芋たこ軟禁。
さて×3、スプラトゥーン2オクト・エキスパンション裏ボスについて。きっと文字数が多くなるんで、ちゃっちゃといきます
こちらもブキは固定(オクタシューター&スプラッシュボム)ですが、相手もメインとボムは全ての形態で固定(スプラシューター&ロボットボム)。主人公はムリだけど、相手はスライドで素早く動けます
第一形態…スーパージャンプからのスーパーチャクチで登場(これは第四形態以外全て)。
その後はロボットボムを投げ、射撃。しばらくするとジェットパック発動を繰り返す。
ロボットボム投擲→射撃→SPの流れもほぼ全ての形態において同じ。
ジェットパックの狙いが異様に正確なので、これが来る前にバリアを割られるとやられずにバリア回復まで逃げ続けるのはほぼ不可能
ジェットパックは6回撃つので回数を覚えておき、着地を足元に転がしたボム&射撃で攻撃。
ここでちょいと…撃ち合いについてですが、向こうは正確無比な射撃とスライドでの回避を行うので、よほどエイム力に優れていないと立ったままや歩きながら撃ち続けることは悪手です。まずこちらのほうがやられます。
メインを2発撃ったらほんの少しイカダッシュして2発撃ち…を繰り返すと相手の迎撃にも撃ち損じが発生し、そこそこ撃ち勝ちやすかった実感があるので、基本は早く倒したい気持ちを抑え、2発撃ちごとにイカダッシュでの移動を挟んで相手の的をずらし、小刻みに畳み掛けるのを心がけます。
こちらばかり撃たれたり、仕留めきれずに向こうのSP発動が近くなったらそのターンは諦めて逃げ道を確保しましょう。
第二形態はスーパーチャクチ登場し、あとはバブルランチャー発動、ロボットボム、射撃の繰り返し。
狙い目はバブルランチャーの泡を3つ出している最中。スーパーチャクチの直後足元へボムを転がし、バブルに邪魔されないように横にずれつつメインも撃ちましょう。上手くいけばそこで撃破。
相手のメインでバブルが割れることは思ったよりは無いですが、ロボットボムがそばに歩いてきているときは要注意。うっかりバブルのそばで爆発されるとかなりマズいですので逃げの一手で。
第三形態…登場も行動も第二と同じですが、SPがロボットボムピッチャーなので攻めるタイミングが難しいです。強いていえば最初のロボットボムピッチャーの最中に速攻撃破を狙いたいのですが、裏ボスはロボットボムピッチャーの途中でもメインを撃てますので油断は禁物。さすが汚い
ずっとロボットボムに追われるので、じっくり行こうとするとかなり難しい形態。
第四形態…ここだけUFO型の乗り物で登場し、マルチミサイルとメイン撒き散らしで攻めてきます。マルチミサイルはともかく、撒き散らしのメインは正確なエイムが鳴りを潜めますから、比較的簡単な形態です。ボムをUFOに乗せさえできれば。ボム投げは立ったままよりもジャンプ投げのほうが届かせるのがラク。
ひとつだけ注意があって、倒した際のボイスを聞いたらすぐ、次の形態に向けて直線に一本、イカダッシュ用の道を作っておきましょう。中心部より外周をぐるぐる逃げるコース取りがいいと思います。
第五形態(ラスト)…登場からプレイヤーに向かってスーパージャンプ→スーパーチャクチを三連続(※)で狙ってきます。あとはロボットボム、メイン。そして一定時間後にまた(※)のループ。
スーパージャンプ中に急いで真っ直ぐ逃げ道を塗って作り、スーパーチャクチを避けられるまでその道をイカダッシュ。角を曲がりつつ次の道作り。これを3セット。
この形態もその特性上、スーパーチャクチ三連発の前にバリアを割られてしまうと移動スピードが落ちるせいで逃げきれなくなり、ほぼ死亡確定(障害物でなんとかなる場合もある)です。
スーパーチャクチは始まる前に逃げ道の準備も必要なので攻撃は諦め、三連発が終わったあとにすぐ後ろを向いて気合いで勝負を挑みます
しかもバブルランチャーやロボットボムピッチャー形態にそこそこ有効だった至近距離での撃ち合いも、近づいた瞬間にスーパーチャクチ(三連発とは別枠)で拒否してくる鬼畜っぷり。汚いさすが汚(略)
さながらザンギエフの間合いに入った瞬間スクリューで吸われるようなタイミングで決めてくるので、近づきすぎず、しかし撃ち合いができる微妙な距離を保たないといけなくなり、このせいで第五形態の緊張感はハンパありません
どれもキツいはずだったのに、他の形態がラクに思えるほど
こんな感じです
文章にすると狙いは簡潔なんだけど、ゲーム中の瞬間瞬間で判断していくのが難しいんですよね…
あっ、もうひとつコツがあった!相手に射撃するときは出来るだけ広い空間の側にインクが飛ぶようにわずかに調整すると、狭いほう狭い方へスライドしてくれるので追い詰めやすくなります!
