アイクの章

ここはアイクを狙撃して速攻で倒すか右下に籠って増援全処理するかで動きが変わる

めんどくさいので狙撃しました

4ターン目にこの位置にくるので適当にボコって終わり

物理にはめちゃくちゃ硬いので魔法多めで行くか毒やチェインで削ろう

 

ちなみに増援は最初から経験値0の虚無個体が出るので普通に倒しただけだとおいしくない

SPコンバートやアンナさんで稼ぐ時用

ただ籠るさいに高命中の魔導系抑えないといけないので壁の要求回避率がかなり高め

17章

ここはまともにぶつかると結構難しい

だから北の島に籠ろう!!

まずは勝手にやられにくるグリをぶったおす

 

初期アクティブの敵を対処したらヴェイル様達に流星ぶち込んでアクティブにする

このさい↓の方にいるモーブ達は動かないので安心

セピアはシグルドつけてて鬼のように突っ込んでくるので注意

受けるさいはなるべく一番遠い位置で受ける

そうしないと再移動で川に逃げられてしまうからだ

 

ヴェイル様達を釣るさいは飛行がいると楽ちん

陸から1マス離れたところに配置しておけばヴェイル様がそれにつられて勝手に他と分断されてくれる

1人はヴェイル様の射程内においとく必要があるがもう1人飛行がいるならついでに横から殴って敵の数をへらせる

 

ヴェイル様達を倒したら後はモーブ達を倒して終わり

籠り・分断・釣をふんだんに使うと簡単だ

 

アルフレッドの雄姿

 

中間記念撮影

神竜様はマルスつけたいので中々完成しない

アルフレッドはもうほとんど完成

強い硬い速いのエースだ!!

 

セリーヌ様クロムはここぞで火力出せるのが良い

日本刀もたま~に役に立つしかっこいい

エーティエはまあエーティエだ

 

ブシュロンは万能で強いなあ

ルイ氏はいつも通り肉壁だ

 

クロエは便利すぎてレベルが上がりすぎる

火力はそんなにないんだけど何故か常時エースになる

ユナカはこの辺からはもう霧係だ!!がんばれ!!

 

ジャンはマジで何やっても強いな

セアダスはセアダスだ

 

クランはマジで物理なら何やっても強いな

まあずっとチキ付けてるからだけど

飛行2枠はイルシオン姉妹使う時くらいしかやらないけど

飛行アタッカー2枠いるとすこぶる楽だ

フランは杖振り係くらいのつもりだがまあまだエル系魔法で通用する時期だからそれなりに強い

 

 

 

 

16章

MAPや敵配置がやや入り組んでいてわかりにくいが

正面突破して真ん中の広場で籠る

飛行は↓の方に行って敵処理しに行くのもいいね

全方位から増援が沸くが水場で勝手に分断されてくれるので各個撃破すればよい

 

増援狩りきったらボスに流星でも撃ってアクティブにしよう

ボスと取り巻きだけになったらもう後は簡単だ

 

ルキナの章とリンの章

 

ルキナの章は特に語ることはない

簡単なのでレベル上げにでも使おう

 

リンの章はそこそこ難しい

3か所に分断された状態でスタート

いつもやるやり方では

 

右上班

適当でいい

霧ユナカと神竜様で耐えながら進む

 

左上班

激烈にキツイ

右側の小島に退避して入口を重装で塞ぐ

これ以外でしのぐのきつすぎるだろココ

きつかったら左上は一人も出さないなんてのもあり

後半がその分人手不足できつくなるが

 

右下班

ドラゴンナイトの群れに速攻で襲われる配置

逃げ場が一切ないので弓で速攻倒しきらないとキツイ

右上と左上に受けキャラ配置するとここに配置できる受けキャラがいなくなりがち

一切受けは考えずに倒しきることも考えたほうが良い

 

ボスはここの橋でハメて先に雑魚倒して経験値稼ごうね

 

15章

 

このMAPは部屋で区切られている

部屋ごとに配置されてる敵は射程内にはいるまでは動かないので

回復したり邪魔地形を消したりして準備してから突入しよう

 

この辺まで進むと入口方面から増援が沸く

尋常じゃないくらいステータスが高く逃げることを提案される

こいつらから逃げるために進軍ペースを速めようという作りなのだ

でもぶっちゃけ倒せるので倒してしまおう

そうすればゆっくり進軍できるようになるので後が楽になる

 

まあまあ強いのでエンゲージ技を惜しみなく使おう

適当に写真とるとセリーヌ様が写らない事故が多いな

 

