スロットコーナーに、スタードライバーが登場!


ゲームの流れ・基本仕様

ボーナスとゼロドライブ(ART)で出玉を増やすタイプ。


BIG中は技術介入要素あり。


上乗せ特化ゾーン「銀河ラッシュ」「封印解除」搭載。


ゼロドライブ(ART)

ゼロドライブは、初回50G+α(α=上乗せゲーム数)継続するART。
1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。


ゼロドライブ中の特定小役成立時はゲーム数上乗せ+銀河ラッシュ突入抽選が行われる。
また、封印解除目(BARひし形揃い)出現で封印解除に突入する。


ART中の綺羅星目(CB)2G目は、3連チェリー出現の大チャンス。
※綺羅星目(CB)次ゲームで12枚ベル入賞時は2G目へ。


ゼロドライブ(ART)へは、通常時に成立した特定小役成立時の一部・ボーナス当選時/消化中のART抽選当選時に突入する。
通常時からのART当選時は、主に綺羅星モード(前兆期待ステージ)を経由し告知される。

▼特定小役別ART当選期待度
高   中段チェリー
↑   強チェリー
↑   強チャンス目
↑   強スイカ
↑   弱チャンス目
↑   強ベル
↑   弱チェリー
低   弱スイカ


上乗せ特化ゾーン(ART中)

銀河ラッシュ

銀河ラッシュは1セット5G継続し、ゲーム数上乗せ抽選が毎ゲーム行われる。
2ndバトル勝利で銀河ラッシュ継続。
エクストラバトル勝利で銀河ラッシュ継続率ループゾーンに突入する。
(継続率のよるループ率は50%~80%)

※銀河ラッシュ中の特定小役成立でバトル勝利期待度がアップする。
 また、銀河ラッシュ中のボーナス成立時はバトル勝利が確定する。


銀河ラッシュ突入抽選は、ART中の特定小役成立時に行われる。


封印解除

封印解除はART中の封印解除目(BARひし形揃い)で突入し、その間ゲーム数上乗せ確定となる赤7揃いが高確率(約1/2)で出現する。


封印解除は押し順不正解(転落リプレイ[右上がりリプレイ])入賞)で終了する。


ザメク決戦

ザメク決戦は20G間継続し、ゲーム数上乗せ抽選が毎ゲーム行われる。
また、ザメク決戦終了後はエンディングART(100G)へ突入。
ザメク決戦→エンディングARTで上乗せしたゲーム数でゼロドライブ(ART)を開始する。


ザメク決戦へはプレミアムザメクフリーズ発生時(ザメクBIGボーナスの一部)で突入する。


上乗せ特化ゾーン(ボーナス関連)

総会ボーナス

総会ボーナスは、ゲーム数上乗せ確定となるBAR揃いが高確率(約1/2.5)で出現するREGボーナス。
逆押しカットインのキャラクターによって、BAR揃い時の上乗せゲーム数期待度が変化する。

▼キャラクター別上乗せゲーム数期待度
高   キング
↑   ヘッド
↑   イヴローニュ
↑   頭取
↑   スカーレットキス
低   プロフェッサー・グリーン


総会ボーナスはREG当選時の一部で突入する。
REG開始時にヘッド登場で突入。
※ART中に成立したREGでもBAR揃いは約1/2.5で出現するが、BAR揃い時の上乗せゲーム数は総会ボーナスの方が優遇されている。


ゼロアタック

ゼロアタックは、BIG中の赤7揃い出現時に突入する上乗せゾーン。
赤7揃い出現後3G(リール自動停止)上乗せが発生。
リール自動停止で出現する特定小役によって上乗せゲーム数が変化する。
また、赤7シングル揃い時よりも赤7ダブル揃いの方が、上乗せゲーム数期待度が優遇される。


リアルタイムフリーズ

リアルタイムフリーズはBIG中の赤7揃い失敗時(フェイク赤7)の一部で発生する。
最終的に続いたフリーズ時間×10Gのゲーム数上乗せが発生。


ボーナス構成

ボーナスは、ザメクBIGボーナス・BIGボーナス(2種類)・REGボーナス(2種類)の計5種類のボーナスが搭載されている。

▼ザメクBIGボーナス
・青BAR揃い
純増約205枚(ART当選確定)
※プレミアムザメクフリーズ発生時は、ザメク決戦+エンディングART(100G)が確定する。

