7月1日ホ○ゴウ宝くずハズレ会定期報告
昼休み、なにやらホ○ゴウ宝くずハズレ会のオフィスで人が集まっていましたさりげなく覗いてみると皆で携帯電話を見ています、携帯画面に「笑って!○いとも」が映ってましたどうやらホ○ゴウ宝くずハズレ会スタッフの誰かが見に行っているそうです外でそばを頂いて戻ってみると、さっきの携帯から懐かしい音がします今度は携帯でゲームをしています、名作「パロディウス」でした最近の携帯電話のミラクルマルチパワーにビックリ、勉強の為に遊ばせてもらいました会員皆様は携帯電話を使いこなしていますか?ホ○ゴウ宝くずハズレ会定期報告ですゲーム・・・ゲームは一日一時間(高橋名人)1983年に登場したファミリーコンピュータの大ヒットが日本の家庭用ゲーム機の大きな一歩だったでしょう日本での出荷台数約1935万台、日本以外では約4356万台、全世界累計出荷台数約6291万台と同一機種での普及率の高さは他に類が無いほどです、勢いはそのまま衰えず現在のWiiへ引き継がれこれからも進化を止める事はないでしょうしかし、その反面にゲームのやりすぎなどが世間で起こる犯罪原因の一つとされ外で遊ばない為のコミュニケーション低下、すべてリセットで片付ける間違った心理など精神面でゲームは悪影響があると言われています本当にそうなのでしょうか?確かにゲームの中には「殺す」「殺された」など残虐性がある事は事実でしょうしかしテレビのニュースを見ていればそれと同じ残虐性をもっと細かくリアルに体感できます外で遊ばなくなったのは車が多くなって家の前で缶蹴りやボール遊びが出来なくなったのでは?子供が少なくなった為に公園で遊ぶレパートリーが少なくなり毎日遊ぶほど面白くないのでは?公園に行くにしても近くに安全に安心して遊べる公園がありますか?近所が安全ではなくなったのはゲームのせいではないように思いますリセット心理は子供ではなく、すでに大人社会で行われているの事を自然に真似しているだけではないでしょうか子供たちがゲームをするのは、ゲーム以外を楽しめる環境を我々大人が減らし続けた結果なのかもしれませんそ・こ・で!ホ○ゴウ宝くずハズレ会、会員皆様と良い子のみんなに健全で安全なゲームをご提供いたします『バーチャルファミリーイソノ』製造・販売元 ホ○ゴウ宝くずハズレ会購買部発売日 未定希望小売価格 各4,800円(税込) ジャンル: RPG 対応ハード イチ天堂株式会社 ニンニンドーDS お問い合わせ先 ホ○ゴウ宝くずハズレ会ソフト開発部ストーリーあるところに仲の良い家族が住んでいましたおじいさん、おばあさん、ママ、パパ、ママの弟、ママの妹、そして主人公の7人家族いつも明るく元気で楽しい生活をしていますキャラクター主人公 タラ年齢…3歳。ママとパパの子ども。性格…ものわかりの良い素直で優しい子。好奇心旺盛。イクラのお兄ちゃん的存在。友達…イクラちゃん、リカちゃん(5歳くらいの女の子、ガールフレンド) ゲームシステム斬新で今までにない育成RPGですこのゲームには時間の流れがありませんゲームキャラクターは成長の概念がない為にレベルアップにかかる煩わしい作業はありません基本操作は「会話」「泣く」「食べる」「風呂に入る」「タマと遊ぶ」「友達と遊ぶ」など簡単な操作です発売日が決定しだいBlogでお知らせします良い子のみんな!新たな冒険がキミを待っている!**バイ○ハザードはやっぱり悪影響なのかしら****マリ○はなんだかすべて良い気がする****でも一番好きなゲームはテトリスですが****寝てもブロックが落ちてきてグッスリネレマセン**