まー君のどたこ趣味ブログ -315ページ目

溜まる。貯める。

イマドキに生きる者として甘んじて持たされております、各種ポイントカード。
どうせなら溜まらないより溜まった方がいいしね。だけど、お金ではなくポイントカードたちでパンパンになっているサイフを見るたびにちょいと物悲しくなりますしょぼん



…私が子供の頃はポイントカードなんて無かったなあ…あってもせいぜいスタンプカードくらいで…(遠い目)。



お買い物をするだけでポイントが溜まるし、年会費もいらないですよ!なカードだから持ち歩いてますが、ポイントカードってホントに溜まらないよりは良い、くらいのレベルでしか溜まらないんですよね。
もちろん中にはとても大きなポイント率の店もあるにはありますが、だいたいは100円で1ポイントとか、まとまった額にするには気の遠くなる状態でショック!






しかし不思議なモノで、何年も持ち歩いていたらやっぱりそれなりには溜まるものです。
そうなれば今度は買い物に行ってカードを出す度「ポイントのご使用はよろしいですか?」と聞かれるのが少しだけ面倒くさいあせる



私の行くポイントカードシステムのある店はどんな業種のどんな会社でも必ず聞いてきます。きっと訊ねておかないと「ポイントが使えるなら言えよ!ポイントで済む分まで金払っちまったよ!」みたいなクレームがある(心配してる)んだろうなぁ…とは思いますが、必要ならこちらからポイントを使用したい旨を伝えますし、伝えなかったら使えなくても仕方ないと思うだけじゃないの??



確認することそのものはいいことかも知れませんが、客の身としてはそう何度も何度も聞かれると内心(早くポイントを吐き出させたいのかな…)なんて勘ぐってしまいます目
たぶん聞いている方も実際に50円とか100円分くらいの少額が溜まる度に使われたらうっとうしいだろうなあ爆弾






ちなみにどこぞの先生だか会社だかが調べた結果、ポイントを溜まってすぐ使う人も、私みたいに限界まで溜めて高額商品を買うときなどに一気に使う人も、経済の流れ的なモノで差し測ると損得勘定はほぼ差が無いそうですかお
私は通常時よりもポイントがたくさん付くクーポンがあったりしたら、別段そんなに欲しいわけじゃなかったけれど、ポイントが多くなるならとりあえずなにか買っておくか~、みたいな買い物をしたりするので経済に微小な貢献をしている自負があったのですが叫び



…へっ、社会の歯車になんてなりたくねェから大筋に影響が無いなら願ったり叶ったりだゼあせる

結局どうなの。

いつの間にか、って感じでプレイステーション4の発売がもうあと一ヶ月ちょいになりました。



とはいっても日本が未発売なだけで、世界では去年の11月に発売開始になっている国もあります。
なので、実際使ってみてどうなのか?が知りたくて検索をしてみたんですが、相変わらずなんだかの発表のときのゲーム起動がフリーズしたと勘違いするくらい遅いとかだいぶ前のことに触れたものしか出てこなくて、製品を使ってみた感想はほとんど出てきませんしょぼん



使い勝手を知りたいのに、みんな触った感想じゃなく見た聞いたしか書いてないんだもん。買ったユーザーがたくさんいるはずなのに何も書かれていないってことは、逆にトラブルらしいトラブルがあまり無かったんだと期待していいのか…?



私はPS4のゲームについてじゃなくて、インターネットブラウザーについて知りたいので余計情報が少ないんだと思いますが。ゲームをしたついでにブラウザーを使ったりすることも多いので、結構気になる。いくらなんでもPS3よりはフリーズしにくくなって…ますよね?



世代交代が近づいているのを察知しているからなのか、私のPS3は最近ご機嫌ナナメでフリーズを多発してしまうので怖いのです。
PS4を買ったらインターネット関連ではPS3を酷使しないつもり。だからPS3さん、もう少しだけ頑張っておくれ目

かなりの難問。

たまにですが町で通行人やドライバー同士などで揉めているところを通りがかることがあります。
やれ肩がぶつかっただの、いまニラんだだろとか(古典的すぎるか)事故のあとなど…。



すんごくガラの悪い、チンピラップラーみたいな奴はやたら脅してきたりしますが、ああやって最初に立場の上下を作ってしまいたいんでしょうね。たとえ虚勢を張ってでも。



私は向こうから「けっ、こんな奴相手にしていても時間の無駄だぜ」とかツバを吐かれながら言われてしまうくらいキモい歯牙にもかけられない安心グッド!(世間ではそれを残念という)な感じなのでカラまれなくて助かります。さらに南斗無音拳やら(ベジータさんを困惑させるレベルで)気配をゼロにしてやがる!とかを併用しますのでにひひ



…でも、ああいう奴って誤解してると思うけど、大多数の人はトラブルやケガや社会的な立場を失うことを怖がっているだけで、純粋に相手が怖いとかってそんなに無い気がする。←出たネット弁慶
あ、その場のケンカではなく冷静に家を突き止めてから嫌がらせを開始する奴とか、本職の方はさすがに怖いです叫び
ケガは強いていうなら相手が怖いうちに入るかな?






