感謝の気持ちを「サンキュー!」大洋サンsunブログ



パチンココーナーに、ぱちんこ必殺仕事人~桜花乱舞が登場!


当選確率

1/318(確変時1/32.0)


賞球数

3&2(電チュー)&10&15(右・乱舞共通)


大当たり出玉

▼右アタッカー
16ラウンド 約2020個
8ラウンド  約1010個


▼乱舞アタッカー
16ラウンド  約2020個
10ラウンド  約1260個
8ラウンド   約1010個
6ラウンド   約 760個
4ラウンド   約 500個


ラウンド

16 or 8ウンド継続9カウント
※16ラウンド大当たりは、アタッカー開放パターンによって実質出玉なしの場合あり。
※ランクアップボーナス搭載


確率変動

確変突入率
70%(次回まで)
※電サポも次回まで作動


大当たりの割合

ヘソと電チューで大当たりの割合が異なる。
電チュー入賞分が優先して消化される。


ヘソ入賞時
▼右アタッカー
16R確変A⇒ 5%(出玉あり・電サポあり)
8R確変 ⇒42%(出玉あり・電サポあり)
8R通常 ⇒30%(出玉あり・時短100回)

▼乱舞アタッカー
乱舞RUSH-16R⇒ 1%(ランクアップボーナス・電サポあり)
乱舞RUSH-10R⇒ 4%(ランクアップボーナス・電サポあり)
乱舞RUSH- 8R⇒18%(ランクアップボーナス・電サポあり)


電チュー入賞時
▼右アタッカー
16R確変A⇒ 1%(出玉あり・電サポあり)
16R確変B⇒ 2%(出玉なし・電サポあり※突然確変)
16R通常 ⇒30%(出玉なし・時短100回)

▼乱舞
乱舞RUSH-16R⇒44%(ランクアップボーナス・電サポあり)
乱舞RUSH-10R⇒ 5%(ランクアップボーナス・電サポあり)
乱舞RUSH- 8R⇒ 5%(ランクアップボーナス・電サポあり)
乱舞RUSH- 6R⇒ 3%(ランクアップボーナス・電サポあり)
乱舞RUSH- 4R⇒10%(ランクアップボーナス・電サポあり)


時短

通常大当たり終了後に100回転。


情報・ワンポイント

仕事人シリーズ初のバトルタイプで登場。


右打ちで大当たりした際の16ラウンド(約2000発)比率約64%!!
バトルタイプでありながら初当り時は8ラウンド(1000発)以上を保証!
時短100回転!時短引き戻し率は約27%!!



リーチ

表家業リーチ

★期待度:1.5
順之助、政、竜、おりく、それぞれの仕事人が表家業で活躍するリーチ
リーチハズレ時、中図柄に7図柄が停止すればストーリーリーチへ発展


悪人リーチ

★期待度:1.5
娘が帯を引っ張られるリーチ
ハズレ後に頭上にでるマークによって期待度が変化
ハズレ後、仕事人が登場すれば悪人必殺リーチへ発展


悪人御用リーチ

★期待度:1.5
田中様に蹴られた主水が悪人を捕えれば大当り
主水の背後に女の子がいれば期待度アップ
ハズレ後、仕事人が登場すれば悪人必殺リーチへ発展


極悪人リーチ

★期待度:2.0
登場する極悪人、部屋などで期待度が変化
部屋 通常<屏風がある部屋<屋形船
極悪人 腹黒満太夫<竜姫<高坂弾正
ハズレ後に極悪人の頭上に表示されるマークによって発展期待度が変化

乱丸が登場すれば乱舞RUSH突入期待度アップ


潜入リーチ

★期待度:2.0
加代or加代&順之助or政orおりく、それぞれが館に潜入できれば発展
リーチがハズレても扉が閉まれば乱丸撃退チャンスへ発展


乱丸襲撃チャレンジ

★期待度:3.0
15秒以内にボタン連打で乱丸を倒すことができれば乱舞RUSHに突入


政SPリーチ

★期待度:2.5
枝先で大当たり図柄を仕留められれば大当り
竜のカットインが発生すれば政&竜SPリーチへ発展


竜SPリーチ

★期待度:2.5
組紐で大当り図柄を仕留められれば大当り
政のカットインが発生すれば政&竜SPリーチへ発展


おりくSPリーチ

★期待度:3.0
ばちでハズレ図柄を切り裂けば大当り


政&竜SPリーチ

★期待度:3.5
政と竜が協力して展開されるリーチ


主水SPリーチ

★期待度:4.0
主水がハズレ図柄を叩ききれば大当り


主水必殺リーチ

★期待度:4.0
七図柄から突入
サプライズボタンをプッシュ後、桜花フラッシュが可動すればSUPER大当り確定



感謝の気持ちを「サンキュー!」大洋@店長でした。