最後の部屋

敵の射程内に入らない限りこちらから攻撃をくわえても動いてこない

なのでセネリオがあればサンダーストームで安全に倒し放題

ボスもサンストで倒せちゃう

 

セアダス

まあセアダスはセアダス

特に語ることはないかと思いきや毎回余ってる指輪を持たすので微妙に性能が変わったりする

今回はルキナが余りそうなので毎回飛び蹴りで乱入するおじさんになりそう

ステータスやスキル的にはそれなりに噛み合ってるんだよね

14章

ここは総力戦って感じでおもしろいんだよねえ

出撃数も多いのでひさびさに全員出撃できる

 

ここはMAP構造的に両サイドに分散したくなるけど

クリアするだけなら→に全員で行く方が楽

←の宝箱は捨てることになるけどたいしたものは入ってないのでOK

 

そして宝箱のあるところに籠る

こうすると簡単だし経験値あげたい奴にとどめを渡しやすくて育成も楽

ついでに丸い部屋にいるモーブとかマロンを流星やサンダーストームで狙撃するとアクティブになってこっちに来てくれるので後が楽になる

あとこの増援の飛行部隊

こちらが進行してて中央通路あたりで出くわすと結構厄介なんだけどこいつらも籠り場所でまってれば対処が楽

 

後はボスたおしておしまい

セリーヌ様の雄姿

 

13章

この辺から敵が銀武器や上級職が出てきて一気に難易度が上がる

暗闇MAPめんどいのでここに籠ってアクティブな敵は殲滅する

上から飛行が大量に来るので壁置いて弓で倒そう

この辺の対処が終わったら↓の方に進んでいく

↓の民家はたいしたものをくれないのでスルーで

 

障害物破壊するまえにサンダーや長弓で届く敵は倒しておくと安全

ボスは攻撃力はイカレてるが命中が終わってるので回避壁で道塞げば楽勝

 

セリーヌ様の雄姿は必殺事故でボスを倒してしまったので無し

 

この章が終わって買えるマスプルでフランがハイプリーストに

これでやっと全員上級職

ついでにジャンをマージナイトに転職

フランはぶっちゃけ今回の周では育成リソース的に杖振り係くらいしかできないスマヌ

ジャンは魔法攻撃系が雷剣ばかりで純魔導書が他にいないので頑張ってもらう

この構成だと草むら対処がしづらそうだけどまあなんとかなるでしょう

 

12章

ここはクリア自体は簡単だけど緑NPCを守りきるとマスプルが貰えるのでそれも目指そう

まあぶっちゃけ初期上級職組を起用する周ならいらないといえばいらないんだけど

フィレネ組メインだといまだ足りないので絶対に欲しい

 

ということで下の方に飛行組を出して護衛&敵殲滅に急行させる

本当は待ち戦術の方が好きなんだけどここは珍しく攻めていく

まあまだレベル差で無双できる時期だしね

 

弓ブシュロンは強いなあ

セリーヌ様もクロムエンゲージで雷剣の威力が上げれてかなり優秀

くっそ重いのがきついがチキ玉付けてるからそのうちどうにかなる

 

そしてゲットしたマスプルでエーティエをスナイパーに

ぶっちゃけウォーリアにした方が強いけど職被り(ブシュロン)したくないのと

まあ弓メインキャラだしせっかくだからスナイパーで

 

 

10章11章クリア

このMAPに限った話ではないけど

左右分断したくなるような構造のMAPでもどっちかにひとかたまりになって動いた方が楽

セリーヌ様が写ってない!!!

 

11章は本来難しいMAPではあるんだけど腕輪とレベル差のおかげでちゃんとフリーズ対策だけすれば簡単

 

ここでマスプルがたくさん手に入るので一機に上級職が増やせる

まあ無難な構成

ブシュロンが弓持てるようになってかなりパワーアップ

 

この先は強力な指輪が増えてくから育成が楽しくなってくるね

 

7章8章9章クリア

ここは正直語ることはない

なぜなら神竜の章で過剰にレベルアップしているせいで楽勝だからだ

ただマスタープルフがいくらか手に入るのでメンバーの強化ははかどる

神竜様とクランに使用

クランは物理職なら何やっても強いのでドラゴンにでも乗せてみよう

 

オマケのセリーヌ様の雄姿

性能的にはそこそこマッチすると思うのでクロムで行ってみる

見た目はピンクの方がよかったけどまあ良いでしょう