
muddieはスカルプ作成に関しては
LightWave3Dを使っているんだけど、
実は…スカルプ用のシェーダーがとっくの昔に
バージョンアップしてるのを知らずに(去年の11月だぜー;)
ずっと旧バージョンで作ってましたw
で、慌ててダウンロードして今朝から使いはじめてるんだけど
このシェーダーって、LightWave上で作られた形状の比率をくずさずに
SLに再現出来るようになったとゆーメリットがあるんですが…
これって、中心点が勝手に変わってしまってないですか???
つまりはずれるんですよ!!!
すっごい困るんですけど…ほかのユーザさんは不便じゃないんでしょうかね?
ま、SL上でスケールの訂正してた旧バージョンの方が
muddie的には時間もかからないし、
バイク屋としては重心がとりやすいわけですよ。
どうしよう、、、旧バージョン、、、
一連のパソコン復旧作業でもうなくなっちゃってるよなー;;;
secondlife/セカンドライフ/muddie miles/スカルプ/sculpted