ちなみにHSPとはJAVAやC++を簡単にしたようなものと受け取ってくれればいいです。
こんな画像見せられてもかじったことのない人の頭には?が浮かぶでしょうね。
Mediocre2さんなら分かるかな?
とりあえずプログラムを簡単に解説。
①相手のHPと自分のHPが100ずつあるという基本設定。
②1ターンごとに相手は乱数で 0~x ダメージを受け、自分は固定ダメージ5を受ける。
③それぞれ受けたダメージも表示される。
④②の"x"は最初は0でターンを重ねるごとに2ずつ増えていく。つまりどんどん強くなる。
⑤どちらかのHPが0になると戦闘終了。
⑥ちなみにコミケはループのために使ってます。
こんな感じです。
ちなみにプライベートのブログの方にこれを載せたのはゲームを作るメドが立ってないからです。
こんな画像見せられてもかじったことのない人の頭には?が浮かぶでしょうね。
Mediocre2さんなら分かるかな?
とりあえずプログラムを簡単に解説。
①相手のHPと自分のHPが100ずつあるという基本設定。
②1ターンごとに相手は乱数で 0~x ダメージを受け、自分は固定ダメージ5を受ける。
③それぞれ受けたダメージも表示される。
④②の"x"は最初は0でターンを重ねるごとに2ずつ増えていく。つまりどんどん強くなる。
⑤どちらかのHPが0になると戦闘終了。
⑥ちなみにコミケはループのために使ってます。
こんな感じです。
ちなみにプライベートのブログの方にこれを載せたのはゲームを作るメドが立ってないからです。
