むねちかのブログ

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1. ゲーム紹介

TDP4:チームバトルはMMORPGの要素を含めた、多人数で行うリアルタイムシューティングゲームです。このゲームには 「デスマッチ」(DM)、「チームデスマッチ」(TDM)と「キャプチャ・ザ・フラグ」(CTF)の、3種類のバトルが存在します。他にはスコアや時間の 制限内でバトルを行う「トーナメント」があります。これらのバトルを通じて、武器やアーティファクト、アイテムなどの購入に必要なシルバーとクレジットを 獲得します。また、レベルを上げるのに必要な経験値(EXP)もバトルで獲得できます。レベルが上がると1スキルポイントと500シルバーを獲得できま す。スキルポイントは自分自身のスキルを上げ、戦闘力を上げます。


2. ゲーム内通貨、経験値及びレベル

ゲーム内通貨
このゲームでは2種類の通貨:シルバークレジットが存在します。
シルバー:ゲーム内で一般的に使用される通貨。バトルなどで獲得できますが、必要があればモバコインで購入することも出来ます。
クレジット:ゲーム内でのプレミアム通貨となります。モバコインで購入することが出来ます。

シルバーの入手方法(モバコインでの購入以外):

  • 敵を1人倒すごとに+1シルバー
  • 「キャプチャ・ザ・フラグ」で敵のフラグを自陣に1回持ち帰るごとに+5シルバー
  • 敵を連続撃破すれば、獲得するシルバーが増加します。例えば、2連続撃破で+2シルバー、3連続撃破で+3シルバーとなります。つまり、連続3回敵を撃破すると、合計で6シルバーを獲得できます(1回目:1シルバー、2回目:2シルバー、3回目:3シルバー)。
  • ルームで100回撃破達成するごとに20シルバーのボーナス
  • 一日で初めてログインした際に100シルバーのログインボーナスが付与されます。リーダーボードに載っている場合、ログインボーナスは250、500や1000シルバーまで増加されます。

クレジットの入手方法(モバコインでの購入以外):

  • ブロンズメダルを獲得するごとに+1クレジット
  • シルバーメダルを獲得するごとに+3クレジット
  • ゴールドメダルを獲得するごとに+5クレジット
  • ルームで250回撃破達成するごとに+1クレジット

経験値
プレイヤーには経験値(EXP)とレベルがあります。
経験値とレベルはゲーム中での強さを示します。経験値が一定以上たまると、レベルが上がり、1スキルポイントを獲得します。スキルポイントは自分のスキルを上げるのに使用します。

経験値(EXP)の入手方法:

  • 敵を1人倒すごとに+1。倒した敵のレベルが自分より高い場合、レベル差の分の経験値が入ります。例えば、レベル2の状態でレベル7の敵を倒すと、経験値が+5となります。ただ、敵を倒すことで獲得できる経験値は最大は+10までとなります。
  • 敵を連続撃破すれば、獲得する経験値が増加します。例えば、2連続撃破で+2、3連続撃破で+3となります。つまり、連続3回敵を撃破すると、合計で経験値が+6となります(1回目:+1、2回目:+2、3回目:+3)。
  • 「キャプチャ・ザ・フラグ」で敵のフラグを自陣に1回持ち帰るごとに+5

3. バトルタイプ

  • デスマッチ(DM):仲間が存在せず、プレイヤーが自分以外のプレイヤーと戦うモード
  • チームデスマッチ(TDM):プレイヤーが2チームに分けて戦うモード
  • キャプチャ・ザ・フラグ(CTF):プレイヤーが2チームに分けて、敵チームのフラグを奪取し、自陣に持ち帰ることが目的となるモード。

4. トーナメント

トーナメントはスコア、もしくは時間に制限を設けて行うバトルです。プレイヤーがルールを設定し、他のプレイヤーを招待し、開催することが出来ます。
トーナメントの優勝回数はグローバルレーティングの集計にも使用されます。
スコアと時間の制限以外に、使用する武器を決めることも出来ます。例えば、ロケットとレーザーガンの選択をはずすと、たとえその武器を所持していてもトーナメント内では使用できません。

トーナメントの開催と参加にはレベルが3以上であることが必要です。

5. 武器

武器にはそれぞれの特徴があり、使用するには一定のスキルが必要な場合があります。必要なスキルに満たしていない場合、購入は出来ても使用することはできません。また、使用しない武器はショップで売ることも出来ます。

6. アーティファクト

アーティファクトを購入することでスキルを上げることができます。アーティファクトを使用すれば、レベルを上げなくてもスキルを上げることができます。
アーティファクトはクレジットでのみ購入できます。ショップに売ることも出来ますが、販売価格が安くなるうえに、そのアーティファクトで獲得したスキルポイントも失われます。

7. アイテム

アイテムはそれぞれの用途があります。アイテムは大まかに2種類があります:数日間有効なレンタルアイテムと、複数所持でき、使用するとなくなるアイテムがあります。
アイテムはショップに販売することは出来ません。

8. メダル

メダルは特定の条件を達成すると付与されます。また、メダルを獲得するとクレジットを獲得できます。プロフィールでメダルのリストを確認できます。まだ獲得していないメダルは透明となっています。

