早いもので11月も終盤・・・今月来月は毎週末、行事があったり資格試験の勉強をしないと
いけなかったりで締切がきびしかったりするので年内は作例のお仕事はお休みです。
そこで前々からやりたかったRE100のガンダムMk-Ⅲを作ってみます!
少ない部品数・適度なディティールで待ち望んでいたガンプラシリーズで、さらに
長年待ち望んでいたガンダムMk-Ⅲがキット化という30代泣かせの心憎い逸品です。
ただ従来のMGを見慣れた目で見るとやはりザックリしてたりする所があるのでその辺を
いじってみます♪

まず足首関節がポリキャップで可動・見た目ともに違和感があるのでポリキャップ軸を
活かしてMGガンダムMk-ⅡVer2.0の足首関節を移植してボールジョイント化。

肩と腕の接続部分下にある突起が違和感があるので削除して腕の取り付け位置が同じに
なるように接続軸位置を上方に移動。二の腕部分が長く感じたので1.5mm短縮。

顔は肝心の改修前の写真を撮影し忘れてしまいましたが^^;
面長な印象が強かったのでヘルメットの合わせ目部分でクサビ状に下部で1mm幅増し。
マスク部分を切り離しクマドリ部分を0.5mm幅増ししてカメラアイを小型化。
カメラアイはまだこれから未調整するかも。
後頭部をエポパテで延長工作。

腰がボリューム不足な感があるので1.5mm幅増し。
ウェスト部分も同じくプラ板で1.5mm幅まししてボリュームアップを図りました。

股関節ブロックが半円状の物からMG百式Ver2.0の球状股関節ブロックに交換しました。

足が長すぎるようにも見えるので股関節軸の稼働部分を後方に削って上+後方に軸を移動。
ここは今後可動を殺してこの位置に固定したのちにディティールを追加するかも。

そんで比較画像。(左)改造前のつもりの写真は実は足首やら股関節は改造後だったりする^^;
他にもすね部分をプラ板で2mm幅まししたり、肩が水平で違和感あったので少しなで肩に
なるように工作してみましたが、違いがお分かりいただけるだろうか???
こんな感じで進めていきますが最終的にはフルアーマー化するつもりですw
ご存知の方もいらっしゃると思いますが年ほど前のオラザク参加用に、MGガンダムMk-ⅡVer2.0
一応の目標は来年のRRM展示会までに完成ってことで(来年は開催が11月から早まった
ってのを聞いてかなり不安ですがw)
それから告知~
11月14日にホビージャパンMOOKガンダムウェポンズ「ガンダムビルドファイターズトライ
僕たちのガンプラ編」が発売されました。


ホビージャパン9月号に掲載された過去作例のライトニングZガンダム(表紙左)と

帯に載ってる今回のMOOK用の作りおろしになるデスティニーインパルスが掲載されてます。

帯に載ってる今回のMOOK用の作りおろしになるデスティニーインパルスが掲載されてます。
デスティニーインパルスはビルドストライクとHGインパルスを使って、シルエットパーツは
ほぼプラ板でスクラッチして作ってますので今日にのある方はぜひご覧ください。
同じくサンノジさんのタテオギャンも作りおろし作例ですが、そろいもそろってガンプラEXPOで
時期リバイブがギャンとインパルスらしいって情報を見て一瞬固まってしまったのは秋の日の
いい思い出ですw
今月の25日発売になるホビージャパンはオラザクの結果発表号!僕の作例も掲載予定
ですのでまた改めて告知します♪
それではまた~ノシ
