32Bit版でもそれ以上認識させてしまう裏技らしい

64Bitに変えてるので効果なしw


ウインドーズスタートメニューから 「全てのプログラム」開いて
「アクセサリー」内の「コマンドプロンプト」を右クリックし
管理者権限で起動して
以下をコペしてエンターキー(実行)
「この操作を正しく終了しました」が出ればOK

BCDEDIT /Set Increaseuserva 3072


解除は以下
BCDEDIT /deletevalue increaseuserva

最重要注意事項 自己責任

発売前で話題のFPSゲームの動画を見た正直な感想



BF3

最新の技術を駆使して戦場をゲーム性を保ちながら再現

する事がコンセプトと言う印象

なのでDirectX9では動かなくなっている

ムリに動かしたのがコンヒューマ機版(家庭用ゲーム専用機)

グラフィックは次世代と言う印象

ここまで来たかぁ 凄いなぁ

圧巻なフライトシミュレーターかと思えるコックピット

何でも物理演算で壊れてくるじゃない?

それでもゲーム性は失っていない作りのようです。


絶妙なバランスと見た


まとめ

PCゲームの限界への挑んだフィールド型ミリタリー風FPS

コンヒューマ機に何とか対応させたけどぉ?

戦場に行こうぜ


Win7 PCユーザ専用

買ってしまいそう指数 ★★★★

予約するどぉ指数   ★★★★★

期待度          ★★★

メーカの挑み所:次世代のFPS 作りたい物作ってしまいました^^;

=================================


Cod:MW3

ハリウット映画とFPSの融合を目的として、先ずXBOXで

作動できる範囲の表現力で収めている

その為DirectX9止まり

 動画を見ての印象は数世代前のグラだな

ドラマチックな派手さは増している

ゲーム性が強めになってる

ハリウッド映画の世界でライトなFPSしたいユーザー向け


まとめ

XBOX360前提で全て作られてPS3に加え

仕方がないからPC版むけにも作りましたよ!な仕上がり


FPSゲーム会のスクエニ


XBOXユーザー専用

買ってしまいそう指数 ★★
予約するどぉ指数   ★

期待度          ★

メーカの挑み所:前回の総売り上げを超えるぞ! ドヤァ



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ARMA3

先ず最初の感想 えっ・・・・? 兵士がHDカメラで撮影したの?

本物の風景でしょこれw

いや違うゲームだよ間違いない・・・・ すげぇええ

 開発中となのでなんともだけど

ボードの動画は海の水がうねってますよ 海に見えます

草は高画質写真でしょこれw

建物はテクスチャー張りました感は微塵も無い

物がそこにある感じ

ヘリの装甲も金属板に特殊塗装されてるんだなって感じ

半端じゃないリアルティは本物

もはや ポリゴンにイラスト貼り付けました時代終った!

フライトシミュレーターとしても楽しめるシリーズ

勿論物理演算バリバリ聞いてる印象でハイスペPCじゃないと

満足な表現力で表示できない事は容易に想像できる

このタイトル期待しない方が狂ってる!

コンヒューマ機じゃ間違いなく動かないw

一コマも動かないかも


まとめ

販売が楽しみですね。

やっと求めるFPSが来た感じ

PCユーザー必見! 高スペックPCを組んで楽しもう^^

家電メーカー物だと動かない可能性高すぎ 要注意


FPSのデキスギ君


Win7 64Bit版 PCユーザ専用

買ってしまいそう指数 ★★★★★
予約するどぉ指数   ★★★★★

期待度          ★★★★★

メーカの挑み所:限界を越えた先にARMAⅢがある! ミリタリーFPSユーザーよ 待ってるぞ!

RMTが落ち着いてきたのか?

公式イベントが開催去れましたぁ

どんなイベントか?

まぁGMの手間が掛からないイベントと言って置こう

各地に点在出現移動を繰り返す、宝箱モンスターを倒し

なに一回叩けば、開くよw


中身は護符やら何やら色々、公式で確認してくれ

手に入る中で、防具を色付けする アイテムの無期限が出るのは有難い

あと、紋章をリセット出切るアイテムも助かるね^^

リセット料金高いんだw

個人的には出て欲しいのは

クリスタル(緑ネーム)、モンスター刻印、回復薬の類の方が

有りがたいがね^^


クリスタルは戦闘補助、移動補助


刻印は武器、防具の制作に使います


回復は戦闘時に使う エレやフレだったり

PTに居れば要らないが! 基本高価な物なので欲しい品物だ


とまぁ 急に世はまさにトレジャーハンター時代が到来した!!

