他の方も、書いていると思うけど、既に周知の事実かもしれんけど、
先日4/25(月)に、JOYSOUNDの「全国採点GP」「分析採点マスター」
で気付いたことを、何回かに分けて記します。


あくまで私の例です。全ての方に当てはまるかは不明です。



第3回 「同じ会社の採点なのに、お店と家庭用で点数が異なる。」


以下↓で、
http://ameblo.jp/muchtime/entry-12154672554.html
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3DSで94点が出てるのに、91点足らずにしかならない、
「黄昏少女」
をもう1回。…駄目だった。92点。
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って書いた。
「3DSで」ってのは、JOYSOUND家庭用カラオケのこと。


同じ会社の採点なのに、何故、お店と家庭用で点数が異なるのか?


マイク性能?
お店のマイクが良いから、ヘタクソさが増幅される?


いや、採点画面が全然違うよな。


3DS家庭用カラオケの採点画面で、
歌声は、ドットで表示されて、分散してた。
そのドットが1つでもHitすれば、音程OK?


台詞とか、合いの手とかが、フリーゾーンになってた。
そこって加点されてるんだろうか?


語尾を伸ばした後方の採点バーの無いところでも、
ビブラートのマークが出てた。加点されてるんだ。


なんか、昔のUGAの採点を思い出す。
語尾を伸ばした後方も、間奏も、(もしかして台詞も?)
ビブラートは加点していたらしい。しかも無制限に。
だから、100点取ってる人のUPされてた歌声を聴いてみたら、
途中はテキトーに歌って、間奏になったら、懸命にビブラートしてた。
点が目的なら、こーやれば、100点取れるよってことらしい。


3DS家庭用カラオケの採点、
語尾伸ばしは、頑張ってビブラートした方が良さそうだ。
但し、間奏は、歌声のドットさえ出ないから、採点対象外だと思う。


だったら、3DS家庭用カラオケは、点数が甘くなる?

って訳でもないんだよなあ。


「Tsubasa」
お店で94点以上が出るのに、3DSで90点に満たない。


そーいえば、お店の採点、
ビブラートは、採点の「テクニック」項目に含まれて、配点は5点。
どんなにビブラートしたって、5点にしかならない。


3DS家庭用カラオケも、既にテクニック配点イッパイなのかも。


歌声ドットが分散して飛んでるけど、音程外したと判定されてる?
マイク性能に話が戻るのか?


うーん、点数の違いが、また分からなくなった。



第4回へ続く。


いじょ