ガンバライダーのみなさんこんにちは!
仕事が終わり、いつも通り帰宅し風呂はいってカレー食べてた🍛ガンバライダームラヒナです
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220606/16/murahina10020922/22/e9/j/o1080060715129050367.jpg?caw=800)
今回は本日公開されたアイコンチェンジLR仮面ライダーディケイド 激情態の性能解説をしていこうと思います
短い方が読みやすいかもしれないので強みと弱みも統合しなきゃ(ボキャブラリーに欠けすぎてる投稿者ムラ)
表の①は双方のどちらかに平成ライダーがいなきゃいけないのでなるべく自分チームに平成ライダーを入れた方がいいですね、入れれば毎ラウンドスロットのAP+20 RP+2 相手の防御-200とAPとRPを貯めながら火力の取りやすい防御下げをするので破壊者らしい殴りに特化した①アビリティであるのに対し、②の3番目にカードを出せば相手全体のAPを5吸収とあるので、数が非常に少ないAP吸収だし1番出しと比べて少ない3番出しなので容易に発動しやすいし、①アビリティの事を考えると大変鬼畜過ぎるアビリティ構成である
平成ライダー必須なのと3番出しが被らなきゃいいのですが、同タイプ拒否アビリティや相性依存やキャラ依存と違って条件は緩い方だし表は文句なしに強いです💪
裏はスロットのAP+30、ブレイブタイプのバースト補正込で実質スロットのAP+80と高めであり、表のことを考えると高火力が期待できそうだがリセットエグゼイドとブレイブタイプなので高火力出せても体力が減るしスコアタには向きませんしコスト9なのでそこはちょっと痛いところです、他にも相手チームに平成ライダーがいると相手のガッツを封印とあるが、表の場合は双方のどちらかに平成ライダーがいる事の限定だったのにここにきて相手チームに平成ライダーがいる時なのでそこは噛み合わないし、なんならこのディケイドバーストさせるくらいならオーマジオウをバーストさせた方が全然マシだしあちらの方がタイプ的にもディケイドの裏アビの完全上位互換と言ってもいい、でもこのディケイドはアイコンチェンジ持ちなのでアイコン変えられるのはデカいポイントであるし明確な差別化が出来るので裏は決して弱いのではなく表が強すぎるだけです
まとめると
表だけでも十分に働けるし必殺演出はGLRの使い回しなのでスキャン演出は新規なのはいいのですが全体的な演出面ではそんなですが、カードゲームとして見れば全然強いですし貴重なAP吸収持ちなのでそういうアビリティが沢山でない限り相場は高くなるとみました👀
アビリティでならこれは欲しい!!(決してディケイドが嫌いな訳ではなく、単純に昭和ライダーのモチベが上がりすぎてるだけです)