早いもんですね。
年末年始だから少し時間があるものの、三が日過ぎたらまた忙しい毎日が来ます(^^;A


【ペンパイナッポーアッポーペン(PPAP)(DP)】



片手でやると最初と最後の縁3連が上手いこといかないから、あべこべを付けて…だったっけ。
追いついて何よりです。曲も短いので、やり直ししやすいですしおすし。


【★楽園☆CASINO GALAXY!(DP)】



ハネリズムだし、BPM200オーバーと言っても12分の2連打までなので…
岐阜のとっぽおじいちゃんの方が、全良するのに時間掛かってるかも。知らんけど。


【ミンナノカキゴオリ】



16分→24分や24分→16分は叩き分けが相変わらずまともに出来ないので、「出来ちゃった」やつ。
あと、24分の縁6連→面4連。おじいちゃんには結構しんどかったです(゜゜;)


【スポーツダイジェスドン(表)(DP)】



普通にやったらスカスカなので結構やりづらいところがある譜面ですが、片手でやる「ドドドカカドドド」や「ドドカカドドドドド」の16分も同じぐらいやりづらいです(やる人がいないと言ってはいけない


【IRIS OUT】



最初やったとき、「なんじゃこりゃ」と思いました。
24分のハネリズムがわけわからない。何度やっても可も不可も出る。出来るんかいなと…

ただ、1回出来ればある程度は行ける譜面みたいです(1クレ全部「IRIS OUT」をやった動画もあるとかないとか)。
連打前の24分で可を出して可1とか、何度やっただろう。

…これ出来るなら、電音部のHand Overも出来るやろかなぁ(((


【GET BACK(DP)】



イントロが精度取りづらい気がしますが、最初を超えれば後は難所がないので完全初見の次で終わりました。
こういう譜面が増えると、個人的にはありがたいです。ちょっとした願望ですが…


【ダジャレdeオシャレ(表)(DP)】



これも、完全初見の次で終わりました。
左右別譜面が飛んでくるとは思わなかったのでビックリしました。★2で良かったです(冷汗)

※ちなみに、これを"叩き納め"にするはずがあっさり終わってしまって困ったのはまた別のお話。


といったところでしょうか。
まだつぶやけていない記録が結構あるので、そのあたりはまたいずれ…書くはず←

皆様、良いお年をお迎えください。
暑い日が続くかと思えば豪雨であったりと、なかなか落ち着かないですよね(+o+)
このブログの中の人は「お盆休み」でやっと少しは落ち着けるかなぁと…思いたいところです(白目)

…というのをほったらかしていたら、もう11月も終わりです()


【テトリス】





コロブチカ…という名前ではなく、テトリス。
(あえてつけるなら「GB後期版」なわけですが、それはまた別のお話です。)

ラスゴーのドカカド(24分)だけがまともに出来ないので、あと100点もなかなか伸びないです。

連打は「ある程度噛み合うまでやる」だけだしそこ以外は何とでもなるんですけど…orz
「あべこべ」(カドドカ)だったらつながるのになぁと思います。悲しみ。


【淘汰(DP)】



BPMが59だそうですが、「ひまわりの約束」の最初に比べれば速いので(ry


【ひろがるスカイ!プリキュア ~Hero Girls~(DP)】



大体はラスゴーです。
16分3打が全部同色(ドドド or カカカ)でも、BPMが速いのでなかなか追いつかないです。
ロール処理能力があればまだ多少は楽になるかもしれませんが…(n回目)


【晩餐歌(DP)】



複合もやや長いものがあるし、そもそも曲が約2分30秒あるので、よく3回で終わったなぁと今でも思います。
プレイスタイル上「可が出たらスキップ」が出来ないですしね。結構しんどいです。


【宝の丘(表)(DP)】



最後の複合、とっぽおじいちゃんがやったら途中で腕が止まりそうな気がします。
…というか、止まるんじゃないかなぁ。(記事公開日時点で)やったことないから何ともですけど。


今年もよろしくお願いします(


【TOKIMEKIエスカレート(表)(DP)】


世の中には、これの裏譜面をDPで両手フルコンする人がいるわけで…(゜゜)


