まー君のどたこ趣味ブログ -366ページ目

こういうことができる人、この世から消え去ればいいのに。

最近、携帯に迷惑メールがよく入る。



「今み○ほ銀行の窓口です。あなたに送金したいのですが、うまくできません。こちらまでご連絡を」みたいな文章で。



「こちらまでご連絡」は当人(または当社)宛てとかじゃなくURLを表示してある汗この状況で誰がアクセスすると思ったんだろう…。



しかもメールの下部には出会い系うんたらって書いてあるし。支離滅裂すぎんだろパンチ!



こないだは「数百万円当たりました」ってメールが来て、放置してたらだんだん文章が「あなたにお金が当たってるんですよ」から「まさか権利を放棄される気ですか?でしたら色々手続きが必要ですよ」などうっとうしい感じにクラスチェンジしてきたのでメール受け取り拒否に設定。



そうしたら、わざわざ新しいアドレスで送ってきやがるの、しかもご丁寧に一番目の「数百万円当たりました」から。
手あたり次第自動送信じゃなくて、手動でやってんのか?



いやいや、「あ、さっきのアドレスと違うから、大丈夫かも。アクセスしてみようかな?音譜」なんてこたぁありませんから!



迷惑メール、この数年間ほとんどゼロぐらいの件数だったのに、急に複数件入るようになったからもしやどこかから漏れたのか…?くそうしょぼん



ところで。鼻で笑ったのが、最初に書いた「今み○ほ銀行の窓口です」メール。



メール到着が夜中の1時半なんですけど真野康彦そんな銀行があったら、俺が懇意にしたいわにひひ



人を騙そうとするなら、せめてもうちょっと頭を使ってくださいなショック!
どうしようもないバカだから、こんなこと臆面もなくできるんだろうけど叫び

原ちゃ。

近場へ出掛けるときは原付を使います。免許は原付から取ったのですが、車にも乗るようになると自分の原付の運転を見直すようになりました。



車から見たら原付ってスピードも遅いし、抜きたくても抜きにくいわ後ろに付くのもアレだわでむっ



おばさんとか、後ろに注意を払ってない人も多いし…。
ほかにも、急に出てきたりフラフラ車線変更したり。アブナイヨ~ショック!



原付というか、自転車にも言えることですけどね。
免許が無い分、原付より怖い運転する人もかなりいらっしゃるガーン
こちらも人の振り見て我が振り直せで、自身の運転を見直したいと思います。



…まあ自転車持ってないんですがビックリマーク爆弾買おうかな?

夏休みだなあ…。

夜に車を運転してたら、出るわ出るわ、お子様軍団えっ



道路上をハイテンションで遊び回らないで~!



ドライバーからしたらかなり怖え~んだよ雑魚



一番怖かったのは結構広い道路をカート押して横断してた婆さんだけど。
頼むから横断歩道を渡ってしょぼん

神成さん。

ゲームをしてたら、近くで落雷があった。



停電などはしなかったけど、なぜだかゲーム機のコントローラが反応してくれない。



線を繋ぎなおしても、どのコントローラを使っても無反応だったので泣く泣く電源を切ることに…あのときセーブさえしておけばしょぼん



たまたまバグっただけだろうけど(私、結構バグを引き寄せる人です)、雷ドカーン→すぐ無反応だったから、ほんと焦りました。本体逝ったかと思ったガーン


その後は操作も良好で、よかったよ…ひらじまっちょ

夜の訪問客。

さっきから、窓がカンカン鳴っているのでむっ様子を見に行くと、カナブンがいました。



灯りに向かって飛んでて、窓に当たってたんですね。多分そんなところだろうと思ってましたが。



猫が興味津々だったのでちょっと見せてやってから、逃がしてあげました。



カナブンはいくらでも来てもらっていいんですが、こないだ来たカマドウマはもう来ないで欲しいショック!

サッカー。

さきほどまで、wiiの「みんなのニンテンドーチャンネル」という機能で、カルチョビットというサッカーシミュレーションゲームの紹介映像を観てました。



芸人、サッカー選手、そしてサッカーの監督がそれぞれ育てたチームを使って対戦していましたが、試合を見守る形式のシミュレーションだと対戦が問題なくできていいですね。



自分で操作するタイプだと、どうしたってゲームがうまい人が有利になりますけど、戦術を決めたらあとは自動なら作戦、育成の上手さがカギになるわけですからね。チーム同士の相性もあるっちゃありますが。



観てて思いましたが、やっぱり監督ってすごいえっ



作戦の組み立てもチームの方針に沿って育成するのもプロですもんね。ゲームというおそらく不慣れな舞台でも結果を残すというのは素晴らしいと思いましたビックリマーク

ラーメンって。

ヘタな店で食べるより、インスタントのほうが美味しい気がします。ちなみに出前一丁派です。



この話をした友人に、「なんか可哀想」と言われてしまいましたしょぼん
確かに食べ慣れてるのは食生活に問題もあるけど、そんなにヒドイ?



