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今日はアカウントハックされていないか確認のためにリネージュを立ち上げました。
そして分割パッチがあるの失念してました。
それほど待たされなかったけど、とりあえずメインキャラでログインしました。
ま~血盟には一人いましたが、近状報告してさっさとあがり、エルフ娘に行きました。
エルヴンファイターレベル11ですがウルフ育成のためにもレベル下げしました。
いわゆる水死ですね。
なんどかやっていると、水死?って結構艶ぽく死ぬのですね~って思いました。
(写真とったりして^^;)
ちなみにウルフはレベル23 差が19以上ウルフの方が高いと効率よく経験値稼げせれるって
一時間頑張って水死繰り返してレベル9の80%まで下げました。
補償時間残り5時間ほど


追記:リネージュ2掲示板でPKに対する対処法っていうのが気になっています。(Q&A掲示板153313)
私はリネージュの経験値システムが悪意をもっていると思っています。
SPがたまりにくく経験値がたまりやすい、これでは習得レベルになったけどスキルが習得できない
という問題に当たるからです
そこでPKした加害者にとっての経験値10%を被害者から吸い取るというシステムを希望したいです。
(無論、SPはもらえない)
10人PKして倒せばあっというまにレベルアップです。
しかし、そうやってレベル上がったところでSPが無ければどうしようもありません。
赤ネームになっていてはレベル下げもそう簡単には出来ないでしょうし
簡単にレベルあがる癖をみに着ければチマチマと経験稼ぎなんてやっていられません。
高レベルでありながらスキル未修得ならどうなるでしょうか?
いわゆる役立たずになるかと思うのです。
そんなキャラをつかって楽しいでしょうか?私は思いません。

あと、PKされた被害者ですけど、経験値のロスト(相手の10%相当ですから相手より低いとごっそりともってかれる)は仕方がないとしても、PK加害者が一定距離離れるとその場で復活できるようになってほしいです。
狩場までは歩きなりゲートなりで移動するかもしれませんが、
時間的もしくは金銭的な保証はされないかと思います。
そこで殺された場所で復活すれば、上記負担も減るかと思うのです。
無論、安全に考えて近くの村に戻るって選択肢もありかと思います。

そういったこと考えたけど、結構穴があったりするのはお約束だったりします。