スロットコーナーに、パイレーツワールドが登場!
ゲームの流れ・基本仕様
ボーナスとオーシャンドライブ(ART)で出玉を増やすタイプ。
メインはオーシャンドライブとなる。
オーシャンドライブ(ART)は、「特定小役成立」「ボーナス終了後」などから突入し、
1セット30G+α(約48G)継続する押し順型ART。
ARTはクリスタルチャージゾーンとバトルの2部構成となっており、
バトルに勝利するか残機消費(ストック)で継続する。
(バトルに勝利している限りは、残機は消費しない。)
ART中(クリスタルチャージゾーン)は毎ゲームほぼ完全自力でポイントを獲得していく。
このポイントがART継続のカギであり、ポイントが高くなるほど継続期待度が高くなっていく。
10000Pを突破すれば次回ART継続+「海賊王バトル」が確定する。
ポイントの上限は50000Pとなっており、上限に到達すると「レジェンドドライブ」突入が確定する。
ART残りゲーム数が0になると海賊バトルが展開される。
海賊バトル中も小役等のヒキが重要となる。
海賊バトルに勝利するとART継続が確定する。
バトルに負けた場合にも「残機」があればARTは継続する。
バトルに敗北し、「残機」も無い場合は最果ての牢獄(ART引き戻しチャンス)に突入し、
牢屋から脱出できれば再びARTに突入する。
1Gあたりの純増枚数は約+2.0枚。
クリスタルチャージゾーンのポイントについて
クリスタルチャージゾーンのポイントは、毎ゲーム完全に俺力(自力)で獲得していく。
メイン3役(リプレイ・特殊リプレイ・ベル)の成立確率はそれぞれ1:1:1となっており、
それぞれの小役に異なるポイントが割り振られている。
同一小役が連続と、コンボボーナスが加算される。
連続すればするほど、ポイント獲得率は上昇する。
さらにハズレ・特定小役成立時はパワーアップチャンスに突入し、
最高で3~7Gの間、獲得ポイントが2~20倍アップとなる。
レジェンドドライブ(ART)について
レジェンドドライブは、
「通常時の青7揃い」「ボーナス中のフリーズ」「海賊王(バルバロス)撃破」など、
様々なART中の契機から突入し、15G+α継続する残機上乗せスペシャルタイム。
赤7が成立する度に「残機」を獲得し、レジェンドドライブのゲーム数が再セットされる。
「残機」は存在する限り、海賊バトルに負けてもARTが継続し続ける。
レジェンドドライブ中は、充填メーターアップ(赤7テンパイハズレ目)、
エーテルカウンターの色変化(ベル・ハズレ・特定小役で変化のチャンス)などで赤7揃いの
期待度が高まっていく。
レジェンドドライブ中に背景が宇宙になった場合は、ビッグバンゾーンへ突入。
赤7揃い1G連状態となり大チャンス。
さらに逆回転フリーズが発生すると、0G連状態に突入する。
海賊王バトルについて
海賊王バトルは、「海賊バトルで3体撃破」「クリスタルチャージゾーン中に10000P獲得」などで
突入し、レジェンドドライブを賭けたバトルとなる。
見事勝利するとレジェンドドライブに突入する。
敗北した場合にもオーシャンドライブの継続が確定する。
エクストラゾーンについて
エクストラゾーンは、ART準備中に突入することがある残機上乗せのチャンスゾーン。
ベルや特定小役で「残機」上乗せ抽選が行われる。
ベルフリーズについて
ART中のベル成立時にフリーズを伴うことがある。
フリーズ時は「残機」獲得が確定。
内部状態について
通常時は「LOW」「MID」「HIGH」などの内部状態が存在し、
上位の状態ほどART期待度が優遇されている。
海賊酒場トゥルーガはHIGH状態や前兆のチャンス、栄光の大海原は激アツの特殊ステージとなる。
同時当選機能搭載。
天井機能搭載。
通常時(ボーナス・ART間)最大900G消化で、前兆を経由しART「オーシャンドライブ」への突入が
確定する。
ボーナス構成
ボーナスはBIGが2種類。
▼BIG
・BAR揃い
・[BAR・BAR・青7]揃い
280枚を超える払い出しで終了。(純増約203枚)
ワンポイント
若き船長アークが不死身の海賊王バルバロス征伐を目指す。
全てはプレイヤー自身のヒキ「俺力」がカギを握る!
疾風怒涛のデュアルドライブシステム誕生!
次世代型バトルART「オーシャンドライブ」と残機上乗せスペシャルタイム
「レジェンドドライブ」が未曾有の出玉を生み出す。
有効ラインは中段1ライン。
通常時の打ち方
左リール上段・中段に黒枠付き赤7に挟まれたチェリー狙い。
↓
■中段にチェリー停止時
成立役:中段チェリー
中・右リールは適当打ちでOK。
■上・下段にチェリー停止時
成立役:弱チェリーor中チェリーor強チェリー
中リール適当打ち後、右リールの中段にBAR絵柄を狙う。
※右リール中段にBAR絵柄が停止すれば強チェリー。下段にBARが停止すれば中チェリー。
BAR非停止なら弱チェリーとなる。
■上段にスイカ停止時
成立役:強スイカor弱スイカor特殊リプレイ
中・右リールにスイカを狙う。(中・右リールのスイカはBARが目安。)
※上段平行スイカは弱スイカ、斜めスイカは強スイカ、
下段に[リプレイ・リプレイ・ベル]成立(弱スイカこぼし目)で特殊リプレイとなる。
■上記以外
成立役:ハズレorリプレイor特殊リプレイorベル
中・右リールは適当打ちでOK。
※[リプレイ・リプレイ・ベル]揃いは特殊リプレイとなる。
ボーナス中の打ち方
BIG中
適当打ちでOK。
通常時は液晶下にメロウが集まるほどART突入期待度がアップする。
ART中はBETボタン出現で「残機」上乗せのチャンスとなる。
ART中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
ナビに従いリールを停止させる。
▼上記以外
通常時と同様に消化する。
感謝の気持ちを「サンキュー!」大洋@店長でした。
