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暗殺録

日々感じたことを書きます。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw114954

「重要だと思うのは、あるゲームデザインが流行ったときには、それをコアにしていろんなモチーフのゲームを作るべき。作り手は飽きてしまうので、『新しいものを』という考えになりがちだが、ユーザーとしては『まだまだ同じものが欲しい』という状態である。そういうとき(作り手)は早く変化しすぎずに、(ユーザーが)いま欲しいと思っているものを提供するべき」

作り手は挑戦と言う名のエゴを通さず、需要にあった物を提供すべき。

という論理は合っている。

しかしマーケットと言う物を意識しすぎて、ヒットすると言う事と

金儲けを短絡的に結びつけ過ぎている。

90年代に流行した邦楽がそうだったように、

似たような楽曲を出しまくる事によって

次々とヒット曲(=多大な売り上げ)を生んだ。

しかし、平坦になってしまったマーケットは熟成しきって

枯れ落ち、変革をもたらすべき種は残せず、

邦楽という輝けるマーケットは今日斜陽となった。

実を収穫する事に熱心になるあまり、茎や根、最後には種まで

食尽してしまっては企業の寿命は長く保てない。

盛者必衰。

今のGREEも世の理に飲まれる道中でしかないのではないか。


>「重税感が残らないように精いっぱい配慮した」
キリッ
って感じだろうけど、全然軽くないし。

とりあえず、サラリーマン共は月1万円小遣い減らしやがれば宜しくてよ?

ってことなようだ。

あと、増税が景気に対してどうこう言うけど、

そんなに関係あるかね。

増税自体が消費に与える影響なんて結果論でしかなく、

現実、国民から巻き上げた税金は何かに消化され、

その養分を吸う国民もいるわけで。

問題はいくら増税しようが、結局国自体の金は一向に増えて行かない事だと思う。