【FF14】ムラタン、ついにβ本格始動! | アンふガ 〜侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか〜
いやー、やっとですよ。





やっとできるんですよFF14!





やりたいやりたいとは思ってても、なかなか時間が取れず…










これまでは、キャラクリをいじっただけだったんだけどさ。




















やっと本編始められたですよ!




















いくらネットで悪評が連なっててもさ。





やっぱ、自分の目で確かめなきゃね!




















で、肝心のキャラ




















まぁ~~オレがこの手の主にTPSのゲームをやる時ってのはさ。










名前が決まってるんですよ。




















「アイヒマン」




















まぁ由来はさておき。



もうね、FF11とかモンハンとか全部これできたのさ。










で、今回も一応作ったですよ。





エレゼン♂でね。





ちなみに11の時もエルヴァーンだったもんで。










まぁ~~イケメンですよそりゃあもう。




















でもね…。






























もうイケメンは飽きちゃったんだぜ。





















で、たまには違うタイプでも使ってみようかなと。




















そこで吟味した結果。










前にも少しだけ触れたけど。




















ララフェル♀




















いっちゃう?




















ほら、植松先生も言ってたですよ。





自分とは最も遠いキャラを使いたいから、ミコッテにすると。










オレはその言葉に背中を押してもらい




















とりあえず、βはララフェル♀でやってみる事にしたですよ。




















ちなみに、鯖はIstoryで。





VIPPERなんです。仕方ないんです。




















そして、これも悩んだ名前




















まぁとりあえずお試しだし。





違う名前思いついたらまた作ればいいし。











…って事で。






























Mew Lattan










にしました。





まぁ、おにゃのこって事で。




















ミュー・ラタン


















ムーラタン




















ムラタンね。





はいはい。




















こんな感じです。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



どう?





なかなかの天使でしょ?





















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「本当の魅力にはね、大きさは関係ないのよ。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「コンプレックス?フフ、幼稚ね。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「それで冒険者だなんて、ここは平和な国なのね。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「あら、ごきげんよう。少し老けたのではなくて?




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「足が届かない?失礼ね。私は美容のために歩いているの。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



夕焼けきれい。



いきなり戻るな。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



夜のグラもなかなか。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「動物を虐めるのは趣味ではないのだけれど。




















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ミュ「虫は嫌い…。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「あなたも独りなのね。






























ヒャッハーーーー!!










死にさらせぇぇ!!!































$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



つえええええwww




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



ミュ「行きなさい。邪魔はしないわ。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



良い崖発見。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



あそこにも崖フェチの人発見。




















$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか



おおお…。




















…とまぁそんな感じで。










3時間やってクラ落ち1回だけだね。





しかも、再開したら落ちたとこからだったから、言われてるほどでもないな。










まぁスペックもあるんだろうけど、率直な意見


















































悪くない。




















これは、文字通り










まだ特筆すべき良い所も悪い所も見当たらない










でも割とマイナスイメージから入ったから、これはけっして悪い評価ではないよ。










良く言えば、





続ける事には何も問題ない





…って事だし。










とはいえ、ちょっと時間的にもうまとまったプレイはできないだろうけど。










でも、これで十分期待できるようになったぞ。





オレ的にはね。










ほんとはもっと、クラフターとかも試したかったんだけどなぁ。





それはまぁ製品版でじっくりとだな。





















とりあえず今後、βに関してはムラタンに会えたら相当レアだぜ。










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか





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