9. スキル

  • 命中: 命中は射撃の精度を影響します。命中が高いと弾の散りが軽減し、敵を狙いやすくなります。
  • 防御:防御が高いと、敵の弾丸やグレネードによるダメージが少なくなります。
  • HP:このスキルが高いと、HPの量が多くなります。また、アイテムを使用した際の回復量も増えます。
  • 爆破:このスキルが高いと、グレネードで敵に与えるダメージが高くなります。
  • 力:このスキルが高いと、たくましくなり、一部の重い武器を使えるようになります。
  • 運:このスキルはクリティカルヒットの確率を影響します。敵がクリティカルヒットを受けると、大きなダメージを受けます。

10. 利用規約

TDP4チームバトルのユーザは、ゲームをプレイする前に、下記のサービスルール及び制限をお読み、同意しなければなりません。

  • 他のユーザに対する人身攻撃や、乱暴な言葉を用いることが禁止されます。
  • 「ファーミング行為」(複数のアカウントを利用してアイテムなどを素早く稼ぐ行為)は禁止されます。
  • クライアント側でゲームロジックを変更することが禁止されます。
  • チャットでのスパムやフラッディング(同じテキストを何度も送り続け、意図的に画面をテキストでいっぱいにする行為)は禁止されます。
  • ニックネーム及びそれ以外の情報に、他人に対して人身攻撃や中傷になる単語を含むことが禁止されます。
  • サポートチームに対して不合理なメッセージを送ることが禁止されます。
  • 自分のアカウントのパスワードを誰にも教えないで下さい!本物の管理者はユーザにパスワードを要求することは絶対にしません。また、フリーマネーをゲットできると称するリンクは一切偽物です!
様々なツールを利用してビルを壊すパズルゲーム「Rubble Trouble」の第3弾、モスクワ編。
下部ボタンをクリックしてツールの選択、数字は使用可能な回数。
現在の金額は右上CURRENT、破壊によりTARGET金額に達するとレベルクリア。
破壊の対象外となる建造物(左上ミニマップで黄色)は、巻き込まないように注意。 ビルに取り残されている作業員は救出。

Rubble Trouble Moscow
このゲームはこちら
 










【 開始方法 】
ロード終了後、Play⇒ステージ選択⇒画面クリック数回で開始

【 操作 】
マウス : 各種操作
方向キー or [ W ][ A ][ S ][ D ] : 画面スクロール (マウスでも可)
[ R ] : リセット
[ Space ] : 次レベル開始 (クリア時)、一部ツールの選択解除
[ P ] : ポーズ
[ H ] : ヘルプ
任天堂の名作「マリオブラザーズ」のフラッシュゲーム。
二人対戦も可能です。
ローディング終了後、PLAY→モード選択→スタイル選択で開始します。

Classic Mario Bros
ゲームはこちらから













操作はキーボードで。
<マリオ>
方向キー[左][右] : 移動  [上] : ジャンプ  [下] : しゃがむ
<ルイージ>
[ A ][ D ] : 移動  [ W ] : ジャンプ  [ S ] : しゃがむ

マウスでラインを引いてキャラクターを救うパズルゲーム。
黄色いキャラが落下しないよう、画面にラインを引いて受け止めます。
ラインは何かに触れたり、2本以上引く事はできません。
下の「GO」ボタン押し、全ての黄色キャラが画面内に残ればクリア。
青いキャラは画面外に消し去り、緑は互いに触れ合うようにします。
矢印のついたキャラは矢印の方向に重力が作用。
☆を24個集めるとハードレベルがアンロック。


Draw a Line
このゲームはこちら
 










【 開始方法 】
ロード終了後、Play⇒PLAY⇒レベル選択で開始

【 操作 】
ドラッグ : ラインを引く
[ Space ] : 開始
[ R ] : リスタート
砲台やトラップを配置してウサギたちの侵攻を20wave阻止する、シンプルなルールの横視点タワーディフェンスゲーム。
右下SHOPボタンからタワーを選択し、建設可能エリア内に設置します。
タワーのコストは設置数が増えるほど上昇、強化や売却はできません。
ウサギが通過するとライフが減り、ゼロになるとゲームオーバー。


Attack of the Evil Bunny Empire
このゲームはこちら











【 開始方法 】
ロード終了後、Start⇒(難易度選択)⇒Playで開始

【 操作 】
マウス : 各種選択・決定

コアジュース製造会社の防衛指揮官となり、惑星で暮らす宇宙人の攻撃から侵略拠点を守る防衛ゲーム。
フィールドの空きマスにユニットを設置し、左から来る敵を迎撃します。
新ユニットやアップグレードは、画面下LABORATORYからリサーチを行いアンロック。(項目選択⇒RESEARCH IT⇒ゲージフルで完了)
リサーチに使う資金はユニットの設置と共用の資金なので注意。
掘削ドリルを破壊されると防衛失敗となり称号格下げ、会社をクビになるとゲームオーバー。


Planet Juicer
このゲームはこちら











【 開始方法 】
ロード終了後、NEW GAME⇒オープニング(skip可)⇒惑星選択⇒MINE PLANET⇒イントロ(skip可)⇒画面クリックで開始
(次回はCONTINUEで続きから)
※読み込みが途中で止まって始まらない場合は、右クリ⇒再生で

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定