例えば向かい合った相手の右手側が広く空いていたとしたら、相手の右半身に当たるような感じで微妙にズラして撃つと左に避けていって逃げるスペースがなくなり、連続で喰らってくれる可能性が上がります。撃ち合いとスライドが始まったらさすがに狙うのは難しいですが、初弾くらいは意識してみるとけっこう変わりますよ
果てはおでんかたこ焼きか。
こんばんは。さてさて~♪今日もオクト・エキスパンションの話です。裏ボスの話っ!
ブログをわざわざ昨日と今日の2回に分けたこと、高難易度ミッションにおける私のブログの傾向でもうお分かりだと思いますが
えげつなく死にまちた
まさに死ぬがよい、って難易度でした←死ぬがよいは怒首領蜂大往生
全80ステージをクリアしたとき、スタート地点の駅に現れるチャレンジステージ、それが裏ボスです。
ネタバレするとスプラシューターらしきブキを持ったインクリング(イカちゃん)なんですが、まあ強い
ちなみにこちら側のキャラはスプラシューターと同等の性能を持ったオクタシューターを装備したタコゾネス(タコちゃん)です。
同等の性能のハズ、なんだよね、設定上は。しかしそこは裏ボス、汚い、汚すぎる。
こちらに比べ射程は長い、威力は高い、エイムも正確、体力多い、ステージはそんなに広くないのにボムは追尾型のロボットボム、事実上インクが無限、ブキがどうみてもスプラシューター型なのにマニューバーばりのスライドで高速回避できる、そして第5形態までの連続撃破を求められる。負けたらイチからやり直し
そのうえ自動回復持ちなので、こちらが足場を固めたり、体力を回復するなどでしばらく攻撃をできないでいると体力満タンに戻されます
体力は前の形態に戻るほど回復するような鬼畜ではないけど、自動回復のせいで長期戦に持ち込んで少しずつでも当てていればいつか倒せるということもなく、苦手な形態だと当てても当てても倒せない状態が続くかも。はい私です
ブキがねー、オクタシューター&スプラッシュボムの固定装備なので、不殺傷ブキとして意図的に銃器を使わないローラー&フデ専門(殺傷しないとは言ってない)の私には辛すぎて。スプラシューターのようにその種別内のどノーマルなやつでいいから、せめて得意な系統のブキで戦わせて…
そうですいわゆるひとつのクソエイムです
結論を言うとなんとか倒せたんですけど、再チャレンジ再チャレンジで、コツを掴めるようになるまでずっと裏ボスと戦ってましたね。累計4時間くらい?
各種形態のポイントもそこそこ掴んだんでご紹介したいんですが、今から書くとやっぱり長い
う~ん、さらにまた明日で!
ブログをわざわざ昨日と今日の2回に分けたこと、高難易度ミッションにおける私のブログの傾向でもうお分かりだと思いますが
えげつなく死にまちた
まさに死ぬがよい、って難易度でした←死ぬがよいは怒首領蜂大往生
全80ステージをクリアしたとき、スタート地点の駅に現れるチャレンジステージ、それが裏ボスです。
ネタバレするとスプラシューターらしきブキを持ったインクリング(イカちゃん)なんですが、まあ強い
ちなみにこちら側のキャラはスプラシューターと同等の性能を持ったオクタシューターを装備したタコゾネス(タコちゃん)です。
同等の性能のハズ、なんだよね、設定上は。しかしそこは裏ボス、汚い、汚すぎる。
こちらに比べ射程は長い、威力は高い、エイムも正確、体力多い、ステージはそんなに広くないのにボムは追尾型のロボットボム、事実上インクが無限、ブキがどうみてもスプラシューター型なのにマニューバーばりのスライドで高速回避できる、そして第5形態までの連続撃破を求められる。負けたらイチからやり直し
そのうえ自動回復持ちなので、こちらが足場を固めたり、体力を回復するなどでしばらく攻撃をできないでいると体力満タンに戻されます
体力は前の形態に戻るほど回復するような鬼畜ではないけど、自動回復のせいで長期戦に持ち込んで少しずつでも当てていればいつか倒せるということもなく、苦手な形態だと当てても当てても倒せない状態が続くかも。はい私です
ブキがねー、オクタシューター&スプラッシュボムの固定装備なので、不殺傷ブキとして意図的に銃器を使わないローラー&フデ専門(殺傷しないとは言ってない)の私には辛すぎて。スプラシューターのようにその種別内のどノーマルなやつでいいから、せめて得意な系統のブキで戦わせて…
そうですいわゆるひとつのクソエイムです
結論を言うとなんとか倒せたんですけど、再チャレンジ再チャレンジで、コツを掴めるようになるまでずっと裏ボスと戦ってましたね。累計4時間くらい?
各種形態のポイントもそこそこ掴んだんでご紹介したいんですが、今から書くとやっぱり長い
う~ん、さらにまた明日で!
ガチマッチってガチムッチと見間違えませんか。
スプラトゥーン2の追加ダウンロードコンテンツ・オクト・エキスパンションが14日から配信開始。もちろん買いに走りましたさ。
ダウンロードコンテンツだからスイッチのe-shopから簡単に買えるんだけど、イラストのプリントされたカード欲しさにわざわざ店にダウンロードカードを買いに行ったの
オクトエキスパンションとはなんぞや?ですが、ヒーローモードのような面クリア型のアクションゲームです。追加のストーリーモードみたいな感じですね。
これをクリアするとナワバリバトルやガチマッチでタコのキャラも使えるようになるので、どたこ趣味ブログを立ち上げている私としては注目のコンテンツだったわけです。
それにしては買うのおっそいな!
