いろいろ調整した結果、このデッキに落ち着きました。
勝率は8割と、かなり強い感じがしました。
いろんなデッキに対応可能で、極端にメタは見られないし。
しばらくこれでいこうかと思います(つω`*)b

=====デッキ=====
槍 SS007SS今川義元:7/8 宝
弓 今027SR瀬名:1/3
弓 今034SR松平元康:6/8
槍 今026UC関口氏広:5/7
槍 今025C菅沼定盈:5/6
=====デッキ合計=====
コスト8.0/武24/統32
忍0/城0/制0/伏1
気1/柵1/魅3/肉0
=====家宝=====
家宝:鬼芦毛 速/槍/兵


■パターン1「単体超絶強化」
上杉や山形ですね。
瀬名がいるので、計略消失できます。
終盤は消しても連続で使ってくる可能性があるので、
それを頭に入れて守る。
なので、中盤までにリードしておくほうがいい。

■パターン2「全体強化」
織田、武田、長尾など。
基本、こちら忍従先手で、敵も後から全体強化。
瀬名をつかずけ松平を逃げ消失外へ。
これで相手のみ打ち消せます。
また、普通なら瀬名は武力1なので死ぬケースがありますが、
忍従使用中のためそう滅多にしなないので、このデッキの強み。

■パターン3「ダメージ計略」
山津波の計や火牛の計など。
基本、全員統率力が高いのでまとまらなければ勝てる。
部隊を小分けにして攻めたり、最後の25C からのデスコンボでいける。
家宝の馬からの今川計略で回復も可能。

■パターン4「ワラワラ」
忍従がいるから普通に攻めすぎなければ勝てる。

■パターン5「弱体化」
瀬名がいるから問題ない


ここからは注意点。

■鉄砲が多い
松平を集中狙いにされると厳しいです。
また、遠くからの集中砲火は全体足が遅いので陣形を崩される。

■全体超越強化
今川の上洛の幻。
忍従はスピードが遅いので、即効で全滅させられる可能性有り。
かつ、今川の場合砲台に居座られると打つ手がない。
今のところ、対策なし(´・ω・`)

■貫通
斎藤朝信など。
忍従は一定にまとまってしまうので、全滅フラグ。
また、鉄砲のため瀬名が間に合わない。
ただ、鉄砲のため、弾を1発残した状態で家宝からのラッシュをすれば
最後に押し返せる可能性があるので最後まで頑張るしかない・・・。
また、最後にかけるなら一定ダメージをわざと受けておいて虎口を狙うようにしておいたほうがいい。


このデッキの心得・・・
「もう少し 攻めれるのなら 家帰れ」

欲をはると負けます。
一番最悪なのは自分から砲台を取りに行くこと。
相手が攻めてきたら忍従→大砲の奪取が一番理想です。
こっちが中間地点までせめるとイイコトはありません。
基本、おうち。ゴーホームです。


そんな感じで、あいかわらずタッチアクションがん無視の
セガ泣かせの私です(「・ω・)「

三国とプレイスタイルかわらないやないか~い!
(´・ω・`)って、言っちゃだめ。