ブログ記事一覧|オールドゲーマーの、アーケードゲームとその周辺の記憶 -16ページ目
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オールドゲーマーの、アーケードゲームとその周辺の記憶
コインマシンやギャンブルゲームやカジノの歴史的エピソードとか、時々カジノ旅行記とか、たまにスポーツやマンガとか。
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CPUを初めて使った? CRASH COURSE(SEGA, 1977)
情報求む! 「Table Bingo」
サブロック-3D(Sega, 1982) と他の3Dビデオゲームの記憶
スイカシンボルに関するファイナルアンサー
ラスベガス・1991年から現在までの流れ。
【訂正・追加等】スロットマ シンのスイカ・初登場時期が判明!
【訂正・追加等】セガの古いスロットマシン「ロード・セガ」の件
セガ60周年記念・1960年以前のプレセガ期(4) セガのスロットマシンその2
セガ60周年記念・1960年以前のプレセガ期(3) セガのスロットマシンその1
セガ60周年記念・1960年以前のプレセガ期(2) 4つの「Service Games」
セガ60周年記念・1960年以前のプレセガ期(1) まずは過去記事から概説
TV報道番組に見る1978年のAM業界(5):インベーダーブーム直前とテーブル筐体の台頭
TV報道番組 に見る1978年のAM業界(4) 1978年のゲーセンルポと(なぜか)メダルゲームの
TV報道番組に見る1978年のAM業界(3) 当時の参加者意識とAMの歴史
TV報道番組に見る1978年のAM業界(2)アーケードゲーム
TV報道番組に見る1978年のAM業界(1)メダルゲーム
ゲーセンと法律の話(3)新概念「特定遊興飲食店」をゲーム業界に活かせないものか
【予定変更】JAEPOショウ2020メモ
ゲーセンと法律の話(2)風俗第5号営業(ゲーセン)の要件と制約
ゲーセンと法律の話(1):まずは風適法の解説から
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