スロットコーナーに、モンハン登場!
ゲームの流れ・基本仕様
ボーナスとARTで出玉を増やすタイプ。
モンハンRUSH(ART)は「ボーナス終了後」「クエスト成功時」に突入し、
初期G数30~500G以上継続する押し順型ART。
モンハンRUSH突入時は「剥ぎ取りチャレンジ」に挑戦。
その結果によりART初期G数が30~500G獲得できる。
ART中は「特定小役成立」「クエスト成功」などでゲーム数上乗せが抽選される。
ART残りゲーム数が0になると、その後10Gの間クエストモードに突入する。
ここで大型モンスターが見つかれば再度クエストに突入し、
クエストに成功すると再度ARTに突入する。
またART中やボーナス中にBAR揃いが成立した場合には「クエストG」が獲得できる。
「クエストG」を獲得すると、ART残りゲーム数0でクエストに突入し、
大型モンスター討伐成功が濃厚となる。
1Gあたりの純増枚数は、約+1.5枚。
クエストについて
フィールドで大型モンスターに遭遇すると突入する、ART獲得のチャンスゾーン。
大型モンスターの種類によって討伐報酬が存在する。
討伐報酬は獲得ARTゲーム数と関係している。
討伐報酬が高いほど狩り難いということは無く、
大型モンスターの種類に関わらず討伐成功率は30%(ART中は50%)オーバーとなっている。
▼参考討伐報酬
★5 ウカムルバス
★4 クシャルダオラ
★4 アカムトルム
★4 ナナ・テスカトリ
★4 キリン
★3 グラビモス
★3 ナルガクルガ
★3 ティガレックス
★3 リオレウス
★3 リオレイア希少種
★2 イャンクック
★2 ババコンガ
★2 ドドブランゴ
★2 ダイミョウザザミ
フィールドについて
液晶ステージは通常時はポッケ村、ART中は大闘技場に滞在しているが、
特定小役出現などによりフィールドへ移動する。
フィールド滞在時はクエストが発生しやすい状態となっており、
「フィールド上で生肉が落ちている」「大型モンスターの咆哮が聞こえる」などの
特定のアクションが発生した場合は、クエスト発生の期待度がさらにアップする。
▼フィールド別討伐報酬期待度
高 塔
↑ 火山
↑ 雪山
低 密林
内部状態について
「通常」「高確率」など6つの状態が存在する。
ボーナス構成
スペシャルボーナスのラージャンBONUSが1種類、
大連続狩猟・狩猟BONUSが各1種類、BIGが1種類、REGが1種類の計5種類。
▼ラージャンBONUS
・金7揃い
27枚を超える払い出しで終了(純増24枚)
※ボーナス中はベルが4回成立するまでARTゲーム数を獲得し続ける。
▼大連続狩猟BONUS・狩猟BONUS
・赤7揃い
314枚を超える払い出しで終了(純増最大210枚)
※1大連続狩猟BONUSが選択された場合は、成功率50%を超えるクエストが必ず4回発生する。
ART中の赤7揃いから50%の確率で突入する。通常時からもこちらが選択されることがある。
※2狩猟BONUSが選択された場合は、特定小役成立時にクエスト突入抽選が行われる。
▼BIG
・[金7・金7・赤7]揃い
・[赤7・赤7・金7]揃い
314枚を超える払い出しで終了(純増最大210枚)
▼REG
・[金7・金7・BAR]揃い
・[赤7・赤7・BAR]揃い
5G消化で終了(純増最大50枚)
ワンポイント
ロデオ10周年シリーズのファイナルを飾るパチスロが、
シリーズ累計2100万本を越える販売を誇る「モンスターハンター」とタイアップして登場。
マイスロ機能搭載。
ギルドシステム「業界初の狩友チームミッション」で全国の狩友と協力してプレイできる。
またマイスロカスタマイズの組み合わせは650万通り以上。
有効ラインは中段1ライン。
通常時の打ち方
左リール枠上・上段に赤7絵柄狙い。
↓
■上段にスイカ停止時
中リール、右リールにスイカを狙う。
■上記以外
中・右リールは適当打ちでOK。
ボーナス中の打ち方
ラージャン・大狩猟連続・狩猟BONUSス中
演出発生時は通常時と同じ打ち方で特定小役をフォローする。
上記以外は適当打ちでOK。
BIG中
「BARを狙え!」カットイン発生時は全てのリールにBARを狙う。
BAR揃い時は「クエスト G」をストックする。
演出発生時は通常時と同じ打ち方で特定小役をフォローする。
上記以外は適当打ちでOK。
アイルーボーナス中
演出発生時は通常時と同じ打ち方で特定小役をフォローする。
上記以外は適当打ちでOK。
背景によってART突入期待度が変化する。
▼ART突入期待度
高 お花畑
↑ フィールド
低 キッチン
ART中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
ナビに従いリールを停止させる。
▼上記以外
通常時と同様に消化する。
感謝の気持ちを「サンキュー!」大洋@店長でした。