私の行ったラーメン屋がアレだったのだとかたくなに信じ込もうとしております。



しかし、一時期袋麺を作るのが特技だった私も、最近はインスタントラーメンはあまり食べなくなりました。



やっぱりインスタントカレーですよねビックリマーク



…どっちでも大して変わんねーよむっ

野生の王国。

ちょいちょい、TOKYO JUNGLE(東京ジャングル)というゲームをしています。



人間の居なくなった東京で、動物たちが生き延びてゆく話ですが、そんなにストーリーは関係ないです。



なにしろ、メインモードがいわゆるエンドレスのモードですから。どれだけ長時間生き残れるかを主な目的にしたモードです。



動物は相当な種類が使えるんですが、おおまかには肉食動物(大・小)と草食動物(大・小)みたいな感じに分けられ、これがゲーム性を変えてくれる存在になっています。



肉食はその名のとおり他の動物を襲ってエサにし、さらにしとめた獲物をくわえて持っていける(私はお弁当と呼んでいますにひひ)んですが、これも使っている動物によってかわるため、それなりに対応しないといけなくなります。



私の好きな動物、猫ではライオンをくわえて運ぶのは当然不可能なワケで…。



その前に、倒すのも苦労しますけどショック!一応レベル制も採用されてるんで、多少マシにはなりますが。



で、草食動物はそこらに生えている植物を食べるんですが、自分が身を隠すための草むらはエサにできないんですよね。



草むらに隠れながらエサがなく飢え死にする草食動物えっそこが最初馴染めませんでした。



確かに草むらは最初から表示されている、どっちかと言えば背景のような存在で、数も豊富ですから、食べられるようにすると食料が多くなりすぎるけど。



それでもエサと違って草むらの分はそのゲーム中二度と復活しないとかしておけば、考えなしに食べ尽くすと隠れる場所がなくなるなどで、ゲーム的にも面白かったんじゃないかな~と思います。


あと、百年あたりで登場するアレはどうかと…エグすぎでしょガーン



一人プレイはかなりストイックになっちゃうので疲れますが、2人プレイは楽しいですねビックリマークだいたい散っていくのは私ですがシラー



東京なんちゃらと見ると、東京砂漠を思い浮かべちゃうあせるタイトルの野生の王国とともに、古い…爆弾

夢を乗せてくるくると。

回転寿司っていいですね。貧乏人には優しいし(といってもお腹一杯食べるにはそれなりにお金が要りますが)、好きなもの、同じものを連続で食べていても誰も気にしないし。



カウンターで握ってくれる職人さんもいちいち気にはしないでしょうけど、やっぱりタコ~タコ~タコ…なんて頼み方は怖くてできませんガーン恐れを知らない子供の頃はやってて、家族に笑われましたが爆弾



ただ、私、食事マナーにはうるさくない、というより私自身もっとマナーを覚えてゆく必要さえあるくらいなんですが、そんな私が一旦自分のことを棚に上げても、寿司の食べ方でひとつだけ、これだけはイヤというものがあります。



その行為は寿司屋さんの符丁で「追い剥ぎ」というものですむっ



言葉はご存じなくても、シャリから剥がしたタネだけを醤油皿に持っていき、醤油をつけたあと、再度シャリの上に乗せて食べるやつ、と言えばわかるのではないでしょうか。



寿司のタネを剥がされたシャリが、追い剥ぎをされた娘さんのように寂しい姿に見えるところからきた言葉だそうで、せっかく綺麗に握った寿司を分離されてしまうぶん、職人さんも結構嫌う人が多いみたいで…。



チェーン店の回転寿司では目の前に職人さんがいないことも多いですからまあいいんですが、回転寿司でもたまにある、職人さんが目の前で握ってくれるタイプの店で一緒に行った人がコレをやりだすと肝を冷やします。



昔一緒に行った方で一人、料理について自信があり、ウンチクを語りだすようなタイプの方がやりだした時はさすがに辟易して説明したことがあり、追い剥ぎを見るとそのことを思い出すので嫌いになってしまいました。



キライなのはあくまで料理に詳しいと自負するような人がやった場合で、普通にもくもくと食べてる人がやってもなんにも言いませんけどね。楽しく食べてもらいたいし。気を許している、これからも何度となくご一緒したい方には言っていますがあせる



昔説明した方は面白くなかっただろうな~。でも、普段いろいろ料理について語られたあげくの追い剥ぎだったから、さすがにツッコみたくなっちゃったんですよねプンプン



そんな思い出もあるけど、やっぱりお寿司はいいもんですね。あ~、食べたくなってきちゃった…しょぼん

ザ☆オリジナル。

プロレスファンならそれなりに共感してもらえるかと思うんですが…。



黒歴史の方も現在進行形の方もいらっしゃるかもしれませんが、自分だけのオリジナル技とか、考えたことがありませんか?



で、のちに実際のプロレスで新技として見ちゃったときなんかは、チクショウ、私が考えたのに!!なんて理不尽な怒りを表してみたり爆弾



私が思いついたものは大抵、既存の技を改良したようなフォルムのものか、突拍子も無さすぎて実現可能なのコレ?のどちらかでした。極端にいうとキン○マンみたいなヤツショック!



きょうだいが考えた技は昔喰らったときだいぶキツかったな…中年になった今はプロレス技の掛け合いはしませんけど。大仁田ばりにいつでも復帰する心づもりはありますがグッド!



それはともかく。私考案の技はあんまりパッとしませんでしたが、実際にある技でひとつだけ、掛け方を十数年も間違って覚えていたことに最近気が付きました。しかもある意味本当の掛け方よりキツくなるやり方で。



これも新技といえば新技だな…と妙に嬉しくなり得意げ



一般人だから技を持ってても無意味なのに。その前に、掛け方が違うだけってむっ



いいんです。なにしろ、「指の角度が違う」ものは新技、それがプロレスなのだからサイクロン←開き直り



新技だのなんだの、こういうムダにたくましい想像力を働かせる余地があるところもプロレスの魅力だと思っていますラブラブ!



が、プロレスの技は危ないから人に掛けないようにしましょうね!人のこと言えないけど!!