カードはもっともっと早くから売ってましたけど、どうせまだ配信日が決まってないし…
とずるずる来たまま配信日を迎えちゃったわけで

とりあえずタコキャラ目当てにさっさとクリアだけしてしまおうと早解きだけ心がけて進めていったのですが、なかなかにミスしまくりました。
ヒーローモードをクリアしたプレイヤーへの挑戦状、みたいな感じの難易度ですね
とりわけ、次々やってくるタコゾネスからターゲットを守る、ジョシリョ区駅ステージにしこたま苦戦しました…
(駅名が全てダジャレっぽくて楽しかった♪)
それでもなんとかオクトエキスパンションをクリアし、喜び勇んでタコでナワバリバトルに挑んだのですが、巷にはもうけっこうタコが溢れていました
くっ…早めにクリアしたと思ったのに
その後全ステージもクリア(ブキが選べるステージはどれかひとつしかクリアしてませんが)して裏ボスも倒したのですが、その顛末は明日のブログで
ダウンロードコンテンツだからスイッチのe-shopから簡単に買えるんだけど、イラストのプリントされたカード欲しさにわざわざ店にダウンロードカードを買いに行ったの
オクトエキスパンションとはなんぞや?ですが、ヒーローモードのような面クリア型のアクションゲームです。追加のストーリーモードみたいな感じですね。
これをクリアするとナワバリバトルやガチマッチでタコのキャラも使えるようになるので、どたこ趣味ブログを立ち上げている私としては注目のコンテンツだったわけです。
それにしては買うのおっそいな!
カードはもっともっと早くから売ってましたけど、どうせまだ配信日が決まってないし…
とずるずる来たまま配信日を迎えちゃったわけで
とりあえずタコキャラ目当てにさっさとクリアだけしてしまおうと早解きだけ心がけて進めていったのですが、なかなかにミスしまくりました。
ヒーローモードをクリアしたプレイヤーへの挑戦状、みたいな感じの難易度ですね
とりわけ、次々やってくるタコゾネスからターゲットを守る、ジョシリョ区駅ステージにしこたま苦戦しました…
(駅名が全てダジャレっぽくて楽しかった♪)
それでもなんとかオクトエキスパンションをクリアし、喜び勇んでタコでナワバリバトルに挑んだのですが、巷にはもうけっこうタコが溢れていました
くっ…早めにクリアしたと思ったのに
その後全ステージもクリア(ブキが選べるステージはどれかひとつしかクリアしてませんが)して裏ボスも倒したのですが、その顛末は明日のブログで
オマエは誰なんだ。
芸能人を見かけたとして、感激とともに内心(あれ?この人こんな感じだっけ?)と思わなくもなさそうだと感じる今日このごろです
いや、誰か芸能人を見かけたわけでもないんですけど。
今は写真の修正も当たり前の時代ですから、写真を見て、この人カッコイイ(カワイイ)なあ!と思ってなんとなく気になりはじめて、初めて動いているところを見るとなんかあんまりだったり…
それどころか、最近は動画すら修正するようになってきたとかいう話を聞くと、もはや私たちがこの目で見ている人物は一体誰なんだ?という疑念しか涌かない
作られた写真に、作られた動画…厳密には違うけど、なんかアンドロイドでも見せられているような感覚にも近いな…
芸能人は会ったことないけど、政治家では一度強く思ったことがあるなあ。誰とは言わないけど、現物を見て(ポスター盛りすぎだろ!!)って思ったこと
政治家は選挙演説や握手回りなどで民衆の目の前に出る機会も多いんだから、あんまりフォトショはしすぎないほうがいいと思う。反感を買いそうですよ
…でも実際のところ、私もポスターを見た時点では誠実そうでいいなあなんて感じたんですから、その後の幻滅はさておいて、ことポスターの第一印象においてはイメージアップに成功していることになるし、まあこれからも無くならないどころかもっと増えていくんだろうな
いや、誰か芸能人を見かけたわけでもないんですけど。
今は写真の修正も当たり前の時代ですから、写真を見て、この人カッコイイ(カワイイ)なあ!と思ってなんとなく気になりはじめて、初めて動いているところを見るとなんかあんまりだったり…
それどころか、最近は動画すら修正するようになってきたとかいう話を聞くと、もはや私たちがこの目で見ている人物は一体誰なんだ?という疑念しか涌かない
作られた写真に、作られた動画…厳密には違うけど、なんかアンドロイドでも見せられているような感覚にも近いな…
芸能人は会ったことないけど、政治家では一度強く思ったことがあるなあ。誰とは言わないけど、現物を見て(ポスター盛りすぎだろ!!)って思ったこと
政治家は選挙演説や握手回りなどで民衆の目の前に出る機会も多いんだから、あんまりフォトショはしすぎないほうがいいと思う。反感を買いそうですよ
…でも実際のところ、私もポスターを見た時点では誠実そうでいいなあなんて感じたんですから、その後の幻滅はさておいて、ことポスターの第一印象においてはイメージアップに成功していることになるし、まあこれからも無くならないどころかもっと増えていくんだろうな
選抜総選挙10周年。
今朝起きてからすぐ、録画してあったAKB48の世界選抜総選挙を観ました。
リアルタイムで観ると長いしね♪というのはイイワケで、昨晩はスプラトゥーンをやっていてつい忘れていました
世界選抜総選挙ということで、今回初めて海外の姉妹グループも参戦したんですけど、やっぱり(といったら失礼かもしれませんが)あんまりパッとしませんでしたね…
