ハイども皆様コンバンハ!

(^^)




ご無沙汰しておりました。


10月になってようやく暑かった時期も過ぎ、仕事のラッシュもようやくひと段落つきました。

そろそろ生命維持優先でサボっていた…………

もとい休止期間も終了としましょう。

活動再開です。

(*´ェ`*)ゝ




そんな訳で体験版ガンダムの改修作業は、と…………



えーっと、どこからだっけか?

(^_^;)


脚か。よし、では作業に入ります。






外観は一旦置いときましょう。

問題は関節。特に膝。

キットの脚全体と膝関節。



まあ過不足の無い妥当な可動域。でもこれは使えません。

しかし改修に与えられた横幅は僅か5㎜(←これが大問題)


当初自作するつもりでしたが、サイズとそれに伴う強度の問題が払拭されず、想定していた計画が片っ端から通用しない始末でした。


さあではどうしようか?



色々考えた結果、余っていたオリジン系の関節を加工して移植する事にしました。



わざわざこのために新品潰した訳じゃないですよ!

ホントに余ってた(というか使わない)んです!

(^o^;

移植はあまりやりたくない手段でしたが、他に最適解が出ないので致し方ありません。
もうこれ以上時間を無駄遣い出来ないし。




という流れで加工開始。


足首。



アンクルガードの取り付け部分を撤去しなければ収まりませんでしたが一応クリア。


アンクルガードはオリジン式の接続に変更すれば良いでしょう。





脛への接続もクリア。露出するフレームの肉抜きはしっかりパテ埋め。





太腿から膝。



オリジン膝関節の前側を詰めてギリ収まりました。


ま外観を多少無視して削りまくればもう少し楽でしたけど、そこはね♪




膝から脛。



ここも脛の内部を少々削り、フレームを固定する「箱」をプラ板で作ってクリア。






各部分で微調整を行って、これで接続はひと通り出来ました。

繋げてみましょう。




画像の右側が加工後です。左はキットのまま。


脚全体の長さを元キットに合わせる為、敢えてまだ片方しか作業していません。


まあ、これで十分でしょう♪

(*´∀`)



引き続きもう片方の加工と、表面処理を進めていきます。

あ忘れてた。アンクルガードも加工しなきゃいけませんね。






夏の間サボっていたぶん、まあそうですね…………

できれば年内完成を目標に頑張っていきます。






今回はここまで。


ではまた!

( ゚∀゚)ノシ