▼BIGボーナス
・赤7揃い
・黒BAR揃い
純増約205枚

▼REGボーナス
・[BAR・BAR・赤7]揃い
・[赤7・赤7・BAR]揃い
純増約55枚。


ボーナス中のART抽選

通常時のBIG中は13枚役成立時にART抽選が行われ、技術介入を行うことにより13枚役成立時のART当選率が2倍にアップする。
また、ART中のBIG中は13枚役成立時に上乗せ抽選が行われる。
この際順押し消化なら75%で上乗せ当選・逆押し時は技術介入成功(特定出目出現)で上乗せ確定となる。
※逆押しで技術介入失敗時はゲーム数上乗せが行われない。


BIG中の赤7揃い出現でゼロアタック突入。
赤7揃い失敗(フェイク赤7出現)時の一部でリアルタイムフリーズが発生する。


通常時のREGボーナス中は背景によりART当選期待度が示唆される。


ART中のREGボーナスは、ゲーム数上乗せ確定となるBAR揃いが約1/2.5で出現する。


REGボーナス(通常時/ART中)の一部で総会ボーナスに突入する。


情報・ワンポイント

学園青春アニメ「スタードライバー 輝きのタクト」のパチスロ機。


業界初「技術介入上乗せ」搭載。


有効ラインは中段1ライン。


通常時の打ち方

左リールの上段付近に黒BAR下のチェリーを狙う。
↓
■左リール上段にスイカ停止時
成立役:弱スイカ or 強チャンス目 or 強ベル

中・右リールにスイカを狙う。
(中・右リールのスイカは赤7を目安に)

※スイカハズレ=強チャンス目
※中段ベル揃い=強ベル
(特殊払い出し音発生)

■左リール中段にスイカ停止時
成立役:強スイカ

中・右リールにスイカを狙う。
(中・右リールのスイカは赤7を目安に)

■左リールの上下段にチェリー停止時
成立役:弱チェリー or 強チェリー

中・右リールにチェリーを狙う。
(中リールのチェリーは赤7を目安に・右リールのチェリーは黒BARを目安に)

※2連チェリー=弱チェリー
※3連チェリー=強チェリー

■左リール中段にチェリー停止時
成立役:中段チェリー

中・右リール適当打ちでOK。

※払い出しがない場合はボーナスのリーチ目。

■上記以外の停止系(下段BAR停止時)
成立役:リプレイ or ベル or チャンス目 or 綺羅星目(CB)

中・右リール適当打ちでOK。

※中段に[リプレイ・リプレイ・ベル]停止=綺羅星目(CB)
※小役が入賞せずにリールフラッシュ発生=チャンス目


ボーナス中の打ち方

BIG中

通常時のBIG中は13枚役成立時にART抽選が行われ、技術介入を行うことにより13枚役成立時のART当選率が2倍にアップする。
また、ART中のBIG中は13枚役成立時に上乗せ抽選が行われる。
この際順押し消化なら75%で上乗せ当選・逆押し時は技術介入成功(特定出目出現)で上乗せ確定となる。
※逆押しで技術介入失敗時はゲーム数上乗せが行われない。

【予告音発生時(13枚役成立時)】
順押し or 逆押しで消化。
※逆押し=技術介入あり。

▼逆押し時の技術介入手順
1)予告音発生時→逆押しで右・中リール適当打ち。
2)左リール上中段にチェリーを狙う。もしくは左リール枠上に青BARをビタ押し。
※チェリー狙いで目押し成功時は中段にチェリー停止。
枠上青BAR狙いで目押し成功時は中段にスイカ停止。

【カットイン発生時】
全リールに赤7を狙う。
※赤7揃いでゼロアタック突入。
赤7揃い失敗(フェイク赤7成立)時の一部でリアルタイムフリーズが発生。


REG中

▼逆押しカットイン(「BARを狙え!」)発生時
押し順に従って全リールにBARを狙う。
(BARが揃えばゲーム数上乗せ)

▼上記以外
順押し適当打ちでOK。


ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
ナビに従いリールを停止させる。

▼「3連チェリーを狙え!」発生時
順押しで各リールにチェリーを狙う。
※綺羅星目(CB)2G目に発生する可能性がある。

▼「BARを狙え!」発生時
押し順に従い指定された図柄を狙う。
※封印解除目(BARひし形揃い)出現で封印解除に突入する。

▼演出発生時
通常時と同じ打ち方で小役をフォローする。


天井について

第1天井
ボーナス後1200G消化で第1天井到達となり、ART当選が確定する。


第2天井

ボーナス後1800G消化で第2天井到達となり、プレミアムザメクフリーズ確定となる。



感謝の気持ちを「サンキュー!」大洋@店長でした。