処理の限界?
2Dなのに現在の仕様では2GクラスのCPUが必要なようです。こんばんは。
2Dなんだから極力軽くしたいよなぁ…というか、スペック高い方で処理落ちして低い方であっさり動くってのは…やっぱグラフィックの問題かなぁ・・・。
うちで最速のAthlonXP2500+、メモリDDR512MB、Radeon9600se256Mの環境だと何の問題もなく動くけど…2Dシューティングでこの性能求めるのはあまりに酷なわけで…。PenM1.3GHz メモリDDR512MB MobilityRadeon9000.32MBのノートでも問題なし。しかし友人のPen3 1.1GHz メモリ512MB VRAM不明(おそらく16M程度)だと赤い敵が処理落ちするそうです…。ところが別の友人のCeleron600MHz メモリ256MB VRAM16MBだと赤い敵に対する処理落ちはないそうで…正直ワケワカリマセン。
希望としてはCeleron600MHz、メモリ256MB、VRAM16MB程度でストレスなく動くゲームを作りたいのですが…うちにそれに該当するマシンがないので友人にテストしてもらうしかないようです。でも実際の画面見ないと処理落ちしてるのかどうかわからないんだよなぁ…orz
今の標準スペックってどのくらいなのかちょっと調べてみよう…。