【Yesterday(DP)】


16分のドドカが、相変わらず不安定です。


【Sugar】


たぶん、全国順位2ケタでサヨナラ。
連打が本当に苦手な彼にとって、連打がある譜面でそれは「偉業」でした。


【プロミスザスター(表)(DP)】


コンボ数と16分が単色だったという点が救い。
BPMが速いですが、何とかなりました。


【ラブソングはとまらないよ(DP)】


24分4連がしかない…というわけでもないですが、あそこが強烈すぎました(^^;A


【歌劇「リコレクトブルー」】


譜面が隠れるのもアレですが、あそこの直後も最後の64連打も大変です。


【Synthesis.(表)】





24分音符4連打にやられまくりました。
2月の終わりに、ついに「サー」が「フォー」になったので譜面が追いつかなくなりつつあります。ただでさえシングル連打のスピードが無いのに(白目)


【お知らせ】

メインにしていた「SSブログ」が、3月31日にサービス終了しました。
ブログ自体止めようと思いましたが、結局SeeSaaに移動しました。

ブログも同名で、第3レベルドメインも同じ(shootingstar-chiharu)です。
ご報告まで。
果たしてどこへ行ってしまったんでしょうか←


【誰我為(表)(DP)】


プレイスタイル的には、ゴーゴー前の縁2連よりカカドの方が難しかったです。
16分3連はどの組み合わせも意外と大変だったりします。誤反応・無反応が怖いです((+_+))


【青春コンプレックス】


短い連打が長い連打以上に出来ないので、点数がかなり低くなるタイプ。
この後でもう少し点数が伸びましたが、それでもなぁと…(+o+)


【あーーっす!】


連打はこの後102.2万まで伸びました。
変な譜面はないものの、BPMが速いタイプなので「足して2で割ったら何とか(★7でなく)★6」かなぁ…と思いました。


【友情ぽっぷ(DP)】


3月の終わりに出した記録。つぶやくタイミングをことごとく逃しています(2024年11月現在、現在進行形)。
それはさておき、曲が長いのとBPMが140あるのでメンタル的にも体力的にも結構来るものがありました。
いろんなタイプの16分3連が来るのも…ドカカ2連続…(゜゜)


【Racing the Storm】


最初の方の複合がお察しで初フル初全良…なのですが、それまでの記録と比べて連打が20打近く足りない。
どうやってそんな打数出したかなぁと思って何度やっても「10打足らない」で、腕が温まってきたところでようやく…というところでした。


【うまぴょい伝説(裏)】

全良したのは7月28日だって、動画ファイルと画像ファイルが「言って」いました。
※9月末にウマ娘(「クルクル」)の愛知公演があったので、それと同時に公開しようと寝かせていました。

Bメロまで(というより、24分音符を含んだ複合)が難しいので、あそこが全良通過出来れば"勢い"で何とかなるような印象があります。



~時は過ぎ、どんメダルが「2024秋」になりました~

【響け!太鼓の達人】


アクセス柳津の店員さんだった「ホジタ」さんがJAMprojectのファンなので、歌唱つながりで「(太鼓の達人の曲の中では)好き」と仰っていました。

アクセス柳津が無くなってからもう6年以上経つので、「ようやく」というところです。
…いつでも戻ってきてええんやで(真顔)

※つぶやいていないですが、岐阜のとっぽおじいちゃんは全良まで2回でした。


【はいよろこんで(表)(DP)】



ゴーゴータイムに入ってからが勝負でした。
16分のドドカ3連が何度もやってきて切り返しているうちに感覚が無くなってくるので、そうならないように意識してやっていたら何とか出来ました。

ちなみに、初プレイは(腕が冷えていた&初見とはいえ)かなり酷かったです(苦笑)



今見ても、「紫雅までは行けただろ」って思っていますΩ\ζ°)


【はいよろこんで(表)】



普通にやる分には特に難所もない(最初のリズムぐらい)ので、ヤマもオチもありません。
裏譜面?まだツイートしていません((((


【怪獣少女は火を吹かない(裏)】


すべてはツイートの通り。付点16分の時点で精度が不安定で、そこが通っても高速地帯を繋げられるかどうか。
そういうこともあって割と本当に「これは無理そう」と思っていたので、出来て一安心しました(^^;A


