文句つけVS文句つけ。
テレビでCMをぼうっと見ているとホントよく出くわすのが「※個人の感想です」。そりゃそうだとしか言い様がない。同じ成分でも体調や体質により、効く人と効かない人が出てきて当然。
しかし企業はこう書きさえすれば、効能が感じられなくてもセーフと思ってたりし…ないよね?
まあそんなことは無いと思うけど(無いと思いたい
)。
注釈を付けてまで保険をかけるなら、あまりにも大きく効能を謳うようなCMをやめたらいいのに。最初から「誰でも彼でもほんのり効きます!」ぐらいに留めておけば※個人の~なんてのを付けなくても万人が納得するのに。
…誰が買うんです、それ?
ほんのり効く程度のものに大金は支払えないよね
でもあまりにも良いように言っているものをそのまま受け入れるのもどうかと思うんだ
もひとつよく見るのが「CM上の演出です」。架空のCMの話をしますけど、たとえばサラリーマンのような男性が栄養ドリンクでも飲んでね、元気満々!と空に飛び立ったとします。まあありがちな演出ではあると思うんですが、これにも(※CM上の演出です)と注釈が付くわけだ。
栄養ドリンクを飲んだくらいで人は空を飛べないなんて、知っとるわい!としか言えないのですが、わざわざこんなことを書くからにはクレーム回避をしたいんでしょうし、てことはこんなことをわざわざクレームとして入れる奴が存在するかもしれないってことを想定しなきゃならんということで、こちらのケースでは企業に同情を禁じ得ない
おたくの栄養ドリンクを飲んだけど、空は飛べなかったぞ!なんてクレームを入れる大のオトナを想像したら、その異常な状況に戦慄するしかなくなりました
クレーム大国と化した今の日本では、そんな奴いないでしょと言い切れないのも怖い
百歩譲って、子供が真似をして困る、ならまだわかります。CMを見て空を飛べると思って、栄養ドリンクを買って飲んで、そのままマンションの屋上から飛んじゃった、みたいなことも起こるかもしれないし。個人的にはその子供がどうかしているとしか思わないけれど
しかしそれ(栄養ドリンクを飲んでも人は空は飛べない)のを教えるのは家庭の役目であって、そんなCMを流した企業に突撃するってのはちょっと違うんでないかい?
クレーマーってとにかく声がデカいし、無駄にバイタリティがあるから、企業も及び腰になって受け入れざることも多いんでしょうね。大多数の人は特段なんとも思っちゃいないか、多少不快に思っていたとしても”わざわざクレームを入れるほど相手にしていない”人ですから、ここはあんまり声に上がらないんですよね。だから肯定的な意見よりも否定的な意見が目立っちゃう。
あんまり良くないことだけど、1人くらいの意見なら封殺しちゃえば?とも思うんですが、妙なクレームを入れるタイプの人ってしつこいからなぁ…自分の意見が通るまで、延々とクレームを入れそう
なんならクレームが通らないことへのクレームを
そうなればハネつけるよりも言うことを聞いたほうが精神的にも手間賃的観点としても企業に良い結果をもたらしそう
アメリカみたいな訴訟大国で書くならわかるんですが、日本でクレーマー対策に「CM上の演出です」と出しまくるのはほんとバカらしいし、CMを邪魔する余計な情報でしかないですよね。だって、その文字が目に入っているあいだ、少なくとも商品の情報などは視聴者の頭からも抜けてますもの
あれを見るたびに、日本の視聴者ってフィクションをフィクションだと思えないバカばっかりになったというか、こんなことまで書かないとわからないバカが増えたのかなあ…と心配になります
しかし企業はこう書きさえすれば、効能が感じられなくてもセーフと思ってたりし…ないよね?
まあそんなことは無いと思うけど(無いと思いたい
注釈を付けてまで保険をかけるなら、あまりにも大きく効能を謳うようなCMをやめたらいいのに。最初から「誰でも彼でもほんのり効きます!」ぐらいに留めておけば※個人の~なんてのを付けなくても万人が納得するのに。
…誰が買うんです、それ?
ほんのり効く程度のものに大金は支払えないよね
でもあまりにも良いように言っているものをそのまま受け入れるのもどうかと思うんだ
もひとつよく見るのが「CM上の演出です」。架空のCMの話をしますけど、たとえばサラリーマンのような男性が栄養ドリンクでも飲んでね、元気満々!と空に飛び立ったとします。まあありがちな演出ではあると思うんですが、これにも(※CM上の演出です)と注釈が付くわけだ。
栄養ドリンクを飲んだくらいで人は空を飛べないなんて、知っとるわい!としか言えないのですが、わざわざこんなことを書くからにはクレーム回避をしたいんでしょうし、てことはこんなことをわざわざクレームとして入れる奴が存在するかもしれないってことを想定しなきゃならんということで、こちらのケースでは企業に同情を禁じ得ない
おたくの栄養ドリンクを飲んだけど、空は飛べなかったぞ!なんてクレームを入れる大のオトナを想像したら、その異常な状況に戦慄するしかなくなりました
クレーム大国と化した今の日本では、そんな奴いないでしょと言い切れないのも怖い
百歩譲って、子供が真似をして困る、ならまだわかります。CMを見て空を飛べると思って、栄養ドリンクを買って飲んで、そのままマンションの屋上から飛んじゃった、みたいなことも起こるかもしれないし。個人的にはその子供がどうかしているとしか思わないけれど
しかしそれ(栄養ドリンクを飲んでも人は空は飛べない)のを教えるのは家庭の役目であって、そんなCMを流した企業に突撃するってのはちょっと違うんでないかい?
