
SR陸遜 2.0 弓兵 7/8 地 孫武の大号令
SR孫権 2.0 槍兵 7/8 人 攻護の名君
SR小虎 1.0 槍兵 1/4 人 春眠の誘い
UC蒋欽 1.5 弓兵 6/5 地 弱体弓戦法
C朱桓 1.5 騎兵 4/8 人 火計
総武力25、総知力33 柵1、魅2
知力が全体的に強いので、伏兵怖くないですね。
小虎はやられても、武力1ですし。
蒋欽は弓なので、伏兵を踏むとこまでめったに歩かせないですしね。
武力的には8以上がいないので、無理強いはできません。
しっかり計略を考え、敵との距離、攻めるタイミングが重要になります。
ということで、城門前に柵を置いて開幕。
大抵はこんな初期位置。
孫権 朱桓
陸遜 小虎 蒋欽
まずは、伏兵探しから、
余裕があれば朱桓で柵などを壊しに行きます。
よっぽどのことがなければ、攻城はいきません。
パターンとしては、中盤から孫武+名君や孫武+火計での攻め。
守りは名君と火計。
サポートは春眠。
この時思ったのは、春眠は控えること。
今までは春眠からの攻守が強かったですが、名君のほうがよかったりするケースがちらほら。
春眠を使う癖がある自分は、よく押さえ込まれたりします(´・ω・`)
孫武は即効性がないので、守りはタイミングを間違うと発動できないですしね。
ただ、バリエーションが広がったので、とても使いやすいです。
春眠を警戒してせめて来るときは張り付かれてから名君。
相手が号令2度がけには孫武+名君と、苦手デッキが減った気がします。
ちなみに、勝率は6割強。
最後に一発入れられて負けたりしますね、武力が低いからか、士気の使い方がまだまだなのか。
ただ、成長や今後の活躍が期待できるデッキです(つω`*)
使いこなせるようになろーっと。
ちなみに、名君攻めがいいね!バリバリ削れるね!
再起が有効活用できるようになりましたよ、まじw