スロットコーナーに、絶対衝撃Ⅱが登場!


ゲームの流れ・基本仕様

PLATONIC BONUS(擬似ボーナス)と衝激RUSH(AT)で出玉を増やすタイプ。


超上乗せゾーン「超絶対領域」搭載。


1G連が80%ループ「PLATONIC RUSH」搭載。


絶対領域(CZ)について

通常時、特定小役成立時の抽選当選で突入する、小役成立時のAT当選期待度が大幅に上昇した自力チャンスゾーン。
15G or 30G継続し、CZ中は全小役成立時にAT抽選が行われる。
AT期待度は約43%。


絶対領域バトルの流れ
・綾の攻撃でチャンス
・敵攻撃時でも…!?
・最終Gで勝者は…!!【綾勝利で衝激CHANCE(格上げゾーン)突入】



バトル対戦キャラによってAT当選期待度が変化する。

▼対戦キャラ別・AT当選期待度
高  VS広石 倫(期待度約63.6%)
↑  VS須磨 梓(期待度約44.1%)
低  VS劉 月麗(期待度約38.6%)

▼特定小役別・絶対領域(CZ)当選期待度
高  レア上段ベル
↑  強スイカ
↑  中段ベル・強チェリー・チャンス目
↑  弱スイカ
↑  弱チェリー
低  右下がりベル


PLATONIC BONUS・衝激RUSHについて

特定役別AT期待度について


衝激CHANCE(格上げゾーン)

衝激CHANCE(格上げゾーン)突入でPLATONIC BONUS(擬似ボーナス) or 衝激RUSH(AT)が確定する。
衝激CHANCE(格上げゾーン)は主に規定ゲーム数消化、通常時の特定小役の一部、絶対領域(CZ)中の抽選に当選で突入する。


衝激CHANCE(格上げゾーン)中は、PLATONIC BONUS(BAR揃い)・衝激RUSH(赤7シングル揃い)・衝激RUSH複数セット(赤7ダブル揃い)のいずれかのナビが発生する。
ナビが発生するまでの間は格上げ抽選が行われる。


PLATONIC BONUS(擬似ボーナス)

PLATONIC BONUS(擬似ボーナス)は内部的にはATの擬似ボーナス、純増枚数は約75枚。
(1Gあたりの純増枚数は約2.9枚)


PLATONIC BONUS(擬似ボーナス)中は、特定小役(ベルを含む)で1G連抽選が行われる。
また、赤7揃いで衝激(RUSH)が確定する。
※赤7ダブル揃いなら衝激RUSH(AT)複数セット確定。


プッチュ演出発生で1G連のチャンス
▼キャラ別プッチュ演出成功期待度
高  伊勢島 綾(いせしま あや)期待度約95%
↑  本間 棗(ほんま なつめ)
低  香月 美子(かづき みこ)


衝激RUSH(AT)

衝激RUSH(AT)は、1セット40G+α(α=上乗せG数)継続する。(複数セット継続する場合がある)
1Gあたりの純増枚数は約2.9枚。


衝激RUSH(AT)は主に衝激CHANCE中の赤7揃い or PLATONIC BONUS中の赤7揃いから突入する。


衝激RUSH(AT)中の特定小役成立時は、G数上乗せ抽選・ボーナス抽選状態昇格抽選・PLATONIC BONUS(擬似ボーナス)抽選・超絶対領域(上乗せ特化ゾーン)抽選・PLATONIC RUSH(1G連ループモード)抽選が行われる。


衝激RUSH(AT)終了後は、CONTINUEに突入する。
CONTINUEは最大10G間継続するAT引き戻しゾーン。
特定小役成立で引き戻しのチャンス。


超絶対領域(上乗せ特化ゾーン)

超絶対領域(上乗せ特化ゾーン)は通常時・衝激RUSH(AT)中の特定条件で突入する。


超絶対領域(上乗せ特化ゾーン)10G+α継続し、その間毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、当選時は10G~100Gの上乗せが発生する。
(平均上乗せゲーム数273G)
※攻撃の種類で上乗せゲーム数期待度が変化、裏秘奥義炸裂なら超絶対領域(上乗せ特化ゾーン)継続が確定する。


PLATONIC RUSH(1G連ループモード)

PLATONIC RUSH(1G連ループモード)は、PLATONIC BONUS(擬似ボーナス)の1G連が80%でループする。
さらに、特定小役での1G連抽選も行われる。
平均9.23連。


PLATONIC RUSH(1G連ループモード)へは衝激RUSH(AT)中の心・技・体出現で突入のチャンス。


ボーナス構成

固定ボーナス非搭載。

▼PLATONIC BONUS(擬似ボーナス)
・BAR揃い
純増約75枚

▼衝激RUSH(AT)
・赤7揃い or 青7揃い
※赤7ダブル揃いなら複数セット確定。
青7揃いは、フリーズ契機役。


情報・ワンポイント

2009年7月に発売された絶対衝激の後継機。


フリーズ発生(青7揃い)で!?


有効ラインは中段1ライン。


通常時の打ち方

左リール枠内にBARに挟まれたチェリー狙い。
↓
■左リールの上段にスイカ停止
成立役:中段ベル or 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目B or 衝激目

中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。
(中リールのスイカはBARを目安)

※スイカ斜め揃い=弱スイカ
※スイカ並行揃い=強スイカ
※スイカハズレ=チャンス目B
※中段ベルテンパイハズレ=衝激目

■左リールの上下段にチェリー停止
成立役:弱チェリー or 強チェリー

右リールに2連赤7を狙い、中リール適当打ち。

※右リールに2連赤7非停止=弱チェリー
※右リールに2連赤7停止=強チェリー

■左リールの中段にチェリー停止
成立役:中段チェリー

中・右リール適当打ち。
※狙えばBARが揃う。

■上記以外の停止系
成立役:ハズレ or リプレイ or 各ベル or チャンス目A

中・右リール適当打ち。

※中段に[リプレイ・リプレイ・スイカ]=チャンス目A
※上段ベル入賞時に払い出し音変化=レア上段ベル


AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
ナビに従いリールを停止させる。

▼逆押しカットイン発生時
逆押しで赤7を狙う。
(赤7揃いで衝激RUSH確定)

▼上記以外
通常時と同様に消化する。



感謝の気持ちを「サンキュー!」大洋@店長でした。