こんにちは!咲心舎の裕太郎です。
先日咲心舎の小学生たちに「咲心舎をどんな塾にしたいか?」を考えるワークショップを実施しました。(詳しくは別記事で書きます)
その中に「たまにゲーム大会をやりたい!」という意見があったのですが、それを吉田先生に見せたところ『やりましょう!』という事になり、先日のハロウィンウィークに合わせて各学年でゲームを実施しました。
ゲームはズバリ、「お菓子争奪!“Who am I ?”ゲーム」!!
「私は誰か?」を当てるゲームなのですが、挑戦者は前の椅子に座ります。
お題をおでこに貼ってゲームスタートです。この時挑戦者はこのお題に書かれた人(もしくはモノ)になっています。
お題には「パソコン」や「自動販売機」「くまのプーさん」など名前が書かれているのですが、挑戦者はおでこに貼られたお題(自分は知らない)をみんなに質問して、最終的に「自分は何者か!?」を当てられたらクリアー(お菓子ゲット!)となるゲームです。
質問は10回ほどできます。でも「YESかNOかでしか答えられない質問」しかすることができません。「私は誰ですか?」という質問はできません。「私は大きいですか?それとも小さいですか?」もダメです。Who、What、Which、When、Whyなどが禁止です。答えられない質問をされた時には「ぴよぴよ」と鳴いていただき、挑戦者は質問回数を1消費することになります。
今振り返るとお題が難しかったなぁ・・・と反省しています。(笑)例えば
・ドラキュラ
・聖徳太子
・きゃりーぱみゅぱみゅ
・石原さとみ
・千川中学校
・東武百貨店
このような固有名詞は非常に難しかったと思います。
それに対して正答率が非常に良かった(100%!?)だったお題もありました。それは
・生徒名(同学年)
・吉田宗興(吉田先生)
これはほぼ全員正解しました!
なぜか?というと周りのリアクションが全然違うからでした。お題をおでこに貼った瞬間「どっ」と笑いが起きるので、それに感づく子が多かったです(笑)
吉田先生の時は「私は声が大きいですか?」という質問でほぼ決まりでした。「私は胸板が厚いですか?」という質問も面白かったです。吉田先生は「なんで胸板??」と思っていたらしいのですが、自分の特徴的な部分って自分では分からないものなんですよね。
最後にこの知的ゲームを攻略するための考え方を書くと
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①抽象的な質問から徐々に具体的な質問をして絞っていく
「私は人ですか?」…「私は豊島区に住んでいますか?」…「私は学校にいますか?」…「あなたは私のことを知っていますか?」…「私は裕太郎ですか?」
②お題をみんなに見せた時のリアクションから予測する
「どっ(笑いが起きる)」 ⇒ みんなが知っている人の可能性が高い
「ああ~・・・」 ⇒ 自動販売機とか車とか、一般的なモノの可能性が高い
「ええー!」 ⇒ 固有名詞の可能性が高い。難しいものは固有名詞。東武百貨店とか建物名難しい。
「(一部がニヤつく)」 ⇒固有のキャラクターの可能性が高い。女子の反応が良ければディズニーキャラ(!?)
こんな感じで相手のリアクションを注視するとヒントが得られるかもしれません。
③返答者の返答スピードから推測していく
「私は人ですか?」 ⇒ 「う~ん・・・・(分からない)ぴよぴよ」
と大分迷った場合は何かのキャラクターの可能性があります。ドラキュラとか。
返答者が即答するのか、迷うのかも非常に重要なヒントになります。
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等など他にも考え方はあると思うのですが、ただあまり考え過ぎるとタイムアップになってしまうし、つまらなくなってしまうので・・・ゲームだから正解を求めすぎなくても大丈夫です。(みんなの正解意欲が凄いことは知っていますけど!笑)
また機会があればやりましょう!!次はまた同ゲームなのか。それとも違うのか!?楽しみにしていて下さい♪
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