ソードアートオンライン ・インフィニティモーメント 改造2 | なぎやんの戯言

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日々の出来事や思ったこと、ネタや趣味のことを書いていこうかな?と思います。
更新は不定期ですがご容赦をw

おわったぁ~。


リスト作成が。

いや、まだ完全ではないのですが、

ひとくぎりついたかな。


武装(片手剣、細剣、両手剣、曲刀、刀、短剣、両手斧、片手棍、槍、弓)

 の各ベースとなる武器(未強化状態ですね。)のモノ。

防具(体、手、足、盾、首、指、腰、背中、お守り)

消費アイテム(薬、結晶)


とりあえずここまで。


完成してないものは

1.強化時に武器に付与されたスキル等によって変更される名称

2.貴重品(イベントアイテム)

3.モンスタードロップの素材や、鉱石

ですが、

1.以外は必要ないかなぁ? まぁ1.もビミョーですが・・・。


しかし、このゲーム、1.のシステムのせいでか

「名前が同じなのに性能が違う武器」とか

「性能が同じなのに名前が違う武器」ができるので

混乱しますね。


リストはヒジョーに見にくいままなので修正してから夜にでもUPしまかね。



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所持品の USE と EQUIP を両方とも△ボタンでソートすると、データ上、アイテム並びが


片手剣、細剣、両手剣、曲刀、刀、短剣、両手斧、片手棍、槍、弓
体、手、足、盾、首、指、腰、背中、お守り、薬、結晶 の順になります。


そこで、所持しているEQUIPの数が22個以下の状態で、


_L 0x804BECF4 0x000D0008
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x804BECF5 0x000B0008
_L 0x00000000 0x00000001
_L 0x804BECF8 0x000D0008
_L 0x0000001E 0x00000000
_L 0x004BED4D 0x0000000C
_L 0x004BED55 0x0000000D

_L 0x804BED5C 0x000E0008
_L 0x00000065 0x00000000
_L 0x804BED5D 0x00060008
_L 0x00000000 0x00000001
_L 0x804BED8D 0x00040008
_L 0x00000007 0x00000001
_L 0x004BEDAD 0x0000000E
_L 0x804BEDB5 0x00030008
_L 0x00000010 0x00000001
_L 0x804BED60 0x000E0008
_L 0x0000001E 0x00000000


をONにしたら、23番目(USEの一番目になってると思います)から、


ポーション
ハイポーション
グランポーション
SPポーション
SPハイポーション
SPグランポーション
STRポーション
VITポーション
DEXポーション
AGIポーション
SPDポーション
HITポーション
HIDEポーション

治癒結晶
回復結晶
全快結晶
剣技結晶
奥義結晶
秘技結晶
止血結晶
消痺結晶
照光結晶
回生結晶
止漏結晶
転移結晶
解毒結晶
浄化結晶

の順で各30個ずつ追加されると思います。


使用の前に必ずセーブデータのバックアップをとってから使用してください。

オートセーブなゲームですので、必要なアイテムを上書きしちゃった状態で

オートセーブされたら大変ですので。

コード使用によるデータ破損等には一切責任はもちません。


一応自分で使用して確認はとってますけどね。








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「S郷の鎧(キリト装備不可)」を無理やりグラだけ変更してみたら、

頭一個分ぐらい身長伸びましたw