狙ってるプレイヤーがチラホラ見かけました^^

 オコチャマ少ないのか?他のMMO見たいに喧嘩する

風景は無かったですね。(知る限り)


取り締まり件数は半分に減少

相変わらず、ミステルサーバには「桜RMT」は居ますがね

上級エリアは知りませんが、BOTも見かけない!

OB当時とOP当時は怪しいの居たよw


今は、其れなりの成果は出てます!

 今回のメンテで導入された?規制の効果で更に減るでしょう

MMOの醍醐味の一つが失われては要るが

其れが元でRMT業者が入り込む、隙を与えてしまったのも事実

今後も取締りを続け、落ち着いたらイベントやってくれぇええ

そして料金下げてくれ 頼むw



好評に付き 好評なのか? 不明ですw

前回のファイル操作は変更後、上書き保存する事と
初めての方はコピーしておく事を推奨する

前に自己責任で!


ゲームはご存知の方も多いかと思うけど
DirectXでウインドーズゲームは動いています。

しかし、これで単純にゲームを作っても
家庭用TVゲームや従来の韓国産ゲームの画質になってしまう
なので、ゲーム専用の制作ソフトが存在する。
それをゲームエンジンと呼んでいる様です
多く知られているのだけで、3本ありますね
クライエンジン、アンリアルエンジン(一般無料)
Unity(一般無料)
ゲーム制作に興味があるなら
無償ダウンロードしてみると良い!

比較的簡単に作れる筈です。


一覧

Unity
CryEngine
Gamebryo
Torque Game Engine
Source Protocol 14, Build 3531
特に群を抜いて素晴らしいのがクライエンジンです。

物理演算処理までこなすので
木々が銃弾の当たったポイントで折れます。

銃座に取り付けられた、ライトマシンガンぶっ放すと!
それはもう 爽快です^^

色々ぶっ飛ぶ、折れる、壊れる とね

テクスチャーも凄い 近づくと荒くなるけど
これは違う、葉の筋まで見えます。


とまは冒頭から話が脱線しまくりw

TERAのゲームエンジンはアンリアルエンジン系

AVAもこれで共通の問題点を抱えている

メモリーを食い過ぎる、GPU多負荷、性能が足りて

ないと PCは自己防衛の為か?
ブルーバックやシャットダウンなどが起る


そこで、どうするか?
PCの性能を100パーセント発揮できる様にする!
違うな、使わせないようにする!
では、先ず4G近くまで消費するので、メモリーエラーが
出ると想像出来る
なので、OSを64Bit版に入れ替、メモリー増設

あとは、GPU負荷を緩和する
(前回のブログの処置をする。)


今後のPCゲームは、グラフィック綺麗で壮大フィールド
で駆け抜ける様なゲームをプレイするなら
必要環境となる事を知っておく必要がある!
増えても来る。
益々JAPNゲームのチマチマとMAPを分割するスタイルと
かけ離れてゆく・・・


話それるけど、マタカ!! そ云わずにw

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」 名作でしたね^^
あれは 本体が64bit版だったので
あのスケールで処理できたのでしょう
PSの4倍の処理の能力だったらしい
もし、PS版だったら、見晴らしは15メートル先も見えず
絶望的だったと予測できる。
何が言い合いのか? 64bit版は必要です!

AVAもで、同じ事をすれば、同様も問題は解決できるはず!

TERAを少しでも軽くする方法
基本的に何するんでもスペック不足であろう一流家電メーカー製はどうなるか不明だけど
最大フレームレートを下げる事でグラフィックボード(GPU)の付加が
軽減され、安定する筈です。
100パーセント近くの性能を出し続ければPC保護の為にブルーバックやシャットダウンする

最新PCゲームは性能を要求してきます。
何時までもPS3クラスのPCだと乗り遅れますよ!!

近日発売予定の「バトルフィールド3」だと家のPCだと辛いかも・・・


さてPCゲームプレイするなら当たり前のファイル操作のお時間です^^

ファイル操作は変更後、上書き保存する事と

初めての方は S1Engine をコピーしておく事を推奨する

(自己責任で)


C:\HanPurple\TERA\S1Game\Config\S1Engine.ini をテキストエディタで開く

下記の部分を変更する


[Engine.GameEngine] このつづりの行を探す。
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=80 ← これを30~40程度にする


(初期設定は最大フレームレート秒間80フレームの意味)
実際は30フレームあれば十分

デフォルトだと一秒間80枚のセル画を動かしていると創造してもらえば分かり易いかも

多すぎる事がお分かりでしょう。

TREAはゲームエンジン「Unreal Engine 3」で製作されているので

NVIDIAのドライバーの方が最適化が進んでおり、不都合が起き難いと思う。

といってもAMDで動いてます^^