こんにちは。

今回は猪狩進くんの使用感になります。

守はちょっと憎たらしいところのある印象なのですが、進くんといえば可愛い後輩キャラですね。

兄より優れた弟など存在しない……!



早速選手能力から見ていくことにしましょう。






捕球こんなに高かったのですね。





■得意練習


前イベントの守備キャラです。




■ボーナステーブル


初期評価75、技術ボーナス4、タッグボーナス80%、練習効果アップ5%のテーブルです。

ここに固有ボーナスでタッグボーナスと守備力のコツが付きます。




■コツ


キャッチャー、アベレージヒッター、広角打法、35レベルで守備力コツです。

貴重な広角打法コツを持っているので、捕手育成時には非常に優秀ですね。

野手時にはキャッチャー○を取るか取らないかで変わってきます。
取るという場合は文句なしに優秀なコツ揃いであると言えます。




■超特殊能力、金特


【球界の頭脳】です。

キャッチャー○の査定が高いこともあり、必要経験点に比して査定の低い、査定効率の悪い金特です。

しかし試合での効果が高く、捕手を育成するなら付けたい金特だと思います。




■イベント数


共通イベント2回、金特イベント3回の全部で5回です。




■相性の良いキャラは?


どれも重たいコツ揃いなので、コツがひとつは被っているキャラと組み合わせたいです。

下位コツであるキャッチャーコツ持ちと組み合わせるのがベターでしょうか。





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■イベント紹介



◆金特イベント







【1回目】

[わかった、やってみろ]

・進評価+5、技術精神+13


[だったらオレが投げるよ]

・体力-13、やる気+1、進評価+5、筋力技術精神+13


[だめだ]

・進評価-5、体力+20、精神+27



【2回目】

[・・・わかった。]

・体力-13、やる気+1、進評価+5、筋力技術+13、精神-13


[無理するな]

・技術精神+13


経験点は並ですが、体力かやる気か選べるのは良いですね。





◆金特イベント











3回とも選択肢があり、正しいものを選べば金特確定になります。

イベント継続の選択肢だけ載せていきます。


【1回目】

[とことん付き合う]

・体力-13、やる気+2、進評価+10、筋敏捷-13、技術精神+13


[帰らせる]

・体力-13、やる気+1、進評価+5、技術+13、精神-13


【2回目】

[話を続ける]

・とことん付き合うと同じです


[気分転換をする]

・体力-13、やる気-1、進評価+5、技術+13、精神-13




3回目は[あー、もう分からない!]が正解です。



体力マイナス経験点マイナスがありますし、良いイベントとは言えませんが、やる気+2は助かります。

青道でやって来たのですが、2度も救われました。



◆コンボイベント


守と滝本とそれぞれコンボイベントがあります。
滝本とのコンボでは重戦車が低確率で貰えます。




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今回はこんな選手を作ってきました。






経験点は5000届かずでした。


守備コツは精神負担が軽減されてありがたいのですが、2回目に邪魔されて肝心の広角打法が取れませんでした。

守備コツは友沢の肩コツと同じく、コツ3でG~S99まで各必要経験点が-1されます。

コツ5はS99→S100の経験点にのみ有効です。

守備を上げる時に役立ちますが、実質無駄コツイベントが1回生まれることになるのが、守備コツのデメリットです。


友沢はコツ2つなのでまだいいですが、進はコツ3つなので、ここに守備コツが付くと安定感はかなり落ちると思います。

組み合わせで補いましょう。


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【総評】


貴重な広角コツ持ちに固有ボーナス持ちでもあるということで、優秀なイベキャラであると思います。

捕手育成の際には是非ともデッキに入れたいイベキャラです。


ただし金特が捕手限定で査定がよくないこと、ここが進の弱い点かなと思います。

とは言ってもコツが優秀で基本的な性能が高いので、手持ちによってはしばらく主力として活躍出来るイベキャラだと思います。


球界のストライクささやく壁を作るのがひとつの目標なので、ぼくは欲しいイベキャラですね。




今回は以上になります。


それでは、また次回。

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