まず、開催が日本だからか、海外メンバーの出馬自体も少なかったし、なによりこういうのに盛り上がるのは日本人くらいなんじゃないのかと思います。
よく言われる同じCDを何枚も、という行為に関しても、海外のほうが穿った目で見れてそう。
海外勢はランクインはしていたけど、順位的には上位をおびやかすようなこともなく、イベント的には蛇足というか、起爆剤にはなれなかったかな。日本でほぼ無名の海外のメンバーが総まくりして1位になったりしたほうが面白いなぁ、なんて期待もあったのですが…。
そういう期待はそれぞれの日本メンバーのファンには怒られそうだけど、今回ほど上位の順位、とりわけ1位がわかりやすい総選挙も無かったもんで、個人的にはあまりノれない総選挙だったので。もはやダークホースも出にくいし、出たとしても1年後には元通りだし。ここを足掛かりにものすごく伸びる子がいたら面白いんですけど、ファンの願いもむなしく、やっぱり他の選抜はあまり変わらない状態に戻っていきますからねえ
須田亜香里の躍進はちょっと見ごたえがあったけど。あのまま1位になっていたら大興奮したのに。
須田が好きってわけでもなくて、それぐらい「1位松井珠理奈」が開催前から確定的に見える状態だった(結果もそのとおり)ので。それこそ海外の未知の強豪(プロレスみたいだな
)しか可能性はないんじゃないかってほどで。
前田敦子と大島優子や、指原莉乃と渡辺麻友など、わりとどちらが勝ってもおかしくないぐらいのライバルが出馬していたのなら観るほうもまだ白熱するのですが、今回のメンバーではそりゃそうでしょって感じで。山本彩が出ていたらまだ期待もあったんですが、宮脇咲良では松井と1位争いをするには少し弱いイメージ。
しかし、SKEのファンはほんとに投票系に熱心ですよね。なんで毎年あんなに資金を捻出できるんだろう…
山本彩が出ていたら、と書きましたけど、現状よりは1位争いの見どころがあっただけで、出ていてもきっと1位は松井だったろうな、とも思います。
SKEの地元名古屋での開催。どう頑張っても山本に分が悪かったでしょうし。
山本はずっと辞退していますし、個人的には今の山本の立場ではその選択のほうが賢いと支持しているのですが、例えば来年の総選挙が大阪で開催されるとなったらどうするんだろう??
それにしてもとうとう海外グループまで拡大しだしたので、シングル1枚の選抜決めのために規模を大きくしすぎじゃないかなぁ…と思いますね
誰が勝つかわからない!っていう興味や熱狂も(とくに上位は)昔に比べるともう薄くなりつつあるので、10年を機にいったん役目を終え、お休みしてもよかったんじゃないかと思いますが、私がもし運営の立場なら、これだけお金が動くイベントをみすみす手放すハズはないなとも思います
最後の切り札・坂道グループも含めた総選挙も数年のうちに出してきそうだな
リアルタイムで観ると長いしね♪というのはイイワケで、昨晩はスプラトゥーンをやっていてつい忘れていました
世界選抜総選挙ということで、今回初めて海外の姉妹グループも参戦したんですけど、やっぱり(といったら失礼かもしれませんが)あんまりパッとしませんでしたね…
まず、開催が日本だからか、海外メンバーの出馬自体も少なかったし、なによりこういうのに盛り上がるのは日本人くらいなんじゃないのかと思います。
よく言われる同じCDを何枚も、という行為に関しても、海外のほうが穿った目で見れてそう。
海外勢はランクインはしていたけど、順位的には上位をおびやかすようなこともなく、イベント的には蛇足というか、起爆剤にはなれなかったかな。日本でほぼ無名の海外のメンバーが総まくりして1位になったりしたほうが面白いなぁ、なんて期待もあったのですが…。
そういう期待はそれぞれの日本メンバーのファンには怒られそうだけど、今回ほど上位の順位、とりわけ1位がわかりやすい総選挙も無かったもんで、個人的にはあまりノれない総選挙だったので。もはやダークホースも出にくいし、出たとしても1年後には元通りだし。ここを足掛かりにものすごく伸びる子がいたら面白いんですけど、ファンの願いもむなしく、やっぱり他の選抜はあまり変わらない状態に戻っていきますからねえ
須田亜香里の躍進はちょっと見ごたえがあったけど。あのまま1位になっていたら大興奮したのに。
須田が好きってわけでもなくて、それぐらい「1位松井珠理奈」が開催前から確定的に見える状態だった(結果もそのとおり)ので。それこそ海外の未知の強豪(プロレスみたいだな
前田敦子と大島優子や、指原莉乃と渡辺麻友など、わりとどちらが勝ってもおかしくないぐらいのライバルが出馬していたのなら観るほうもまだ白熱するのですが、今回のメンバーではそりゃそうでしょって感じで。山本彩が出ていたらまだ期待もあったんですが、宮脇咲良では松井と1位争いをするには少し弱いイメージ。
しかし、SKEのファンはほんとに投票系に熱心ですよね。なんで毎年あんなに資金を捻出できるんだろう…
山本彩が出ていたら、と書きましたけど、現状よりは1位争いの見どころがあっただけで、出ていてもきっと1位は松井だったろうな、とも思います。
SKEの地元名古屋での開催。どう頑張っても山本に分が悪かったでしょうし。
山本はずっと辞退していますし、個人的には今の山本の立場ではその選択のほうが賢いと支持しているのですが、例えば来年の総選挙が大阪で開催されるとなったらどうするんだろう??
