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SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ Video GamesSDガンダム Gジェネレーションスピリッツ

販売元:バンダイ
発売日:2007/11/29
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ようやくクリアした~♪
はぁ、メチャクチャ長かった…



クリアしてからの感想としては
数値関係がテキトーすぎるかなぁ…と。



特に命中率はテキトーすぎで
10%の攻撃をひたすら食らい90%をことごとくかわされる。
「スパ○ボ」のような命中補正の為のコマンドも
「ミノフスキー散布」くらいしかなく使ってもあまり効果は…



プレイヤーが関与出来るステージなら機体を強くすれば
なんとかなるけど、原作を再現したステージだと
プレイヤー機が関与出来ないので当たるか当たらないかの
「運まかせ」なゲームになってしまう…
その為、リセット地獄の時もありストレスが溜まる。



また「ハロスコア」の導入のせいで余計に難易度が
上がってしまってるのもどうかと…
ステージによってはプラチナランクを取るのに
ひたすら支援を付けてムダにオーバーキル狙わないと
プラチナランクを狙えないが、ユニットのENが少ない為
数回攻撃しては戦艦に戻り補給の繰り返し…
せめて、ENがもう少しあればと思う事が多い。



あと、ステージ構成もどうかと…
敵の数が50を越えるステージなんて当たり前のようにある。
しかも、そんな中で増援が出ててくるので1ステージの
クリアタイムがどんなに早くても1~2時間は当たり前。
そこにプラチナランク狙いなんてしたら5時間くらいかかる。
(戦闘シーン飛ばしてこれくらいは普通にかかる)



せっかくのカッコイイ戦闘シーンを飛ばさないと
ステージがひどく長い物になってしまうのは辛い…



また、1ステージクリアしても平均3~5万しか資金が
手に入らないのに機体や戦艦の値段が10万を平気で越える為
いくつものステージをクリアしてお金を稼がないと
機体1機買うのですら難しい。
(自分はクリアまでに買った戦艦一隻でした)



今回は宇宙世紀のみのストーリーなので普通に1年戦争から…
って事をやってると確実に前半のステージで詰まるので
わざわざ、先のステージをクリアして強い機体を手に入れなくては
いけない難易度なのはどうかと…



ただ、このゲームに難易度どうこういうのもどうかと思う部分もあり
実際には「運だめしゲー」な感じが終わってからの感想。



結局、当たるか当てないか、かわすかかわせないかの
ゲームなのでそれを補正する部分があまりないのは…
(強くしても命中率10%以下にならないしw)



このゲームが「ガンダム」という魅力的な作品を題材に
しているからここまで頑張ってやれたけど
違うキャラクターでこのシステムだったら完全に投げてたなw



とりあえず「Z」が劇場版なのが最後まで微妙だったし
ステージ数も中途半端だったけど、ほぼフルボイスなのは良。



リセット地獄が苦にならず、ガンダム好きなら有りなゲームかと。
(OPの森口博子の曲は、かなりいい感じ♪)