【DQMJ2】21.戦わないという選択 | アンふガ 〜侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか〜
昨日はあんまり長い時間できなかったんだけどさ。





とりあえず、当面の方向性は決まったですよ。




















まずは、



スカウト



そして



ぬすっと斬り





これのエキスパートを作ります!










メインメンバーを固めるにしても、そのために効率よくスキルとか配合元を集めたいからね。





だもんで、やっぱそのための要員作りは避けられないんですよ。










でもせっかくだから、ただ効率だけを求めたつまらないチームにするつもりはないよ。



ちゃんと個性は与えたいなと。





とりあえず、テンションアップアッパー系スキルハンター系スキル持ちか。



そういう、ゴリラみてーなやつを作らなきゃ。










あ、あぶね!










ゴリラみてーなやつとか言うとさ。





もしコングヘッドにテンションアップがあったら、3ゴリラ作るとこだったぜ










あぶないあぶない…。










何が危ないんだ?




















とりあえず、あれだな。










いっぱいプチット族捕まえなきゃ






























お前…










思いっきり効率に走ろうとしてはいないか?




















うーちゃいうーちゃいうーちゃい!





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