私は自分からは絡んだりしないけれど、なにかをされるとすぐムッとして、それでもちょっかいを出されると結構早く切れてしまうタイプだと自覚しているので、その場限りのケンカ的な話に限定するならば、むしろ相手をケガさせたり、それ以上になってしまったりしてシャカイテキシンヨーとかを無くしたりタイホされて時間やお金をムダにすることの方がとても怖いですショック!
たぶん殆どの方も相手そのものよりこっちの方が怖いと思ってるはず。中途半端に悪い奴が大好きな、「ケンカに強い弱い」の延長で片付く理論なら簡単なんですが。



法律も「目には目を歯には歯を」を禁止しないと実質的に報復OKになっちゃう…て考えはわかるんですが、やっぱり過剰防衛だとかの仕組みは納得できませんむっ危険な意味を持つ考えだとは重々承知ですが、強盗とかみたいなのも含めて、平穏に暮らしている人に怪我を負わしたり、あるいは命を奪いかねないような絡み方をする奴は、結果逆に命を奪われても仕方ないくらいのでは?と個人的には思ってます。



だって、自分に危害が向かってきたらそりゃまずは逃げますが、可能なら迎撃もするでしょう。警察だなんだはその後の話で。
逃げても自分を追われたら逃げきれるかわからないし、相手の体格や武装を見て、できるんだったらどんな手段を使ってでも相手を無力化して追われなくしたほうが安心ですもん。当然無理なら逃げますが。






何も相手の命を奪ってやろうとかどうしても奪ってやりたいとかじゃないんですよ。みんな無事に済むのならそれが一番。
でもね、一人の人間というより一匹の生物として、命を狙われてるんならこちらも命を懸けて戦いますよね…プンプンそれが勝手に降ってきた火の粉を振り払っただけでこちらが罪に問われるのはどうも附に落ちません。



今の法律は被害者ではなく加害者がかなり守られているとも言えますもん。人権的なものも含めて。捕まえた後なら重い刑は課せられますが。
被害者は身は守らなくてはいけない財産は守らなくてはいけない(これは捨てて命優先で…とか言われますが、その後の生活を考えたらどうしてもハイ喜んで!とはいきがたい)、でも反対にやり返したら罪に問われる可能性が大きい、そして万一命を落としても加害者の人権は守られる…と積極的にトラブルに参加したわけでもないのに八方塞がり感が凄い。






善意の一般市民に襲いかかった奴は、逆襲されて命を落とすのもやむなし…が常識な世間になると、そこまで覚悟の無い、中途半端な奴が悪いことを企てる確率もだいぶ減ると思うんですが。
今の法律って、子供の頃からケンカも一切したことがない、自分に悪意を持って向かってこられた経験の無いヒトが考えたんだろうなって気がします。変に平和主義というか…。
自分から積極的にケガを負わすことは無いですが、向かってこられたらただ自分の身を守るよってことなんですけれど。襲ってきた相手の安全なんて考えてられねぇよ、って。



え~っと…。チンピラップラー(byメタルマックス2)の話だったのに、ちょい広げすぎちゃいましたダウンこの話、町の片隅で起きるトラブルなら規模は小さいですが、結局はミサイルとか軍隊に関する日本の防衛と同じ意味で難しい話なんですよね。でもやはりちょっかい出されて手を出せないのは納得いかんプンプンいきなりやってきた悪意の第三者によって、何もせずにただ死ぬのはまっぴらゴメンです。

テンパリン。

ゲームのネット対戦をやる時、私はいわゆるガチ勢ではありませんので、回線速度に難のある外国との対戦も検索対象外にしないんです。



ま~ラグがあるとまともにゲームができないのでイヤはイヤですが、かといって回線速度にこだわって日本国内のプレイヤーのみとしか対戦しないのも寂しいので。



外国の方はやってくることが派手だったり、「ゲームで楽しめばそれでいいじゃん!」的な感じのプレイヤーも多いので対戦していても殺伐としていない傾向がある気がします。日本人はどうしても勝ち至上主義というか、「勝つ=ゲームの楽しみ」みたいな感じの方が(私の数少ない経験上では)多いかなはてなマークもちろん外国プレイヤーにも日本のプレイヤーにもとんでもない奴はいますがにひひ



