リングフィットアドベンチャープレイ日記21日目となりました!
ナッキーでぇす!
一応書いておきますね。
※プレイ日記の日数はあくまでもプレイした日数になっています。(2021年5月11日よりプレイ開始)
13章で中断しています。
実働時間は45分。
負荷はMAX値の30でプレイしています。
走行距離は0.8km程で消費カロリーは220kcal程度。
12章のボスである「オババ」はドラゴさんより火力が高くて困りました。
オババの周りに
何故か復活したタマチャン二匹
(オババも復活した理由は分からないw)
が居る事もあって、全員で攻撃してくると手数が多いので一撃のダメージが少なくてもトータルでダメージ量もデカくなります。
(ラッキーガード必須。3~5回に一度はノーダメにしてくれます)
昨日はボス手前で終了していた事もあって、いきなりボス戦です。
討伐に20分以上かかりましたが、いつもプレイ時間は40~50分程度なのでまだまだ実体力は残っているのでそのまま13章へ。。。
13章ではドラゴさんが作った世界で冒険をします。
各ステージではドラゴさんを象った像を倒さなければいけません。
これ。
本物のドラゴさんより強くないですか?(;^_^A
火力が高すぎてスムージー必須なんですけども。。。(;^_^A
毎ターン休むことなく攻撃してくるし
初めて「復活のスムージー」を一回だけですが使用しましたよ。
スムージーが無ければ
2ターンに一回は回復技を入れなければいけない為
物凄く効率が悪くなります。
ドラゴ様像の耐久力も高すぎて中々倒せません(;^_^A
ビームも強すぎ。
このゲームの良い所は
レベルが上がると序盤の技も攻撃力が上がって
再利用できることですね。
あんまり弱すぎる技だとずっと使わず仕舞いですけど。
攻撃力が上がって技が使えるようになるとまたその技を使いたくなる。
筋肉の付き具合の偏りも上手く減らすことが出来る仕様。
よく考えられています。
ドラゴ様像が固すぎて一体倒すのにめちゃくちゃ時間がかかります。
昨晩のプレイは
BATTLE&BATTLEで、ほとんど走行距離が伸びませんでした。
ほぼ筋トレだけの一日でした。
恐らく
各ステージにドラゴ様像が用意されているので
後、5体は確実にいる。
あと5体・・・
頑張って倒すか・・・(;´・ω・)
あと一日二日は連続で筋トレ日確定ですね。。。
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