こんばんは!

稲実キャラいないかなあと助っ人を探していたところ、多田野くんが見付かったのでお借りして使ってきました!

なんだかテンション高めですが、いきましょう!



――――――――――――――






■得意練習


後イベントのメンタルキャラです。


■ボーナステーブル


初期評価45、技術ボーナス8、やる気効果アップ50%、タッグボーナス60%、メンタル回復量ボーナス

滝本のテーブルですね。


■コツ


キャッチャー○のみです。

良コツ1つですぐにメンタルタンクになってくれるのはGood。


■超特殊能力、金特


捕手なら【鉄の壁】、野手なら【気迫ヘッド】です。
投手なら【不屈の魂】もあります。

完走確定メンタルキャラなので投手育成にも入れやすいですね。

査定効率が優秀な金特揃いです。


■イベント数


共通イベントが1、金特イベントが3の全部で4回です。

スッキリしていて○


■相性の良いキャラは?


特にはいないと思います。

キャッチャーコツのみ、捕手野手金特持ちなので、キャッチャーコツに抵抗がなければどんなデッキにも入れられます。


――――――――――――――――

■イベント紹介


◆共通イベント



1回きりのイベントです。


[言い方に気を付けろ]

・多田野評価-5、筋力+27、技術+13

[多田野が正しい]

・多田野評価+5、敏捷+13精神+13

[俺の出る幕じゃないな]

・精神+27、慎重打法取得


平凡なイベントという感じです。



◆金特イベント






1回目のみ体力消費、2回目のみ選択肢があります。

正解は[心]です。

3回目で金特確定で、コツ3or1のパターンがあります。


今回は運良く3でしたね。


ちなみにイベント2回目で正解を選ぶとブロックコツ1が貰えるので地味に嬉しいです。



――――――――――――


今回はこんな選手を育成しました。






青道限定でささやき頭脳を狙ったのですが、どちらも取れず……厳しいですね。


ちなみに青道高校に多田野を連れていくとデメリットイベントに登場してメリットイベントに変えてくれます。

また、青心寮の室内練習場で課題解決イベントがあり、技術40が貰えます。

選択肢はどちらでもOKで、下は1発解決の可能性あり、どちらでも2回目で必ず成功します。


レベル15なので本来の力は全然発揮できていませんでしたが、それでも使用感は良好でした。


―――――――――――――――

【総評】


地味ですけど良いイベキャラだと思います。

金特が査定に強いので、査定的にはかなり使えます。

キャッチャーコツに抵抗がなく青染めもするよ~という場合は、野手でのほうがより活躍出来たりするかもしれません。

守備型捕手育成にはメンタル不足がつきものなので、もちろんそちらでも活躍してくれること間違いなしです。


メンタルキャラということで、筋力キャラかつイベント強すぎの香本に比べたらインパクトに欠けますが、多田野も地味ながらもきっちり仕事をしてくれると思います。


それといい忘れましたが技術ボーナスを持っているので、陰ながら技術獲得に貢献してくれます。

ぼくはちょっと欲しいですね~多田野。




そんな感じです。


ご覧いただきありがとうございました。

多田野の直後成宮が見付かったので、次回は成宮の記事になります。


それでは。


アイドルマスター プラチナスターズ/バンダイナムコエンターテインメント

¥8,856
Amazon.co.jp

世界樹の迷宮V 長き神話の果て/アトラス

¥6,998
Amazon.co.jp