それにしてもとうとう海外グループまで拡大しだしたので、シングル1枚の選抜決めのために規模を大きくしすぎじゃないかなぁ…と思いますね
誰が勝つかわからない!っていう興味や熱狂も(とくに上位は)昔に比べるともう薄くなりつつあるので、10年を機にいったん役目を終え、お休みしてもよかったんじゃないかと思いますが、私がもし運営の立場なら、これだけお金が動くイベントをみすみす手放すハズはないなとも思います
最後の切り札・坂道グループも含めた総選挙も数年のうちに出してきそうだな
ワチャワチャワチャワチャ。
大乱闘スマッシュブラザーズの新作が今年末に発売されることがアナウンスされましたね。私にとってスマブラは”買うけどあんまりやらない”ほうのゲームなのですが、新作はちょっと気になる
…気にならなくても買いますが。でもあんまりやらない
ひとりでやるからね
新作は過去のプレイアブルキャラ全員集合ってのがコンセプトのひとつにあるらしく、超絶怒濤のキャラ数が魅力です
最初の発表時点で65キャラくらいいたような
なのでアイスクライマーも復活しますし、メタルギアのスネークも
そして次回作ではリストラかなぁ…と私が勝手に思っていたクラウドやベヨネッタ、リュウなども続投、パックマンもロックマンもソニックも続投!
それに伴い現在入手困難だったスマブラ系amiiboも増産するようです。入手しそこねた商品を手にいれるチャンスじゃないでしょうか。
転売屋もamiiboでは痛い目にあっている部分があるので、今度はさすがにナリを潜めるんじゃないかな?結局買えなかった人へ向けてってのはあるでしょうから、いなくはならないと思うけど。
新作はついにインクリング(スプラトゥーンのイカ)も参戦しますし、ほんとに任天堂オールスターですね。どうせならアームズのキャラも入れれば相乗効果が見込めたんじゃないかと思いますが、調整が困難だったんでしょうね。スマブラにダルシムが参戦するようなもんですからね…ウデが伸びないとサマにならないし、そうするとスマブラのシステムでは簡単に懐に飛び込まれて集団でボコられるだけの結果にしかならなそう
そういや、今回の発表でイカの正式名称がインクリングだってことを初めて知った方もかなりいたようで、その辺もさすがにスマブラは注目度が違うなと思いました
スプラトゥーンのゲーム中でもヒーローモードとかをつぶさにチェックするプレイヤーしか目にしなさそうなくらいの設定ですけどね
…気にならなくても買いますが。でもあんまりやらない
新作は過去のプレイアブルキャラ全員集合ってのがコンセプトのひとつにあるらしく、超絶怒濤のキャラ数が魅力です
最初の発表時点で65キャラくらいいたような
なのでアイスクライマーも復活しますし、メタルギアのスネークも
そして次回作ではリストラかなぁ…と私が勝手に思っていたクラウドやベヨネッタ、リュウなども続投、パックマンもロックマンもソニックも続投!
それに伴い現在入手困難だったスマブラ系amiiboも増産するようです。入手しそこねた商品を手にいれるチャンスじゃないでしょうか。
転売屋もamiiboでは痛い目にあっている部分があるので、今度はさすがにナリを潜めるんじゃないかな?結局買えなかった人へ向けてってのはあるでしょうから、いなくはならないと思うけど。
新作はついにインクリング(スプラトゥーンのイカ)も参戦しますし、ほんとに任天堂オールスターですね。どうせならアームズのキャラも入れれば相乗効果が見込めたんじゃないかと思いますが、調整が困難だったんでしょうね。スマブラにダルシムが参戦するようなもんですからね…ウデが伸びないとサマにならないし、そうするとスマブラのシステムでは簡単に懐に飛び込まれて集団でボコられるだけの結果にしかならなそう
そういや、今回の発表でイカの正式名称がインクリングだってことを初めて知った方もかなりいたようで、その辺もさすがにスマブラは注目度が違うなと思いました
スプラトゥーンのゲーム中でもヒーローモードとかをつぶさにチェックするプレイヤーしか目にしなさそうなくらいの設定ですけどね
酒店同時。
テレビ東京で「二軒目どうする?~ツマミのハナシ~」という番組があります。松岡昌宏と博多大吉の2人がお酒を飲みながらゲストとトークする番組です。
題名のとおり、飲み屋の二軒目を探すところから番組は始まります。こういった構成の番組なのは、軽く酔いが回った状態からのほうがトークが弾むという狙いからでしょうか?
