始動!ダブルゼータ | アンふガ 〜侍女アントニーナがジャンボふ菓子で柵越えを連発したとかしないとか〜
昨日の続きで、あの後またやったですよ。



おとなしくダブルゼータを使おうということになり。



投入前にはちゃんと強化もしてね。

しかも、一時間みっちりとやってちゃんとフルチューンですよ。










もう負けねえだろと。






























負けたよね。










まぁでも、それまでとは違ってラカンのドーベンウルフ隊キャラ親衛隊はノーダメで勝てるようになったですよ。





で、その後に出てくるゲーマルクの一斉射撃を食らって一撃死ってパターンですよ。










でも、5回目くらいだったかな?





場所が良かったっていうのとたまたま相棒のCPUが頑張ってくれたおかげでさ。










ゲーマルクノーダメで撃破ですよ!










その後に出てくるマシュマー様のザクIII改も、体力ほぼ満タンのオレの敵ではなく。



ようやくクリアした難関が、最高ランクの評価で終えるというこの皮肉ね。










ま、ほんとの地獄はまだこれからなんだけどさ。





次のステージなぁ。










ついに登場。





最強のチートMS、クイン・マンサですよ。










味方につけたらこんなに頼もしい機体はないけど、敵に回すとほんとに地獄ですよ。



これ一機で戦局を変えられるんだから。





高火力・高機動・Iフィールド





まさに外道!ですよ。



ハイメガキャノンも効かないってどゆことですか。

ビーム兵器はビーム兵器だけども…。





で、頼れる実弾兵器は持ってないから、しかたなくビームサーベルで挑むんだけどさ。





やつのビームサーベルがまた、こっちのハイメガキャノン級のダメージってどゆことですか。





うかつに飛び込めねえじゃねーか!










ふふ…










ふふふ…




















ふははははははははは!!




















面白い!!





面白いじゃねーか!!










オレの敵はそうでなくてはな!





このオレはたかが10歳のおにゃのこなぞに負けてはならんのだ!





勝ーーーつ!!



今日は勝ーーーつ!!










必死だな…。





ペタしてね