイベキャラと入れ替えると良いと思います。
そしてもしこのデッキでやる場合、鈴本という大黒柱がいるので、青道高校での育成がおすすめです。
鈴本がいれば試合安定が望めますし、青道高校の甲子園決勝の相手はストレートが多いため、満点優勝が他の高校に比べて容易です。
■試合経験点ボーナスキャラを揃えられない!
餌不足が深刻ですから、なかなか全員20レベルにするのは大変ですよね。
大きな経験点が稼げれば選手も強くなりますし、パワチャレでも勝ちやすくなるので、真っ先に試合経験点ボーナスのイベキャラを育ててほしいのが本音ではありますが、そうしたくないという方は、
木場静火を借りて覇堂高校で育成するのがおすすめです。
デッキはSRを主力とし、その他はコンボキャラのノーマルでも入れてみましょう。
友沢&銭形、才賀&星井、滝本&久方、小平&小田切、烏丸&宇渡、渋谷&中之島、あおい聖みずき、……挙げ出したらきりがありませんが、コンボイベントでは大きな経験点を貰えることが多いので、おすすめです。
5000に達するかは分かりませんが、ある程度伸びることは望めると思います。
■欲を言えば試合経験点ボーナス&木場静火
木場静火がいるだけで経験点が1200程度も増えるので、もし手持ちにパワーヒッターコツのイベキャラがいるのなら、それ+試合経験点+木場静火がおすすめです。
高校は覇堂高校が安定するのでおすすめです。
――――――――――――――
■打撃能力を真っ先に上げましょう
試合ではホームランを打てば勝ちやすくなるのはもちろんですが、3安打2ホームランを達成すると祝福ボーナスが貰えて、試合経験点が増えます。
そのため試合でホームランを打ちまくる!のは絶対にこなしていきたいことです。
ですので、打撃能力は他を無視してでも真っ先に上げましょう。
個人的には、パワーよりもミートを優先してほしいです。
ミートDパワーBよりも、ミートBパワーDのほうが打ちやすい印象があります。
どちらも上げるのが理想ですけどね!(笑)
それと特殊能力ですが、ホームランを打ちやすくするパワーヒッター、広角打法は必須として、
チャンス、チャンスメーカー、初球、ハイボール/ローボールヒッター、対エースなどの打撃能力がアップする特殊能力を、コツなし直取りででも取ってしまいましょう。
試合でとても打ちやすくなります。
■試合前の調子は絶好調に保ちましょう
絶好調だとミートパワーが大幅にアップするので、試合での打ちやすさが全然違ってきます。
とくにタッグ等がないようであれば、"遊ぶ"や"青心寮自室"などでやる気を上げておきましょう。
――――――――――――――
■イベント経験点が大事!
キャラのイベントでは経験点を貰えることがほとんどですが、これが馬鹿に出来ないものなので、どの選択肢でどれほどの経験点が貰えるのか、ファミ通さんやgamewithさん等で確認しておきましょう。
■コツイベントも大事!
ここでは、"経験点を稼ぐこと"が目的ですから、どんなコツでもコツ3で潰してしまうこと、必要経験点の少ないコツは直で潰してしまうことが大事です。
これによりコツ一緒に練習率が高まり、それだけ経験点が獲得しやすくなります。
―――――――――――
以上簡単に書いてきましたが、不親切なところがありましたらコメントからご連絡ください。
時間があったらNやRレベル1を使っておすすめの5000点デッキみたいなものを紹介してみたいと思います。
それでは、また次回。
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こんにちは。
今回はパワチャレを回す上で大事な試合経験点稼ぎ&試合チケット稼ぎについて書いていこうと思います。
どちらかといえば経験点5000の稼ぎ方ですから、ある程度プレイしてデッキが揃っている人には無用の記事だと思います。
初心者の方は是非ご覧ください。
■試合チケットはサクセスの経験点に応じてポイントが入り、累積によって試合チケットが貰える
総経験点0点~1999点…………400P
総経験点2,000点~2999点……800P
総経験点3,000点~3999点……2,000P
総経験点4,000点~4999点……5,000P
総経験点5,000点~……………10000P
経験点5000点以降はどうやら変わらないようですので、とにかく5000点に乗せることを考えましょう。
(現時点では経験点7000点までしか確認されていないので、もしかしたら経験点10000以降もあるかもしれません)
■総経験点とは?
単純にサクセス中に獲得した経験点の総数になります。
つまりコツの割引やイベントでの能力直上げや特能直接取得等は無関係です。
サクセス中にプラスマイナスされた経験点が、最後の総経験点としてあらわれます。
■野手で育成しましょう!