といったところで、今回はここまで。
次は…年内には書けたらいいなぁ(白目)
今年ももう、お盆ですね。


【ハッピーシンセサイザ】

NabeChiharuのYouTubeアカウント内に数少ないながらも存在する「踊ってみた」動画が、あのアカウントから出たこの曲の初出。

僕が「踊ってみた」をやっているわけではない(もっぱら、カメラマンと編集)ですが、そういう時代もありましたということで。





…そもそもここはNabeChiharuの中の人が『太鼓の達人』の話を(気まぐれ頻度で)書く場所なので、それ以外の話をしても仕方がありません。

なのでそのあたりを書くと…最後が若干リズム難なのでそこを気を付ければ行けるとしか書けません。語彙力ありません。


【すとぷり3連+ブンブンジャー(全部DP)】



ハイペースで両手全良なんて出るもんじゃないはずなんですがそれは。
特に『爆上戦隊ブンブンジャー』は(見た目の譜面速度はともかく)BPMが170中盤あるので、16分3連でそこそこドブると思っていました。

回数、全部5回もないかもしれません。
ドンだー広場を全然更新していないので回数分かりませんけど((


【GIGALODOON(表)】



低速を抜けるところも最初のうちはリズムが分かりませんでしたが、やるたびにある程度は分かるようになりました。
また、最後の方はゴリ押しなので、ラスゴー(特に、16分5連(ドドドドカ))で腕が追いつかないなんてこともよくありました。

ちなみに、このツイートから連打分だけ点数が若干上がっています。
そのうち動画が公開されると思います。(この記事が公開された時点で、非公開状態で眠っている模様)


【七色ハーモニー】



ゆきひろ君と、一発ツイン全良。
譜面自体は過去作で知っていたので、一発で出来て良かったです。


【泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんて】



「ツユ」の楽曲の作詞作曲者の問題があり、別界隈で関連曲が削除されていることから太鼓でも関連曲が消えるんじゃないかという噂が立ったので、この曲をやりました。

『くらべられっ子』はだいぶ前に全良しているので、両曲とも出来て良かったなぁと思います。


【群青(DP)】



これの少し前にしっかり連打をやったら「両手合計:可0不可1」が出たので、スコア狙いは諦めました。
左右でそれぞれ1回ずつは出ているし、メンタルも体力も持たないので『ドコン団』方式です。

16分5連はどこも難所だったものの、ラスゴー前のカカドカドが異常に難しかった印象があります。
そんなわけで、あそこを過ぎたらいわゆる「ウイニングラン」に近い状態でした。
カカドカドまで全良で来ていたときに初通過したので、やらかさずに良かったです(^^;A

また、両手同時全良した曲のコンボ数が594→624に伸びました。
『風が吹いている』以来なので年数にするとかなり長いのですが…というのは、またそのうちツイートするなりこのブログに書いたりするでしょう。知らんけど。


【GIGALODOON(表)(DP)】



初プレイ含めて、ノルマ落ちは1回もないです。
その代わり、両手同時に魂点灯したのも1回もありません。
後者が出ないかなぁと思いますが、そういう点では最後ゲー…(゜゜)

Twitterでも同プレイスタイルのクリア報告ツイートを(僕以外で)いくつか見たのでVenomous(裏)よりも簡単かもしれませんが、あの界隈は基本「わけがわからない」人しかいないので参考にはなりません。

そもそも、基本的に左右同一譜面の低~中難易度しか出来ない僕は一般人です。
それ以上でもそれ以下でもありません。僕は一般人です。


【はやさいたま2000】



腕が少し温まって、16分7連がギリギリ追いつくかなぁというぐらい。
アレは同一プレイで4回もやりたくないです。BPM240とかおじいちゃんにはキツイのです。

そもそも、ゴリ押しなのがダメなんですけどね。悲しいなぁ。


というわけで、記録の話はそんなところでしょうか。



【そういえば】
ホーム台の1Pのメンテがかなり良くなっていました。
叩くときの力が弱いと左の面が抜けるのはまだあるものの、メンテされる前と比べると「雲泥の差」と言っても過言ではないかなぁと思います。