ということで・・・
やっとこさクリアできました・

総合評価を一言で言ったら・・・神ゲーです!
でも☆4つ!正確には4.5(「・ω・)「
これは、大人だからなのかなーという減点です。
少し前の自分なら、☆5つだと思います。

以下はネタバレを多く含むので、注意してください(*´д`*)






【クリア状況】
プレイ時間:71時間
クリアレベル:78

【ストーリー】
神に立ち向かう系、運命に逆らう系のお話です。
王道で、フラグビンビンで、先が読める内容。
ぶっちゃけ、途中からかなりぐだぐだで飽きてきてしまいました。
この部分は個人的に減点(´・ω・`)
いや、よくできてるんですよ?
ただ、大人になった自分は、こういうの飽きちゃったなと。
この人死ぬのかな、ここで覚醒とかしちゃうんじゃない?とか・・・。
読めちゃうのはちょっと・・・。
それに、ストーリーが長いので、早く終わらせたいなという感情がでてしまったのです。
これは自分が飽きやすいからだと思うので、普通の人なら十分楽しい話だと思います。


【キャラクター】
・シュルク
ヘタレじゃないけど、見た目と表情がヘタレな子。
スキルもモナドしか増えない面白みの無い子w
でもまぁ、必要最低限なものが抜粋されていたからおkなのかな。
モナドの使い方をなれるまで、ちょっと苦戦したが。
この子は責めるというより、守りの子だね。
ラスボスとか盾と鎧のモナドっ子だったしw
というか、ずっとこの子のストーリーだったね。
なんだかなーw

・フィオルン
ヒロインなのに死ぬ子w
メカに生まれ変わるメカ娘。
最後にはショートカット。
ヒロインが使えるのが最後とか、寂しいわ。
しかもバリバリの接近キャラって。
個人的にはがっかりした子でした。

・ダンバン
シスコンべジータ。
接近キャラなのによく死ぬ子w
もうね、べジータすぎて個人的に壮大違和感存在要素w

・ライン
主人公大好きなフラグ男。
死亡フラグ、主人公フラグ、ヒロインフラグ、婚約者争奪フラグ。
存在感微妙なのにすることはやってる感じw
最終的には一番幸せモノになったのではないのだろうか・・・。
争奪おめw
そして、戦闘で一番頑張ってくれた子でもある。
ラストスタンドで革命的に使えるようになったw
おとり、本当にご苦労様でした。

・カルナ
ガドッ娘。
婚約者のガドに揺られ揺られて先立たれてしまった子。
といっても、22歳w
回復マスター助かりました。
でも、もう少し顔が若くてもよかったのでは?
ごつい装備するとみててけばくむさいw

・メリア
いろいろと残念な子。
能力的にも微妙、恋愛フラグもだめっこ、元々ハーフだからいじめられっこ。
あららうふふ。いろいろと惜しい。
結局何歳だったんだろう、この子。
意外と常識あるし雰囲気も大人だからすごい長生きだったりしてw
なのに主人公を狙うとか、すげーわ。
個人的にはお兄様が好きだったのにな。
お兄様が使えたらよかったのに・・・。
戦闘も癖があって、連打すげーした思い出w
呼び出して発動がめんどいめんどいw

・リキ
勇者なんだも!
最初はかわいくなかったけど、なれてくるとすげーかわいいw
40歳で妻子持ち・・・子供12人だっけか?10人?まぁいっぱいいるw
戦い方が慣れなくて使わなかったが、友人いわく強いらしい。
まぁ、一人で転ばせられるし、有効活用はあるが・・・ヘイト稼ぎがないのが残念。
装備によって、すごくかわいくなるおっさん・・・見た目だけなら一番すきだも!