チケット稼ぎを考えた場合、試合はサクッと自分のみ操作を選びたいです。
その場合、投手では甲子園決勝まで勝ち抜くことが運に左右されやすく、かつ祝福ボーナスがありません。
安定を考えると、ほぼ自分の実力で勝ち上がれて、祝福ボーナスがあり、経験点満点が安定する野手育成のほうが、試合チケット稼ぎには向いています。
難易度はノーマルをおすすめしたいので、ルーキー慣れしているという方は、今後のことも考えてノーマルに挑戦してみてください。
操作のコツは、追い込まれるまでひたすらストレートを待つ!です。
だんだん慣れて来れば、カーソルからどんな球がくるか予測出来るようになります。
そうすれば変化球にも対応できるようになるでしょう。
とにかく、繰り返し頑張りましょう!
慣れることが大事です。
※すみません、どうやらルーキーでも5000は裕に届くようです。
ノーマルでしくじるよりかはルーキー満点の方がいいので、自信がないという方は、以下、まずはルーキーで挑戦してみてください。
■デッキはどんなもの?
こちらの記事にあるように、

こんなデッキがおすすめです。
試合経験点ボーナスデッキですね。
投手ばかりで大丈夫なの?と思われるかもしれませんが、大丈夫です。
先に紹介した記事では瞬鋭高校で育成していますが、5600点出ています。
試合経験点ボーナスは単純に試合で得られる経験点が増えるので、運に左右されず、ほぼ確実に経験点増加が見込めます。
キャラが足りないという場合は、ここから1人2人をSRのイベキャラと入れ替えると良いと思います。
そしてもしこのデッキでやる場合、鈴本という大黒柱がいるので、青道高校での育成がおすすめです。
鈴本がいれば試合安定が望めますし、青道高校の甲子園決勝の相手はストレートが多いため、満点優勝が他の高校に比べて容易です。
■試合経験点ボーナスキャラを揃えられない!
餌不足が深刻ですから、なかなか全員20レベルにするのは大変ですよね。
大きな経験点が稼げれば選手も強くなりますし、パワチャレでも勝ちやすくなるので、真っ先に試合経験点ボーナスのイベキャラを育ててほしいのが本音ではありますが、そうしたくないという方は、
木場静火を借りて覇堂高校で育成するのがおすすめです。
デッキはSRを主力とし、その他はコンボキャラのノーマルでも入れてみましょう。
友沢&銭形、才賀&星井、滝本&久方、小平&小田切、烏丸&宇渡、渋谷&中之島、あおい聖みずき、……挙げ出したらきりがありませんが、コンボイベントでは大きな経験点を貰えることが多いので、おすすめです。
5000に達するかは分かりませんが、ある程度伸びることは望めると思います。
■欲を言えば試合経験点ボーナス&木場静火
木場静火がいるだけで経験点が1200程度も増えるので、もし手持ちにパワーヒッターコツのイベキャラがいるのなら、それ+試合経験点+木場静火がおすすめです。
高校は覇堂高校が安定するのでおすすめです。
――――――――――――――
■打撃能力を真っ先に上げましょう
試合ではホームランを打てば勝ちやすくなるのはもちろんですが、3安打2ホームランを達成すると祝福ボーナスが貰えて、試合経験点が増えます。
そのため試合でホームランを打ちまくる!のは絶対にこなしていきたいことです。
ですので、打撃能力は他を無視してでも真っ先に上げましょう。
個人的には、パワーよりもミートを優先してほしいです。
ミートDパワーBよりも、ミートBパワーDのほうが打ちやすい印象があります。
どちらも上げるのが理想ですけどね!(笑)
それと特殊能力ですが、ホームランを打ちやすくするパワーヒッター、広角打法は必須として、
チャンス、チャンスメーカー、初球、ハイボール/ローボールヒッター、対エースなどの打撃能力がアップする特殊能力を、コツなし直取りででも取ってしまいましょう。
試合でとても打ちやすくなります。
■試合前の調子は絶好調に保ちましょう
絶好調だとミートパワーが大幅にアップするので、試合での打ちやすさが全然違ってきます。
とくにタッグ等がないようであれば、"遊ぶ"や"青心寮自室"などでやる気を上げておきましょう。
――――――――――――――
■イベント経験点が大事!
キャラのイベントでは経験点を貰えることがほとんどですが、これが馬鹿に出来ないものなので、どの選択肢でどれほどの経験点が貰えるのか、ファミ通さんやgamewithさん等で確認しておきましょう。
■コツイベントも大事!
ここでは、"経験点を稼ぐこと"が目的ですから、どんなコツでもコツ3で潰してしまうこと、必要経験点の少ないコツは直で潰してしまうことが大事です。
これによりコツ一緒に練習率が高まり、それだけ経験点が獲得しやすくなります。
―――――――――――
以上簡単に書いてきましたが、不親切なところがありましたらコメントからご連絡ください。
時間があったらNやRレベル1を使っておすすめの5000点デッキみたいなものを紹介してみたいと思います。
それでは、また次回。
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