





















TDP4:チームバトルはMMORPGの要素を含めた、多人数で行うリアルタイムシューティングゲームです。このゲームには 「デスマッチ」(DM)、「チームデスマッチ」(TDM)と「キャプチャ・ザ・フラグ」(CTF)の、3種類のバトルが存在します。他にはスコアや時間の 制限内でバトルを行う「トーナメント」があります。これらのバトルを通じて、武器やアーティファクト、アイテムなどの購入に必要なシルバーとクレジットを 獲得します。また、レベルを上げるのに必要な経験値(EXP)もバトルで獲得できます。レベルが上がると1スキルポイントと500シルバーを獲得できま す。スキルポイントは自分自身のスキルを上げ、戦闘力を上げます。
ゲーム内通貨
このゲームでは2種類の通貨:シルバーとクレジットが存在します。
シルバー:ゲーム内で一般的に使用される通貨。バトルなどで獲得できますが、必要があればモバコインで購入することも出来ます。
クレジット:ゲーム内でのプレミアム通貨となります。モバコインで購入することが出来ます。
シルバーの入手方法(モバコインでの購入以外):
クレジットの入手方法(モバコインでの購入以外):
経験値
プレイヤーには経験値(EXP)とレベルがあります。
経験値とレベルはゲーム中での強さを示します。経験値が一定以上たまると、レベルが上がり、1スキルポイントを獲得します。スキルポイントは自分のスキルを上げるのに使用します。
経験値(EXP)の入手方法:
トーナメントはスコア、もしくは時間に制限を設けて行うバトルです。プレイヤーがルールを設定し、他のプレイヤーを招待し、開催することが出来ます。
トーナメントの優勝回数はグローバルレーティングの集計にも使用されます。
スコアと時間の制限以外に、使用する武器を決めることも出来ます。例えば、ロケットとレーザーガンの選択をはずすと、たとえその武器を所持していてもトーナメント内では使用できません。
トーナメントの開催と参加にはレベルが3以上であることが必要です。
武器にはそれぞれの特徴があり、使用するには一定のスキルが必要な場合があります。必要なスキルに満たしていない場合、購入は出来ても使用することはできません。また、使用しない武器はショップで売ることも出来ます。
アーティファクトを購入することでスキルを上げることができます。アーティファクトを使用すれば、レベルを上げなくてもスキルを上げることができます。
アーティファクトはクレジットでのみ購入できます。ショップに売ることも出来ますが、販売価格が安くなるうえに、そのアーティファクトで獲得したスキルポイントも失われます。
アイテムはそれぞれの用途があります。アイテムは大まかに2種類があります:数日間有効なレンタルアイテムと、複数所持でき、使用するとなくなるアイテムがあります。
アイテムはショップに販売することは出来ません。
メダルは特定の条件を達成すると付与されます。また、メダルを獲得するとクレジットを獲得できます。プロフィールでメダルのリストを確認できます。まだ獲得していないメダルは透明となっています。
TDP4チームバトルのユーザは、ゲームをプレイする前に、下記のサービスルール及び制限をお読み、同意しなければなりません。