すすめてた新車の作成ですが、、、どーもだめですね;;;
30プリムの制限内で作るとゆー条件を満たすために
かなりのパーツをスカルプに置き換えなくてはならなかったのですが
UVマップのゆがみがどうしても修正できなくて困ってるんですよ。。。

方眼のテクスを張ってみるとよくわかるんですけどね、
ちょうどこのあたりにドアのラインがくるんだけど、ベコベコになっちゃってさ、、、
このパーツだけでも10回以上作り直してアップしてるからね、、、しかも左右あるしw
どうにか回避する方法がないものかと考えてるんだけど、
はっきりいってこっちができることの範囲をこえてるってゆーか、
結局はスカルプ用のテクスに変換する段階でのゆがみなんで、
muddieのできることといったら、ひたすらゆがまないでーって
レンダリングに念をこめるくらいしかなくってさw
あはは、またそーゆーオカルトな力がmuddieはまったくないからね、
どーにもこーにもなりませーーーーーーーんw
アップだけでもう1000L$くらいもってかれてまーす
、、、なのにオクラかぁ????