と堅苦しく分析するのが今回のブログではなく、単純にゲストが平嶋夏海だったから観た、って話なんですが
久しぶりに平嶋で活躍した、我が家のキーワード録画
でもすごいですよ。AKB48時代だったらピンでテレビに出るなんて考えられなかったに等しいレベルなのに、今はちょいちょいでも観れるんですからね。たとえ1年に1回レベルでも…
卒業後でもよく見かけるメンバーは野呂佳代?バカ殿で志村けんの番組でコンスタントに呼ばれるのは強いよね
大島麻衣も私の観る番組ではけっこう見ますね。
卒業生で今いちばん強いのは間違いなく川栄李奈だろうな~。在籍当初からバラエティにハマったら強そうだとは思っていたけど、ここまで見かけるようになるとは思わなかったです。
ずっと言われている、アイドルは中心メンバーじゃないほうが卒業後にうまくやれるジンクスってのはAKBにも当てはまる…指原莉乃は卒業後もよく見そうだけど、どうなるか…っと、今日の主眼は別にメンバーの卒業後についての評論じゃなかった
しかし驚きですよ。上で述べたとおりピンでのテレビ仕事なんてほぼ存在しなかった平嶋が、単発とはいえ松岡と飲みながらトークですよ?
山口と飲む企画じゃなくてよかったよね(デリケートな話題)
なっちゃんがガッツリ映るので、こっちとしても大変ありがたい(?)番組でした
題名のとおり、飲み屋の二軒目を探すところから番組は始まります。こういった構成の番組なのは、軽く酔いが回った状態からのほうがトークが弾むという狙いからでしょうか?
と堅苦しく分析するのが今回のブログではなく、単純にゲストが平嶋夏海だったから観た、って話なんですが
久しぶりに平嶋で活躍した、我が家のキーワード録画
でもすごいですよ。AKB48時代だったらピンでテレビに出るなんて考えられなかったに等しいレベルなのに、今はちょいちょいでも観れるんですからね。たとえ1年に1回レベルでも…
卒業後でもよく見かけるメンバーは野呂佳代?バカ殿で志村けんの番組でコンスタントに呼ばれるのは強いよね
大島麻衣も私の観る番組ではけっこう見ますね。
卒業生で今いちばん強いのは間違いなく川栄李奈だろうな~。在籍当初からバラエティにハマったら強そうだとは思っていたけど、ここまで見かけるようになるとは思わなかったです。
ずっと言われている、アイドルは中心メンバーじゃないほうが卒業後にうまくやれるジンクスってのはAKBにも当てはまる…指原莉乃は卒業後もよく見そうだけど、どうなるか…っと、今日の主眼は別にメンバーの卒業後についての評論じゃなかった
しかし驚きですよ。上で述べたとおりピンでのテレビ仕事なんてほぼ存在しなかった平嶋が、単発とはいえ松岡と飲みながらトークですよ?
山口と飲む企画じゃなくてよかったよね(デリケートな話題)
なっちゃんがガッツリ映るので、こっちとしても大変ありがたい(?)番組でした
汗をかくのは暑いから?。
眠れない夜は怖い話を楽しむ。これぞ夏(気が早い)の楽しみ方
怖い話を読んだりするから眠れないんだっての
なにしろまとめサイトにまとめてあるような話を読むので、目にする話の傾向もさまざまですが、どちらかというと事細かに情景を描写しているものよりも、短いし説明不足の感もあるけどそのぶん想像の余地がある話のほうが印象に残りますね
極端に短すぎて意味がわかんない話もまれにありますけど
王道の怪談話もありますが、短いといえば「意味がわかると怖い話」ですかね
これは幽霊や怪奇現象の話に限らず、人間が怖いってタイプの話も多々あるので意外と面白い
彼女を初めて家に招いた際、彼女のあとにトイレに行ったら便座が上がってた、みたいなね。
女性で便座を上げてトイレを使うことなんてありませんからってところが怖いって話なんですが…そ、掃除でもしてくれているのでは…
たまにこういう系統の話を挟むとバリエーションが出て読む意欲が湧くんですよね。寝なきゃいけないんだけど
怖い話を読んだりするから眠れないんだっての
なにしろまとめサイトにまとめてあるような話を読むので、目にする話の傾向もさまざまですが、どちらかというと事細かに情景を描写しているものよりも、短いし説明不足の感もあるけどそのぶん想像の余地がある話のほうが印象に残りますね
極端に短すぎて意味がわかんない話もまれにありますけど
王道の怪談話もありますが、短いといえば「意味がわかると怖い話」ですかね
これは幽霊や怪奇現象の話に限らず、人間が怖いってタイプの話も多々あるので意外と面白い
彼女を初めて家に招いた際、彼女のあとにトイレに行ったら便座が上がってた、みたいなね。
女性で便座を上げてトイレを使うことなんてありませんからってところが怖いって話なんですが…そ、掃除でもしてくれているのでは…
たまにこういう系統の話を挟むとバリエーションが出て読む意欲が湧くんですよね。寝なきゃいけないんだけど
切実に。すんなり買いたい。
スプラトゥーン2のカワイイフェス、ラストはハローキティ陣営で勝ち馬に乗ったつもりが敗北してました
投票率はグンを抜いていたのだけれど、勝率がソロ・チームともに負けていて…フヘヘ
