ある程度太刀使ってるけど、乙る原因の殆どが「あれ?特殊納刀出来ない?」からの被弾。


タイミング的に100%間違いなく直前の抜刀気刃は成功してる。

だから当たり前に特殊納刀や他の行動しようとして「あれ?動かない」ってなって被弾する。


あのタイミング、あの位置関係でなんで抜刀気刃が失敗したんだ?って疑問はもちろんある。

けどそもそもなんでジャストの成否でその後の派生が変わるようにしてるんだよ。

いらねーってこの仕様。面白くねーから


モンスターの攻撃が苛烈になるほど、たったこれだけのゲーム側の問題で全てが終わる。

カウンター判定に失敗した事でなんでその後に硬直しなきゃいけないのか言ってみろ。

あのタイミングとあの位置関係でどうやってカウンター失敗するのか言ってみろ。