日本流の対戦も詰め将棋みたいで面白いは面白いけれど、神経を使うので長時間やるとちょっと疲れてきます。なので外国の方とのぶっ放し合戦みたいな対戦はいいアクセントになるというか。



ただ困るのが、世界の人々はメッセージにもアクティブなところかお
英文で「さっきキミが使ってた○○ってキャラ、いい動きだったよ。ナイスファイト!」(多分そんな感じ)なんてメッセージが来て、まるで英語のわからない私(褒めてもらってるニュアンスくらいはわかる)はそれを翻訳して返事をするのに手間取り、そうこうしている間に向こうから「どうだい、改めてネット対戦用の部屋を作りなおしてもう一戦いくかい?」(多分)、私がその前のメッセージすら返信できてなくてアワアワしていると、さらに「どうかしたのか?対戦、やるか?それともやらないのか?」(多分)なんて。



ソニーさ~ん、PS4にはメッセージの自動翻訳機能を付けてください(切実)しょぼん
最終的に男塾の田沢よろしく「アイアムアオクトパス、アイアムソーリーヒゲソーリー!」と締めるしかない我が頭の残念さたるやショック!

おぞっ。

もう9日ですね。お正月気分も終了。
仕事も始まったり、普段の生活に戻っている方がほとんどでしょう。



お正月はいいですね。テレビもいつもと違うスペシャルな特番ばかりで、私の録画用ハードディスクもフル回転ですよ。






ぞぉわぁおおお~!!!叫び







は、ハードディスクのオートボタンがONになってねええ…しょぼん
私の使っているものは、オートボタンがOFFになってると録画時間が来ても自動で立ち上がってくれないんだよね…つまり去年末からの録画予約がなんも録れてないんですよね…終わったよね…ドクロ

大根なんだ。

正月は会わなくて済んでいた分、久しぶりの同僚が強烈にダメな人に見えてきて仕方ない今日この頃ですしょぼん
やっぱ目立つな~えっ



向こうも私に会えなくて寂しかったようなので、お待ちかねのカミナリを落として(表現が古い)差し上げました。
てか正月休んだくらいで覚えてた仕事のいくつかをすでに忘却の彼方に追いやっていたことに驚愕を禁じえませんショック!



そんな同僚も近頃は新しく仕事を受け持ち始めたのですが、同じフロアにいるのでそこの人にもしょっちゅう怒られているのが聞こえてきます爆弾



新しい仕事は怒られながら覚えるのも仕方ないところですが、同僚の場合教えてもらっている最中に後ろ手に手を組んで話を聞くだけで、メモを取るでもなく自分で実践するわけでもないのが余計相手を怒らせるんだと思うよ…ガーン
老婆心で「それ、やめた方がいいですよ」って言ったけれど、本人がぜんぜん気にしてないんだもんな~。あれで必要ない怒りを買っていることもあるだろうに爆弾

大混乱だ。

大島優子が卒業を発表したということで、いよいよか…という気もしなくもない。
個人的には大島と高橋みなみが卒業したらガタが来るだろうなと根拠もなく思っていまして。他の方ももちろん頑張っていますが、一般的なAKBのイメージとしてはこの2人のどちらかの存在は大きいのでは。
(たぶん今は指原莉乃の方が目立つけれど、一応…一応HKTのメンバーです)



もともと一般の方にそこそこ認知されていたのであろうと思われるメンバーがどんどん卒業していて、まあそれはそれで活性化や世代交代が進むだろうとも予測できますが、やはりいわゆる有名なメンバーがいなくなれば、しばらくはテレビに登場する機会は減るでしょうね。
そこで新しいメンバーが有名になってまたテレビに…となればいいですが、こういう場合往々にしてそのまま浮上のきっかけが掴めないで、世間的には埋没していく確率は高いと言わざるを得ないかも。



あと旧来から真ん中辺にいたメンバーは高橋と小嶋陽菜、柏木由紀、渡辺麻友くらいで、今はそんなに存在感を発揮しているということもない感がありますが、なんだかんだこのあたりのメンバーが辞めたら影響はあるだろうと思います。






それにしても篠田麻里子に続き、キャプテンが辞めるとは…かお私としてはグループよりも個人のことを考えて動いた方が絶対いいと思いますが、後輩のために…なんていう感じで辞めたとしても、裏を返せばトップがどんどん代わる組織はどこかスムーズにいってなさそうに見えるわけで。実情は知る由もありませんがなんとなく閉塞感が漂っているような。
チームAキャプテンの篠田卒業から約半年でKもこうなるとはアセさらに半年後にはBの梅田彩佳も辞任したりしてショック!



