早くもツクり始める | アンふガ 〜侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか〜
昨日手元に届いたRPGツクールアドバンス










早速やり倒しましたよ。










まぁ最初はまずデータのチェックですよ。





まずはどんなグラフィックやBGMがあるのか見ておかないと。





イメージばっか壮大に広げちゃうと、後でデータ見て絶望しかねないからね。



あるものの中でどれだけ広げられるかが肝なんですよ。










しかしまぁ、なんか懐かしいね



この感じ。










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか





街を作ってさ










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか





モンスター作ってさ










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか





おおっ!



サイドビュー!!










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか





キャラクター作ってさ



※これはイメージです。










$侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか





台詞書いてさ



※これはイメージです。




















ヤベえ。




















おもしれえええええ!!




















わかったよ。





大体わかったよ。





何ができるのか。










うっすら考えてた案をまとめて、徐々に作り始めたですよ。










そういえば、今まで作ったのはもれなくふざけたからな。





ふざけずにはいられなかったからな。



なんでだよ。




















ただ、今回はね。




















逆に真面目に作ってやろうと思って。





逆にね。










実際、オレが真面目にストーリー作るとどういう風になるのか










自分でも興味あるわ。










ま、せいぜい構想ばっか大きくなってパンクするっていう



いつものパターンにならなきゃいいね。





ペタしてね