さて昨日の続きです。今日はネオジオミニの本体まわりの話。
まずはバージョン。通常のものとインターナショナル版のものが発売されますが、こういうアナウンスをしたということはどちらも日本で買えるんですかね?買えるんでしょうね。そういやネオジオって日本向け・海外向け、もっと言えば業務用・家庭用の違いをとくに作ってなくて、言語や字幕・海外用タイトル画面のグラフィックなどをソフトに全てつっこんでいたので、そもそもローカライズする必要がないんですよね。
だけど自由に切り替え出来るものではなく、どの本体で使うか(※)で切り替わるシステムだったので、インターナショナル版はやっぱり海外準拠のみでしか遊べなくなるのかな…。
※本体側に主な認識のシステムを搭載しているので、同じソフトを業務用マシンで使うと業務用として、家庭用で使うと家庭用版に、海外の本体で使うと海外用へとそれぞれ自動で切り替わるのです。当時これを採用して何バージョンも生産する手間を省いていたのは何気にすごいですよね
発表ではネオジオミニの中に収録されるゲームは全て業務用のMVS(マルチビデオシステム)向けではなく、家庭用バージョンで入るということです。英語→日本語への切り替えができるといいなあ。
格ゲーが多いということで気になるのは別売コントローラの存在ですが、ネオジオCDパッドをマイナーチェンジしたものを黒と白の2色展開で発売するようです。アーケードスティックは無いんだと驚きましたが、○○ミニに合わせた商売としてはきっとかなりの冒険になっちゃいますもんね。
どうもパッドを2ついっしょには使用できないようなので、2人同時プレイのときは1人は入力端子に差し込んだパッド、もう1人はネオジオミニ本体のレバー・ボタンでプレイすることになるようです。つまりスイッチのように机の上にでも置いて、本体の画面を2人で共有して遊ぶということは仕様上不可能に近いということですね。画面の前にレバーとボタンが配置されてますから、1人が本体の操作を始めたら、パッドを持ったもう1人は画面を見れたもんじゃないと思います
なので2人で遊びたいなら別売りのHDMIケーブルとパッドも買わないといけないってことですね。
あとはそれぞれ本体を買った2人が持ち寄って、同タイトルのローカル対戦くらいはできたらよかったのですが、それは高望みしすぎか。そこまですると値段もさらに上がるでしょうし。
SNKの広報によるとSNK40周年の7月22日前後に出せれば…って考えみたいなので、思っているよりは早くに予約開始日がくるんじゃないでしょうか。スーファミミニみたいにスタートダッシュの品切れはともかく、あとはいつでも買えるタイプの生産量を誇る商品だと転売屋も気にしなくて済むので助かるんだけどな。SNKさん頼みます
投票率はグンを抜いていたのだけれど、勝率がソロ・チームともに負けていて…フヘヘ
さて昨日の続きです。今日はネオジオミニの本体まわりの話。
まずはバージョン。通常のものとインターナショナル版のものが発売されますが、こういうアナウンスをしたということはどちらも日本で買えるんですかね?買えるんでしょうね。そういやネオジオって日本向け・海外向け、もっと言えば業務用・家庭用の違いをとくに作ってなくて、言語や字幕・海外用タイトル画面のグラフィックなどをソフトに全てつっこんでいたので、そもそもローカライズする必要がないんですよね。
だけど自由に切り替え出来るものではなく、どの本体で使うか(※)で切り替わるシステムだったので、インターナショナル版はやっぱり海外準拠のみでしか遊べなくなるのかな…。
※本体側に主な認識のシステムを搭載しているので、同じソフトを業務用マシンで使うと業務用として、家庭用で使うと家庭用版に、海外の本体で使うと海外用へとそれぞれ自動で切り替わるのです。当時これを採用して何バージョンも生産する手間を省いていたのは何気にすごいですよね
発表ではネオジオミニの中に収録されるゲームは全て業務用のMVS(マルチビデオシステム)向けではなく、家庭用バージョンで入るということです。英語→日本語への切り替えができるといいなあ。
格ゲーが多いということで気になるのは別売コントローラの存在ですが、ネオジオCDパッドをマイナーチェンジしたものを黒と白の2色展開で発売するようです。アーケードスティックは無いんだと驚きましたが、○○ミニに合わせた商売としてはきっとかなりの冒険になっちゃいますもんね。
どうもパッドを2ついっしょには使用できないようなので、2人同時プレイのときは1人は入力端子に差し込んだパッド、もう1人はネオジオミニ本体のレバー・ボタンでプレイすることになるようです。つまりスイッチのように机の上にでも置いて、本体の画面を2人で共有して遊ぶということは仕様上不可能に近いということですね。画面の前にレバーとボタンが配置されてますから、1人が本体の操作を始めたら、パッドを持ったもう1人は画面を見れたもんじゃないと思います
