たまにはスロ記事でも書きましょうか。


今年はずっと仕事が忙しいんですが、それでも合間を見て気分転換に打ってます。


というわけで、最近のスロ機種の感想などを簡単に書いてみます。



『北斗の拳~転生の章』・・・85点


マドハンドAのもうひとつの土曜日

初っ端から最近の機種じゃないですが気にしない。

まあ、よく出来てますよ。

導入前は酷評されてた「あべしシステム」

すでに「あべしシステム」を真似したような機種もでてきてるくらいです。

最近はどこの店でもコレがメイン機種みたいになってますね。

割とどこからでも打てるし、一撃性能高いし、事故率も高いと。

低設定の誤爆も多いでしょうけど、店的にはこの機種から客を離してはイカン感じでしょうね。

ただ演出は・・・ケンシロウの弱さばかりが目立つので、爽快感が感じられない。

ケンシロウが勝って嬉しいんじゃなくて、負けなくてホッとする機種。

「北斗神拳」がこんだけクローズアップされないんじゃ、北斗で作る意味がない気がします。


『カイジ3』・・・70点


マドハンドAのもうひとつの土曜日

一撃性能あるし、継続率が最低でも50%あるからなんとか戦えるっちゃ戦える。

250G前後の当選率が結構高いので、最近は140Gで捨ててある台を250Gまで打つってケースが多いです。

やめるときはAT終了画面と画面プッシュでダメそうなら1Gヤメ。

設定不問でなんとかなる印象があります。

と言っても通常時・AT時ともに猛烈に作業になる点が大いにマイナス。

あと演出が安すぎる。

現行機種で一番「激熱」が信用ならない点でも大いにマイナス。

面白くはないけど、比較的勝ちを拾いやすい気がするので70点つけました。



『化物語』・・・65点


マドハンドAのもうひとつの土曜日

原作は全く知らなかったんですが、面白そうですね。

名前くらいは聞いたことがありましたが。

ただの萌えアニメかと思っていたら、なかなか奥が深そうです。

システムもまあ、悪くないと思います。

でも基本的にはフリーズ待ちですかね。

解析出てないですが、フリーズ確率そんなに低くない印象。

フリーズ引けなくても設定良ければ現状維持くらいは頑張れる、設定悪けりゃ右肩下がり。

店的には比較的使いやすいんじゃないでしょうか。

現状ではまだ設定使ってくれてる気がするので打てますが、ハイエナポイントがない分、設定が感じられなくなったら通路化すると思います。

あと、逆押し【怪異】狙いが頻繁な割に空気なので、打ってるとだんだん目押しがめんどくさくなるのが問題。

倍倍チャンスはどうやったら50枚以上獲得できますか?



『ウルトラマンウォーズ』・・・60点


マドハンドAのもうひとつの土曜日

これね~ビスティにしてはかなり良く出来てると思うんですよ。

複雑なモード移行とモードの推測が結構楽しいです。

一撃で大量獲得するのは難しいですが、1000枚前後は結構簡単に出ちゃうイメージありますね。

駄菓子菓子(←懐かしい)

とにかくハイエナ専門機なんですよねぇ~

誰かが打った後の方が圧倒的に勝ちやすい、故に誰も打たなくなったという不遇。

それなりにモード移行の知識を入れとかないと打っちゃいけない機種ですよね。

あと、リール制御はもうちょっとなんとかならんかったのか。

コイン持ちがもう少し良ければ神台になれたような気がしないでもない。

いろいろ惜しい台。



『エウレカセブン2』・・・55点


マドハンドAのもうひとつの土曜日

ちょっとしか触ってないし解析もまだまだなので判断できないんですけど、面白いと思います。

でも、勝ち方が分かりません。

エアリアルラッシュ?には入れましたけど大して出ませんでした。

エアリアルバースト?セブンスウェル?このへんを引かなきゃダメなんですかね?

まあ、事故待ち機種の印象。

でも今のとこ悪くはないと思います。

どの店も看板機種にしたいでしょうから、今はまだ比較的設定が使われてるんじゃないかと。



ここまでは自分的は「評価している」機種です。


次回は開発したヤツの親の顔が見たい機種の感想書きますかね。