ということで、自分が好きなキャラは
リキ=ライン>メリアかな。

ただ、使用メンバーは
シュルク、ライン、メリアだったw

崩し、転倒、気絶ができる面子であり、回復もヘイト稼ぎもいる。
最後はずっとこの面子だった。
って、今思えば・・・最初っから最後までこのメンバーだったwwwwww

途中、メリアとダンバンつかっていたが、本当にリキ使わなかったもw

【音楽】
印象には残らなかったが、よかった。
歌とかはなく、世界観にあったBGMがいっぱい。

【演出】
無駄なムービーとかがないので、よいかと。
ただ、キャラがもともとのっぺりしてて、目が死んでいるのがちょっと気になる( ゚д゚ )

【ボスに関して】
いやー、調整が神です。
ダンジョン内はやや敵が強いかなーレベル。
たまにころっと負けますが。
この感覚が神なのです。
レベルが上がれば、そのダンジョン内ではあがりにくくなる。
レベルに見合った経験値をもらえるので、レベルをあげすぎることはできない。
つまり、ボスに毎回見合ったレベルに調整させられているのだ。
だから、常に緊張感がある。
これが絶妙で拍手したくなった。

ラスボスも超強く、ほとんどクエストをしていない自分はふるぼっこ。
よくwikiで調べたらモナドの「鎧」がないとクリアできないと・・・。
え?wwwwwwwwww確かに全体8000強の攻撃は無理ゲーw
クエストでもらえるアーツなのだが、これを取得して本当に戦闘が楽になったw
もっと早く取得しておけばよかったよ!
普通にプレイしていたら気づけないよwそんなのw
スパイクダメージを半減できるとか、こんないいアーツがあるなら早く教えてよw
みんなこれ、気づけるのか・・・。

ちなみに、
・シュルク
回復をしつつ、通所攻撃で常にモナド発動可能にしておく。
余裕があれば技うちまくり。スパイクきたら「盾」か「鎧」発動。 

・ライン
ヘイト稼ぎ。おとり役と攻撃役。

・カルナ
唯一の回復ポジション。お前がいないで、クリアできるかこんちくしょう。

そんなスタンスでした。

【連携】
崩し、転倒、気絶は強いけど、できれば赤でつなげて
高ダメージを狙ったほうが効率がよいという結果になった。
ラスボス倒せないよーと嘆く自分が学んだ結論。
雑魚は気絶までもってくといいかもしれんが、ボスは別にやらなくてもいかも。
赤連携で途中から違う色になるとしても、8連携くらいいけばかなり大ダメージを与えられる。

敵のスパイクはシュルクの「盾」と「鎧」で防ぎ、パーティーゲージをため、
全体回復をいれつつ高ダメージを与えるのが一番よい感じだった。


【システム】
最後に、神システムで締めくくろう。

やりこみ要素はありまくる。
・クエストが400近くある
・アイテムのコンプ
・スキル成長
・絆成長
ただ、PS3のようなトロフィーシステムがないので、自己満足でおわるのが残念。

移動システムもショートカットが簡単にできるので、
壮大なステージが気持ちよく移動できる。
本当にかゆいところにてがとどくシステムだ。

スキル成長も面白く、自分が好きな技をキャラにつけられる。
突出してキャラの技個性は変えられないが、自分でコンボや
戦いの流れを作成できるのは素敵。

ただ、アイテムがめんどい。
ソート機能はあるけど、まんぱんになりやすいし、
売り買いがめんどう。
敵を倒しての宝箱改修もちょっと面倒。

ストーリーや演出はちょっと微妙なところはあるが
システムが大きくプラスになっているため、間違いなく神ゲーだと言ってもいい作品。

時間がある人はながーくたのしめる作品なのは間違いない。

2週目も引継ぎがちゃんとあるので、2週目にゆっくりクエスト消化すればいいと思う。

ちなみに、プレイ時間は99時間でカンストするそうだwwww
普通にプレイして71時間だから、クエストやったら150時間くらいかかるのではないかwwwwww


そんなこんなで、素敵で面白くよいゲームでした。
ここ数年で、こんなにいいRPGに出会えたのは久々でした。

しいていうなら・・・キャラののっぺり感の修正と
愛着がわきやすいキャラにして欲しかったな(つω`*)

ラスボスを倒して・・・
ひさびさに「よっしゃあああああああああ( ゚д゚ )」って叫んだ作品でしたwww