なので2人で遊びたいなら別売りのHDMIケーブルとパッドも買わないといけないってことですね。
あとはそれぞれ本体を買った2人が持ち寄って、同タイトルのローカル対戦くらいはできたらよかったのですが、それは高望みしすぎか。そこまですると値段もさらに上がるでしょうし。
SNKの広報によるとSNK40周年の7月22日前後に出せれば…って考えみたいなので、思っているよりは早くに予約開始日がくるんじゃないでしょうか。スーファミミニみたいにスタートダッシュの品切れはともかく、あとはいつでも買えるタイプの生産量を誇る商品だと転売屋も気にしなくて済むので助かるんだけどな。SNKさん頼みます
そうきましたか…。
ネオジオミニの発売が今夏になることとタイトルラインナップが発表されましたね。
年末発売かな~とふんでたんで、ちょっとビックリしました((((((ノ゚⊿゚)ノアタフタ
本体がカラフルなネオジオミニと、少しシックな色合いのネオジオミニ インターナショナルで一部収録タイトルに違いが出ることもわかりましたよ
ネオジオミニは日本向けの格闘ゲームメイン、インターナショナルは海外へ向けてアクションが多めの構成。
収録タイトルはこちら。
キングオブファイターズ94、95、96、97、98、99、2000、2001、2002、2003
真サムライスピリッツ、サムスピ天草降臨、サムスピ零スペシャル
餓狼伝説スペシャル、リアルバウト餓狼伝説、リアルバウト2、餓狼マークオブウルブス
ワールドヒーローズパーフェクト、風雲スーパータッグバトル、龍虎の拳
月華の剣士、月華の剣士第二幕、ニンジャマスターズ、痛快GANGAN行進曲
キングオブモンスターズ2、サイバーリップ、ショックトルーパーズ セカンドスカッド
トップハンター、ニンジャコマンドー、バーニングファイト
メタルスラッグ、メタスラ2、メタスラ3、戦国伝承2001
ASO2、ティンクルスター スプライツ、ブレイジングスター
トッププレイヤーズゴルフ、得点王、ジョイジョイキッド
以上の40本が通常のネオジオミニのタイトルラインナップです。赤字はインターナショナルにも共通して収録されるタイトル。
しかしだね、日本向けとはいえど、ネオジオでリリースされたキングオブファイターズを全作品入れてくるとはさすがに予想しなかったわい
94~2003まで。なんとKOFだけで40本中の10本を占めることになるよ!
いらねえ
そしてインターナショナルだけに収録される残りのソフトは、
メタスラX、メタスラ4、メタスラ5、キングオブザモンスターズ、ショックトルーパーズ
マジシャンロード、ラギ、ロボアーミー、クロスソード、ミューティション ネイション
ファイヤースープレックス、ラストリゾート、ゴーストパイロット、フットボールフレンジー
です。(ここまでの表記は全て日本版のタイトル名です)
…あれ?インターナショナル版のほうが面白そうじゃない?
長くなるので明日に続く
年末発売かな~とふんでたんで、ちょっとビックリしました((((((ノ゚⊿゚)ノアタフタ
本体がカラフルなネオジオミニと、少しシックな色合いのネオジオミニ インターナショナルで一部収録タイトルに違いが出ることもわかりましたよ
ネオジオミニは日本向けの格闘ゲームメイン、インターナショナルは海外へ向けてアクションが多めの構成。
収録タイトルはこちら。
キングオブファイターズ94、95、96、97、98、99、2000、2001、2002、2003
真サムライスピリッツ、サムスピ天草降臨、サムスピ零スペシャル
餓狼伝説スペシャル、リアルバウト餓狼伝説、リアルバウト2、餓狼マークオブウルブス
ワールドヒーローズパーフェクト、風雲スーパータッグバトル、龍虎の拳
月華の剣士、月華の剣士第二幕、ニンジャマスターズ、痛快GANGAN行進曲
キングオブモンスターズ2、サイバーリップ、ショックトルーパーズ セカンドスカッド
トップハンター、ニンジャコマンドー、バーニングファイト
メタルスラッグ、メタスラ2、メタスラ3、戦国伝承2001
ASO2、ティンクルスター スプライツ、ブレイジングスター
トッププレイヤーズゴルフ、得点王、ジョイジョイキッド
以上の40本が通常のネオジオミニのタイトルラインナップです。赤字はインターナショナルにも共通して収録されるタイトル。
しかしだね、日本向けとはいえど、ネオジオでリリースされたキングオブファイターズを全作品入れてくるとはさすがに予想しなかったわい
94~2003まで。なんとKOFだけで40本中の10本を占めることになるよ!
そしてインターナショナルだけに収録される残りのソフトは、
メタスラX、メタスラ4、メタスラ5、キングオブザモンスターズ、ショックトルーパーズ
マジシャンロード、ラギ、ロボアーミー、クロスソード、ミューティション ネイション
ファイヤースープレックス、ラストリゾート、ゴーストパイロット、フットボールフレンジー
です。(ここまでの表記は全て日本版のタイトル名です)
…あれ?インターナショナル版のほうが面白そうじゃない?
長くなるので明日に続く