投げ出したゲーム、End of Eternity(エンド オブ エタニティ)。

理由?
敵が倒せないからだーよw

こっちは3人。敵7人?
レベルは60後半でHPは4000くらい.

終盤まではなんとかクリア。

敵現る(つω`*)ドドーン。攻撃がくる(「・ω・)「

1000+1900+1000+1200 死亡\( ̄∀ ̄*)/
2000+2000 死亡\( ̄∀ ̄*)/

( ´ω`)どないせっちゅうねん?


ということで、ひとつひとつの戦闘に勝てず・・・泣く。゚゚(PД`q゚*)゚。


でも、改めてレベル上げして頑張ろうときめた土曜日。
でも、勝てないから弱い敵倒す。でも、レベル上がらない。
むー(つω`*)

でも、ひとつ気がついて・・・戦闘はがらっと変わった。
それは「追撃」

いつもはチャージしてダメージを増やしていたんだけど、
追撃後のチャージのほうがダメージ量が多い!

敵が地面に落ちた瞬間にズババババ(屮゜Д゜)屮
アイテムもらえるし、ダメージ多いし(「・ω・)「いいことずくし

しかも、ボスにも有効。

最初からこういう使い方があるのだと知っていたら・・・
楽にいろいろできたんだろうな(´・ω・`)

馬鹿ですね。

クソゲーとか言ってごめんなさい。
愚かなのは私でしたwwwwwwwwwwwwwwwww

ということで、ずっとプレイし続けて、いまラスボス手前(*´∀`*)

今日に絶対クリアするぞーヽ(´・ω・`)ノ