リファクタという名の新規作成専門学校時代に作ったゲームを久しぶりにやりたくなったはいいもののなんだこの動き!ってなり、コードを見るとなんだこの処理!!って問題が起きたので1からunityで作り直し・・・する予定(専門ではDirectXで書いてた)今からD3DX書く時間は作れないからね仕方ないねまぁまぁ重たいプログラムなので仕様検討からじっくり詰めようかな〜・・・時間があったら