早起き2037日目
おはようさまです。
この世界は可能性に満ちている。
だって何にも知らないのだから、予想のしようがない。
知ってることだけで予測を立てても、知らないことが影響するから、結局予想は外れる。
僕らの子供時代からテレビゲームが出てきた。
あれは、プログラムの中だけの世界。
何度も繰り返し遊んでいれば、未来が見えてくる。
プログラム以上のことは起こらない世界。
知ってることしかない世界。
その中にいるとどうなるか。
ゲーム序盤は惰性で過ごすようになります。
いつも同じような事の繰り返しで刺激が無いから、初めて触れた時の感動は無くて、ただ難易度の高い面までは時間潰しみたいになります。
貴重な時間を潰すのです。
その犠牲を払ってでも、難しい面のクリアを目指します。
強敵を倒した時の達成感が何とも言えなくて、またそれを味わえるから、より強い敵が出てくるとワクワクしました。
でも、何度も繰り返しているとパターンが見えてきて、攻略パターンが出来て、アッサリと倒せてしまう。
キリが無い。より強い刺激を求める世界。
でもそれは、誰かが考えた小さな限られた世界。直ぐに飽きてしまう。
それは、人の知ってることだけでしかプログラムを作れないから。
冒険の疑似体験で満足するな。
リアルの世界は誰も知らない部分が影響するから、想定外は当たり前なのだから。
この世界は可能性に満ちている。
だって何にも知らないのだから、予想のしようがない。
知ってることだけで予測を立てても、知らないことが影響するから、結局予想は外れる。
僕らの子供時代からテレビゲームが出てきた。
あれは、プログラムの中だけの世界。
何度も繰り返し遊んでいれば、未来が見えてくる。
プログラム以上のことは起こらない世界。
知ってることしかない世界。
その中にいるとどうなるか。
ゲーム序盤は惰性で過ごすようになります。
いつも同じような事の繰り返しで刺激が無いから、初めて触れた時の感動は無くて、ただ難易度の高い面までは時間潰しみたいになります。
貴重な時間を潰すのです。
その犠牲を払ってでも、難しい面のクリアを目指します。
強敵を倒した時の達成感が何とも言えなくて、またそれを味わえるから、より強い敵が出てくるとワクワクしました。
でも、何度も繰り返しているとパターンが見えてきて、攻略パターンが出来て、アッサリと倒せてしまう。
キリが無い。より強い刺激を求める世界。
でもそれは、誰かが考えた小さな限られた世界。直ぐに飽きてしまう。
それは、人の知ってることだけでしかプログラムを作れないから。
冒険の疑似体験で満足するな。
リアルの世界は誰も知らない部分が影響するから、想定外は当たり前なのだから。