ブログ記事一覧|素人からのコンピュータ将棋「将時」
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素人からのコンピュータ将棋「将時」

0からの将時の育成記録です。

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    王手確認関数を追加しました。

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    二歩の判定を入れました。

  • 通常ルールは味方の駒取得できないようにしました。の画像

    通常ルールは味方の駒取得できないようにしました。

  • コンピュータの最初の思考ルーチンを追加しました。の画像

    コンピュータの最初の思考ルーチンを追加しました。

  • メニュー関数を追加しました。の画像

    メニュー関数を追加しました。

  • 指し手入力のやり直しルーチンを追加しました。の画像

    指し手入力のやり直しルーチンを追加しました。

  • 移動できない位置に持ち駒使用した時のエラー判定を追加しました。の画像

    移動できない位置に持ち駒使用した時のエラー判定を追加しました。

  • 移動できない位置に移動した時、強制的に成るようにしました。の画像

    移動できない位置に移動した時、強制的に成るようにしました。

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    駒の移動チェック関数を追加しました。

  • 指し手のファイル保管と表示を追加しました。の画像

    指し手のファイル保管と表示を追加しました。

  • 成りルーチンを追加しました。の画像

    成りルーチンを追加しました。

  • 持ち駒関数を追加しました。の画像

    持ち駒関数を追加しました。

  • 後手に関するメッセージの色の変更とバグの修正をしました。の画像

    後手に関するメッセージの色の変更とバグの修正をしました。

  • 自分の手番の駒以外選択できないようにしました。の画像

    自分の手番の駒以外選択できないようにしました。

  • 詰みの判定を追加しました。の画像

    詰みの判定を追加しました。

  • 持ち駒の取得を入れました。の画像

    持ち駒の取得を入れました。

  • 初期の後手の駒の色を変更しました。の画像

    初期の後手の駒の色を変更しました。

  • 画面表示のバグ修正と駒移動処理を追加しました。の画像

    画面表示のバグ修正と駒移動処理を追加しました。

  • 入力関数と表示関数を修正しました。の画像

    入力関数と表示関数を修正しました。

  • 指し手の入力を整数値で取得するように変更しました。の画像

    指し手の入力を整数値で取得するように変更しました。

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