篠田は最後に横山由依をチームAキャプテンに指名して去りましたが、大島もこれに倣うのかな?年功序列やなんだかんだを加味したら先輩メンバーが無難(失礼)だけど、最近の流れを見ていたら島田晴香キャプテンが実現したりして…、てな予感も少~し。
A横山(9期生)、K島田(9期生)と来たら、Bも9期生キャプテンになったりしてにひひ



現状Bの9期は大場美奈、島崎遥香、竹内美宥、中村麻里子、山内鈴蘭…けっこう多い。旧チーム4でキャプテン経験のある大場が横山のように兼任解除後キャプテン就任、みたいなのがしっくり来ますが、最近追い風が吹いてるのは中村かな~?



…私?こんだけ書いておいてナンですが、私は別に結果誰がキャプテンになっても構わないですよ。ある意味プロレスと一緒で、今誰が最もベルトに近いのか?この団体はどうなるのか?みたいに、ただ予想したり、いろいろ考えるのが好きなだけにひひ

Mr.足でまとい。

ずっと放置していたモンハン4を正月くらいから再開しましたが、「みんなが先へ進んでいるのについて行っても私だけ雑魚問題」が勃発しております。



グラビモス亜種の極太レーザーに焼かれ、ジンオウガに踏みつぶされ。
戦いに参加せず、採取していたら死なずに済むわけですが、ただ引っ張ってもらうのも申し訳ないし楽しくないので。
気付いたんですケド、ただ引っ張ってもらったら私が楽しくないだけですが、私が3墜ちするとみんなが楽しくないんですよ!やっぱ感情はみんなで、分かち合わねーと☆



なーんてん?実際は好戦的な私が採取のみでは納得できないだけです。
大型モンスターを狩ったら私の活躍、クエストに失敗したら周りのせい爆弾みんな、オラをカバーしてくれよな!←ついてくんな



そういや正月は3DSをずっと家に置いたままで外に出していませんでしたが、すれちがい通信でギルドカードがたくさん増えていました。いつもは全く増えないのに。
どこかのお孫さんとかが3DSを持ってじいちゃんばあちゃんの家に来たのかなニコニコ

[大]きい[マ]グロで大間のマグロ(ウソ)。

テレビを点けたらマグロの初競りの様子が映し出されていました。



去年は大間のマグロが一億円以上の値をつけたのにびっくりした記憶があったので、今年はどうだったんだろうと観ていましたが、今年は730万円台に。



去年を知っていると安いなと思いますが、販売方法が競りだから張り合う相手さえいなければ高額にならずに済みますもんね。
ところで、今年も最高値をつけたのは大間のマグロ。漁船20船が出港し、全部で11匹の水揚げだったとか。それは高値にもなるよなーとテレビを観ながらボンヤリと考えていました。



競り落とされたマグロの代金はほとんど釣り上げた漁師に入ってくるので、700万円のマグロを1本でも釣り上げたら、それだけで一年間生活できないこともないんですから思えば凄いですよね。大袈裟でなく漁師さんにとってはたった一晩で命運を分ける漁なんだなあと。



最高値落札クラスのマグロを私が食べられることはまず無いですが、ひょいと築地にでも行ってマグロの寿司でも食べてくるかなあ…なんてにひひ

ジョジョルヨン。

こないだ初めてやったばかりのジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルのトロフィーが100パーセントになりました。



いや~いいですね。トロフィーコンプリートにオンライン要素の必要が無いタイトルは大好きです。対人戦で○連勝、なんてトロフィーがあったら運も絡むし、取得難度が一気に上がりますから…。
自分より巧いプレイヤーだらけのゲームだったら一生取れない可能性だって大きいですから。



…とか言いながら、どのタイトルも自分より巧いプレイヤーしかいないんですけれどね…。



基本的にコンピュータ相手にのんびりプレイするのが好きなヌルいゲーム好きなので得意げ
トロフィーがあるのなら一応オンラインにもチャレンジしますが、取得さえしたらもうネット対戦もしませんし、無理だと思えば早めに諦めるように心がけてます。トロフィーを取るまでムキになって、ずっと同じゲームをやっているのもツラいしガーン



オンラインって(楽しい!)よりも(やたら時間を持って行かれる!)って感覚の方が勝っちゃうんだよなあ…1プレイは短かったとしても、ランキングを上げなきゃいけなかったりやなんかで結局時間が掛かるもの、多いんですよねショック!
別にトロフィーコンプリート狂でもないんですが、取れるものなら取っときたいし。



オンラインで勝った負けたを繰り返して一人プレイ以上に時間を浪費するのは、余程気に入ったゲーム以外はヌルっと終わらせてさっさと次のゲームに進みたい私には結構ハードルが高いのです…あせる