どーも困ったもんだっ;;; | muddie's+

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muddieのSecondLife日記です。

この一週間、風邪をひきつつも
すすめてた新車の作成ですが、、、どーもだめですね;;;
30プリムの制限内で作るとゆー条件を満たすために
かなりのパーツをスカルプに置き換えなくてはならなかったのですが
UVマップのゆがみがどうしても修正できなくて困ってるんですよ。。。

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方眼のテクスを張ってみるとよくわかるんですけどね、
ちょうどこのあたりにドアのラインがくるんだけど、ベコベコになっちゃってさ、、、
このパーツだけでも10回以上作り直してアップしてるからね、、、しかも左右あるしw
どうにか回避する方法がないものかと考えてるんだけど、
はっきりいってこっちができることの範囲をこえてるってゆーか、
結局はスカルプ用のテクスに変換する段階でのゆがみなんで、
muddieのできることといったら、ひたすらゆがまないでーって
レンダリングに念をこめるくらいしかなくってさw
あはは、またそーゆーオカルトな力がmuddieはまったくないからね、
どーにもこーにもなりませーーーーーーーんw

アップだけでもう1000L$くらいもってかれてまーす
、、、なのにオクラかぁ????

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