バナーキャンペーンがあるということで

とりあえずバナーを張ってみた。



でもキャンペーンの応募フォームが変?で応募できない;w;

まぁいいんですけど




円卓の生徒の発売日が4月23日にきまりました。


ゲームとしてはきっと世界樹の迷宮みたいな感じ

いや、社長さん意識しすぎでしょw






今回はG-Xthに比べてライトゲーマー向きらしいですがさぁどうなるのでしょうか?



気になるのはボリューム、

前作G-xthは3部作だったからまぁいいか、って気が少ししてたんです。ボリューム少ないのは

でも今回はそうじゃないからどのぐらいになるのか?


30時間↑ぐらいはほしいです;;




続報に期待


気になる方は右のバナーでもクリックしてください




G-xthのほうも来月ぐらいに一般流通で売るとかとか

来月ぐらいに情報でるとおもいます。



なんでPCゲームの箱はあんなに大きいのか・・・
しました。


PCがダウンしているうちに

http://www.godeater.jp/



とりあえず

いいところ


音楽がいい。
ストーリーもおもったよりいい
モンハンより意外と動けて楽しい
エリアがひとつしかないからエリア移動などがない


だめなところ

敵の種類がすくない。使い回しが多い
敵が2匹までなら許容。3匹はちょっときつい。4匹同時に出したのだれだよ!
素材が集まりにくい。運要素がすこし大きい


といったところでした。



まぁモンハンに

ストーリー
ジャンプ
3人までのNPC
銃と剣の切り替え

などなどが追加されたものです。




特にNPCはこっちが死んだら生き返らせてくれるので大事です。
ただ、あまり生き返らしてもらう頻度が多いと回復薬の消費が激しくなり最後はなくなります。



まぁ惜しい作品でした。

やはりリソース不足なので
最後のほうは既存のボス2匹とか3匹とか対してかわらない状態でどんどんいくしかない。
そういった意味ではストーリがあって進める気がおきるのはよかった。
ボスは大きくわけると8種ぐらい?いや、適当ですが、それに属性とちょっとした範囲拡大などのオプションがふえただけ、きついね;;


PSPではどうしても改善しにくいんですが、ボタンまわりがきつい。
特にガードがR+Aかな?きついです。
後の敵は攻撃範囲が広めなので必然的にガードに頼る頻度が上がるんですが、
よくミスりますorz


服はアバターでしたが色違いが多いだけ、もうちょい全体的な種類がほしい。



ただ、

完成度は割と高かった気がします。
そこは変にモンスター増やす代わりに一つ一つを丁寧に、、、という解釈にしておきます;;



とにかく、珍しくバンダイナムコがオリジナルでおもしろそうなゲームをだしてきたので
さすがに次回作だすでしょう!
次回作に期待大

わすれたころに更新するこのブログ



とりあえず前々から注目していた円卓の生徒の発売日が4/23にきまりましたーーーーーーーーーーーー!




どうせみんなしらないんだよな・・・



公式ページ

http://www.exp-inc.jp/sor/


ブログのようなもの

http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/details.php?bid=125





いろいろと期待できそうな気がします。



また一般にはでまわらないでとらのあなとかなのかな?

残念無念



前作のXTHは一般流通が3月4日から?

とかいっていたような?詳細よくわかんないんですけど




とりあえずGOD EATERやってます