前回の記事では【スピ逆】の

部屋構成、基本ルール、基本用語、流れを説明しました。

 

今回は各役職の動き・能力についての紹介です。

ここでは王道の動きを紹介しています。

 

<狼陣営>8人

賢狼…「堅牢」

     襲撃した役職が分かる能力を持つ。

(お仕事)人狼やささやく狂人に夜に襲撃した人物の役職を伝える。

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人狼…「ノーマル」

     特別な能力はもたない普通の狼

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ささやく狂人…「佐々木」

     人狼たちと「赤チャット」と呼ばれるチャットで話すことができる。

     狼と連携をとることができる狂人

(お仕事)狂信者がいなくなった後、狼の代わりに進行をする。

      佐々木COして、市民陣営だと思う人を指定する。

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妖術…占い能力を持った狼陣営の強力な味方。

     毎晩1人の役職を占うことができる。

(お仕事)魔女や暗殺をみつけて、処刑先になるように占い結果を開示する。

      猫又や藁をみつけて、狼が噛まないように伝える。

      賢者COして、猫又や藁に狼出しをしたり、狼を「非狼」といって囲うのも可。

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サイコ…サイコに関わった人は狼でも狼以外でもみんな死亡してしまう。

(お仕事)逆村ではタイマーや人数調整の役割を果たす。

      タイマーというのは、スピ逆の基本ルールの指定時間や狂信サイコのCO締切

      の時間、「40秒」「20秒」を伝える役割。ゲームを進めるうえで重要なお仕事。

      夜の時間にルール違反をしている人がいないか確認を行う。(発言数制裁など)

      また、狼陣営がどこに投票すればいいのか、票が割れないように誘導するのも大事。

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狂信者…狼がだれなのかを知っている狂人

(お仕事)指定先を選ぶ。残り時間20秒を切る前に必ず指定先を選ぶこと。

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黒猫…処刑されたときに、狼以外の中からランダムで1人道連れにして処刑する

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狼少年…毎晩一人を選んで狼塗りをすることができる。

       狼塗りされた人は翌日占われると「人狼」とでる。

(お仕事)占い結果に疑念を持たせることができる。賢者の占いを邪魔できればお仕事完了!

      3日目に賢者はCOして、翌日に噛まれることが多いため、狼塗りを行うのは初日までがおすすめ。

      2日目以降は妖術の占いも邪魔してしまう可能性がある…。

      慣れてきたら、後半の人数調整にも協力しよう。右矢印人数調整については別記事で後述予定。

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<市民陣営>6人

賢者…毎晩一人占うことができる

(お仕事)狼を見つけだ場合はCOして市民陣営に伝える。

      魔女に打ってほしいのか、暗殺に打ってほしいのか玉指示もすること。

      狼を見つけられなかったとしても非狼位置を伝える。3日目朝に2つ非狼結果を開示するのが王道。

 

独裁…COすることで昼時間を強制的に終了させ、投票時間にすることができる。

     自身の1票で処刑先を決めることができる強力な能力。

(お仕事)初日指定されて助けを求めてきた魔女や暗殺を、独裁COして助ける。

初日指定された人が回避をしなかった場合や純愛、藁人形の場合は、そのまま潜伏して翌日フルオープンする。

独裁スタンプを押せば、みんなフルオープンに協力してくれます。
 

 

魔女…夜時間に1人選んで毒殺することができる。毒薬は2つある。

     また、前日に処刑された人物を蘇生することができる。蘇生薬は1つのみ。

(お仕事)狼だと思うところに毒薬を使う。まずは、狂信者を殺して進行潰しすることが多い。

      前日藁人形が処刑された場合は蘇生するのが王道。

 

暗殺…夜時間に一人選んで暗殺できる。魔女と違って玉は一つ。大切に使おう。

 

藁人形…処刑または襲撃されると、1人選んで道連れにすることができる。

       2日目に処刑・襲撃された場合は狂信またはサイコを道連れすることが多い。

       ゲーム後半に処刑・襲撃された場合は狼位置を狙って道連れしよう。

 

猫又…襲撃されると狼を道連れにすることができる。噛まれるように動きたい。

 

<そのほか>1人

純愛…初日の夜に愛する人を選ぶ。愛する人が勝利すると純愛も勝利する。

     愛する人の陣営によって、勝利陣営が変わる。

     愛する人が処刑されると道連れになる。愛する人が襲撃や玉受けすると身代わりとなる。

 

 

今回は、「スピ逆」の各役職の基本的な能力や動きについて紹介しました。

初心者が陥りやすいNGな動きについて後日書きたいと思います。