クレーマーってとにかく声がデカいし、無駄にバイタリティがあるから、企業も及び腰になって受け入れざることも多いんでしょうね。大多数の人は特段なんとも思っちゃいないか、多少不快に思っていたとしても”わざわざクレームを入れるほど相手にしていない”人ですから、ここはあんまり声に上がらないんですよね。だから肯定的な意見よりも否定的な意見が目立っちゃう。
あんまり良くないことだけど、1人くらいの意見なら封殺しちゃえば?とも思うんですが、妙なクレームを入れるタイプの人ってしつこいからなぁ…自分の意見が通るまで、延々とクレームを入れそう
なんならクレームが通らないことへのクレームを
そうなればハネつけるよりも言うことを聞いたほうが精神的にも手間賃的観点としても企業に良い結果をもたらしそう
アメリカみたいな訴訟大国で書くならわかるんですが、日本でクレーマー対策に「CM上の演出です」と出しまくるのはほんとバカらしいし、CMを邪魔する余計な情報でしかないですよね。だって、その文字が目に入っているあいだ、少なくとも商品の情報などは視聴者の頭からも抜けてますもの
あれを見るたびに、日本の視聴者ってフィクションをフィクションだと思えないバカばっかりになったというか、こんなことまで書かないとわからないバカが増えたのかなあ…と心配になります
プラモ狂しよう。
プレミアムバンダイで注文していたドワッジとドワッジ改が届きました。さっそく梱包用のダンボール箱を開け…どわっじ!?肝心の商品の箱が開いちゃってる!?
大丈夫かな、壊れてないかな…と心配になったんですが、ドワッジ改の中身が多すぎて箱の大きさと合ってないのがそう見えた原因でした
文章では非常に伝えにくいな。写真でもあると一目瞭然なんだけど。今の私のブログ周りは写真を添付できる環境じゃないんですよね。こういうときのために撮影機材も必要かッ!?
普通のガンプラと同じタイプの箱なのですが、下半分と上半分の長さが一緒じゃなく、下のほうが上箱よりも2センチほど深いせいで、ピッタリ閉まっているように見えないのです。だから少し開いているように見える…と。わからなければドワッジ改のMG(マスターグレード)で検索して見てください。きっと誰かが購入報告として箱の写真を挙げているような気がします(人まかせ)
プレバン限定販売のプラモデルは箱絵をちゃんと新規で起こしているのに、1色での印刷だからちょっと寂しい
ガレージキットみたいな流通モノとは違う感を出そうと狙っているんだと思いますが、私は一般販売版さながらのフルカラー印刷でのボックスアートを見てみたい。
1色ではありつつ、ドワッジもドワッジ改も使っている色は違いますので、なんにも考えてないわけでもないんでしょうけど。一応、それぞれの機体での特徴的な色を採用して箱を印刷してあります。
さて、文句はともかく組み立ててみよう…と思いましたが、今の私は組み立て途中に眠気が襲ってくるんですよね←またか
プレバン専売のドワッジ、ドワッジ改、ドズル専用リックドムが並ぶと壮快だと思うんですが、この全てが未組み立てです
ついでにリックドギャン子も。
買う意味薄いよ、なにやってんの
大丈夫かな、壊れてないかな…と心配になったんですが、ドワッジ改の中身が多すぎて箱の大きさと合ってないのがそう見えた原因でした
文章では非常に伝えにくいな。写真でもあると一目瞭然なんだけど。今の私のブログ周りは写真を添付できる環境じゃないんですよね。こういうときのために撮影機材も必要かッ!?
