【FF14】ムラタンのβテストが無事終了 | アンふガ 〜侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか〜
昨日は意外に時間が取れたもので。










積極的に参加できました。



↑参加条件だからな。





FF14オープンβ。










ちなみに昨日はというと。










まず、始める前に設定の見直し










グラフィックはキレイとはいえ。





まだ能力を出し切れていない気がしてさ。










まぁ、いろんなサイトを参考にしつつ、コンフィグいじってみたですよ。










画面モード:ウィンドウモード

ウィンドウサイズ:1920x1080

マルチサンプリング:8xQ MSAA

描画バッファサイズ:ウィンドウサイズ

シャドウマップ品質:最高品質

アンビエントオクリュージョン:

被写界深度:

イベントシーンの画面エフェクトを無効にする:

テクスチャ品質:高品質

テクスチャフィルター品質:最高品質











とりあえずオレのPCにおいては、この設定でいいみたい





これなら、高品質を保ちつつ負荷もあまりかからないんだそうな。



それぞれの設定の意味はほとんどわかんないけど、良くなるならいいじゃない。










で、変えてみて最初に気づいたよ。










ティアリングが直った。





なんか、横にモザイクみたいな細い線が入るのが気になってたんだよね。



どの設定が活きたのかはわかんないけど、直ったからいっか。










では、さらに上がった画質を見てみましょう。





PCで見ないとわかんないかもだけど…。








































$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



こんな感じ。










まぁ、比較もなしに1枚だけ見てもわかんないよな。





じゃ、オレの印象










・輪郭の線がよりキレイになった。



・影が深くなった。



・遠くまではっきり描画。



・要約するとミュ様かわええ。










他の風景もいくつか見れば、もうちょいわかるかな。



















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



キャラのグラフィックが強過ぎて浮いて見えちゃうとも言うけど。





オレはキレイだと思う。










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



どうでもいいけど、夜のリムサが似合いますな




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



やっぱこう、光の強い所で見ると歴然だな。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



遠景もはっきりすると、高い所が恐いね。










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



あー、バンジーしてえ。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



天使力アップだな。




















…とまぁそんなこんなで。










設定上げたら、だいぶ好印象になったわ










あ、ちなみに設定後のグラフィック以外での感触はというと。




















ラグとか全く問題ねえ!










ネガキャン厨のPCのスペックがよくわかって、「ざまあw」って思った。










あとは、気になる温度だけど。










CPUは一番高いコアでも45℃



グラボは55℃





さっすが。



緑光x4鎌クロスは伊達じゃなかったな。





















さてここで。










βにおいてやり残した事。








































冒険してねえ。




















せっかく死亡ペナがつかないんだからさ。









もっと冒険しなきゃ!









βのうちに!




















…って事で、やや遠出してみました。






























$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



最初に出会ったヤギさん





軽くつついてみたら、900とか食らってブッころがされました。




















これが……










……冒険!




















たまんねえぜ!!




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



軍隊ガニ。










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



赤Ver.。










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ヤギとか羊とか、もうたくさん。










で、途中で塔を発見










写真を撮ろうと近づいてみると…








































$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



怪しい黒人に斬殺されました。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



「雨の中でレディバグを見ていた」by釈迦兎










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



厨二アニメもしくはジブリ臭










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



でっっっけえサンショウウオ。









































$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



4500食らってぬっ殺されてやったぜ!





何を着ていれば防げるの?戦車?




















いやー、最期大往生だったね!










冒険楽しすぐる!










「こいつアクティブかな?



じゃないよね?



じゃない…よね…?











ギャーーーース!!



やっぱアクティブだたwwwwww










…的な感じで。




















βでは結局誰とも絡む事はなかったけどさ。





こういうのを誰かと一緒に行ったら面白いんだろうな





本編でも無茶しよっと。



できれば徒党を組んで。




















まぁ、そんなこんなで。




















オープンβもいよいよ終わりですね。










今日の夜もできたらやるけど、どうだろう?





もしかしたら、オレは昨日ので最後かもしれないと思ってさ。










とりあえず、製品版用のキャラと名前は確保しといたわ。




それはまたあらためて製品版始まってから上げるけど。




















でも、βやっといてよかったわ。ほんとに。





いろんな疑ってたところもだいぶ晴れたし。





今ある問題はいつか改善してくれると信じて…。




















それでは、もし製品版で会える方がいたら、その時は。




















ワールドは、Gysahllに決定だ!!










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか





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