ゼノブレイド チェインアタック
チェインアタックはバトルの華、これを使いこなしてこそのゼノブレイド・・・というほどに難しいものでもないのだけれど、チェインアタックも初見では非常に分かり辛かった。
通常はバトルメンバーが得手勝手にモンスターをドツキ倒しているだけだが、チェインアタックの時ばかりは互いの力を合わせた三位一体アタックで、モンスターに大ダメージを食らわす攻撃を仕掛ける事ができます。チェインアタック中は、ちょうどマトリックスで有名な弾丸を避けるシーンの攻撃版ともいうべき、敵の動きが止まった状態で各人の強力なアーツをガンガン掛けまくり、キズナやテンションの状態で三位一体が二回、三回と繰り返されて大フィーバーという、何とも景気のいいものだけれど、大盤振る舞いなだけあってチェインアタックの発生や大ダメージに至るには条件があります。
先ずチェインアタックを発動するにはパーティーゲージをMAXにする必要があります。パーティーゲージは通常のバトル中にアーツの性質に合った攻撃(敵の後ろに回り込んで背面から攻撃するアーツを使うなど)を成功させたり、クリティカルヒットを出すなどで増えていきます。
アーツに合った攻撃を行い特殊効果を発生させることを「アーツの特効」と呼ぶようだが、特効という言葉もゲームをかなり進めてようやく理解した。この言葉はゲームをする上で一般的な言葉なのか、ゲーム内のチュートリアルや攻略サイト、はては攻略本まで調べたのに特効の意味はどこにも載っていなくてモヤモヤしていたのだが、説明書にサラッと書いてありました(笑)。まあゲームをやる前に読んでも絶対に分からなかったろうが。
パーティーゲージを貯めるにはアーツを使うことが重要ですが、一方でタレントアーツを使うためにはアーツではなくオートアタックを使う必要がある。慣れないうちはアーツばかり使う傾向があるのだけれど、アーツとオートアタックを適宜使い分けて、必要な時にモナドアーツを使えるようにタレントゲージを貯めつつ、イザというときにチェインアタックを使えるように戦闘を行う、というのがバランスのとれたゼノブレイドのバトルのようです。
通常はバトルメンバーが得手勝手にモンスターをドツキ倒しているだけだが、チェインアタックの時ばかりは互いの力を合わせた三位一体アタックで、モンスターに大ダメージを食らわす攻撃を仕掛ける事ができます。チェインアタック中は、ちょうどマトリックスで有名な弾丸を避けるシーンの攻撃版ともいうべき、敵の動きが止まった状態で各人の強力なアーツをガンガン掛けまくり、キズナやテンションの状態で三位一体が二回、三回と繰り返されて大フィーバーという、何とも景気のいいものだけれど、大盤振る舞いなだけあってチェインアタックの発生や大ダメージに至るには条件があります。
先ずチェインアタックを発動するにはパーティーゲージをMAXにする必要があります。パーティーゲージは通常のバトル中にアーツの性質に合った攻撃(敵の後ろに回り込んで背面から攻撃するアーツを使うなど)を成功させたり、クリティカルヒットを出すなどで増えていきます。
アーツに合った攻撃を行い特殊効果を発生させることを「アーツの特効」と呼ぶようだが、特効という言葉もゲームをかなり進めてようやく理解した。この言葉はゲームをする上で一般的な言葉なのか、ゲーム内のチュートリアルや攻略サイト、はては攻略本まで調べたのに特効の意味はどこにも載っていなくてモヤモヤしていたのだが、説明書にサラッと書いてありました(笑)。まあゲームをやる前に読んでも絶対に分からなかったろうが。
パーティーゲージを貯めるにはアーツを使うことが重要ですが、一方でタレントアーツを使うためにはアーツではなくオートアタックを使う必要がある。慣れないうちはアーツばかり使う傾向があるのだけれど、アーツとオートアタックを適宜使い分けて、必要な時にモナドアーツを使えるようにタレントゲージを貯めつつ、イザというときにチェインアタックを使えるように戦闘を行う、というのがバランスのとれたゼノブレイドのバトルのようです。