専門学校時代に作ったゲームを
久しぶりにやりたくなったはいいものの

なんだこの動き!
ってなり、コードを見ると
なんだこの処理!!
って問題が起きたので

1からunityで作り直し・・・する予定
(専門ではDirectXで書いてた)

今からD3DX書く時間は作れないからね
仕方ないね

まぁまぁ重たいプログラムなので
仕様検討からじっくり詰めようかな〜

・・・時間があったら