普通のガンプラと同じタイプの箱なのですが、下半分と上半分の長さが一緒じゃなく、下のほうが上箱よりも2センチほど深いせいで、ピッタリ閉まっているように見えないのです。だから少し開いているように見える…と。わからなければドワッジ改のMG(マスターグレード)で検索して見てください。きっと誰かが購入報告として箱の写真を挙げているような気がします(人まかせ)
プレバン限定販売のプラモデルは箱絵をちゃんと新規で起こしているのに、1色での印刷だからちょっと寂しい
ガレージキットみたいな流通モノとは違う感を出そうと狙っているんだと思いますが、私は一般販売版さながらのフルカラー印刷でのボックスアートを見てみたい。
1色ではありつつ、ドワッジもドワッジ改も使っている色は違いますので、なんにも考えてないわけでもないんでしょうけど。一応、それぞれの機体での特徴的な色を採用して箱を印刷してあります。
さて、文句はともかく組み立ててみよう…と思いましたが、今の私は組み立て途中に眠気が襲ってくるんですよね←またか
プレバン専売のドワッジ、ドワッジ改、ドズル専用リックドムが並ぶと壮快だと思うんですが、この全てが未組み立てです
買う意味薄いよ、なにやってんの
馬に乗って眠りに落ちる。
婆裟羅コレクションもひと段落し、買ったばかりのシェンムーIIIをさっそく楽しんでいます。が!体力が持たん
起動前は「深夜を越えてもやるぞ!」と意気込んでいたのですが、深夜が近づくにつれ、眠気が…
シェンムーがタイクツで眠くなるゲームってことでは無いですよ。私の体力の衰えが顕著なだけ
シェンムーIIが出て18年近く経ったんだもの…あの頃なら徹夜でも遊んだ。きっとそれに近いことをした。ところが今やそういう気持ちはありつつも、身体が正直に眠気を訴えてくる
シェンムーよ、長年待った間に、私たちは疲弊しているぞ!
ですので初日はあんまりやれず、その次の日も…ね、眠い。
しかし眠いから寝ようとゲーム機の電源を落とし床に就くと、なぜか今度は目が冴えてくるあの現象はいったいなんなんでしょうか
まだゲームできたじゃん!ってくらいの時間は起きていることもザラです。
きっとまだまだ最初の舞台・白鹿村(はっかそん)から出られませんので、書けるような進展もあまりない
シェンムーIIIのことはとりあえず気が向いたらまた。
ひとつだけ言うと(もしかしたら遊びこむといい調整だと思うようになるのかもしれませんが)空腹=体力低下なのと、腹減りのスピードが速いように思うのをなんとかしてほしいかな。最初の内は食べ物を買うお金に苦労したから
腹が減って倒れることはないけれど、空腹が限界にくると長距離を走ることもできなくなって、けっこうストレス。
サバイバルを打ち出しているわけでもないゲームで飢えに苦しむの、辛いのよ
起動前は「深夜を越えてもやるぞ!」と意気込んでいたのですが、深夜が近づくにつれ、眠気が…
シェンムーがタイクツで眠くなるゲームってことでは無いですよ。私の体力の衰えが顕著なだけ
シェンムーIIが出て18年近く経ったんだもの…あの頃なら徹夜でも遊んだ。きっとそれに近いことをした。ところが今やそういう気持ちはありつつも、身体が正直に眠気を訴えてくる
シェンムーよ、長年待った間に、私たちは疲弊しているぞ!
ですので初日はあんまりやれず、その次の日も…ね、眠い。
しかし眠いから寝ようとゲーム機の電源を落とし床に就くと、なぜか今度は目が冴えてくるあの現象はいったいなんなんでしょうか
きっとまだまだ最初の舞台・白鹿村(はっかそん)から出られませんので、書けるような進展もあまりない
ひとつだけ言うと(もしかしたら遊びこむといい調整だと思うようになるのかもしれませんが)空腹=体力低下なのと、腹減りのスピードが速いように思うのをなんとかしてほしいかな。最初の内は食べ物を買うお金に苦労したから
腹が減って倒れることはないけれど、空腹が限界にくると長距離を走ることもできなくなって、けっこうストレス。
サバイバルを打ち出しているわけでもないゲームで飢えに苦しむの、辛いのよ
シューティングってほんとに中古市場に出回らないよネット。
昨日19は全世界のセガファンが待望(?)した、シェンムーIIIの発売日です。私も仕事帰りに買ってきまして、早速婆裟羅コレクションをトロフィーコンプリートしました
シェンムー!シェンムゥー!(スネーク!スネークゥ!のノリで)
デッデッデデーデ、デデデッデッデ♪
婆裟羅コレクションについては以前のブログで予約しました!っきり書かず、プレイしたのをトロコン後に事後報告する始末
バサラと言えば戦国BASARAを思い浮かべるでしょうけど、婆裟羅は無双系アクションではなくシューティングゲームです。一応、こっちの表記はVASARA、です。
コレクションには1と2、それから新規製作のアレンジモードが入っています。このアレンジモードが実にイイ!
画面を構築しているのがフルHDのCGに変わりまして、グラフィックの”味”という意味では昔のほうがいいし、新しいのもぶっちゃけPS4のフルHDか…?っというと古っぽさは否めないんですけど
、弾や地面の色などがハッキリしたおかげで視認性が大幅にアップし、遊びやすくなりました
最初から家庭用向けに作られたこともあって、元がアーケードゲームだった1&2よりもとっつきやすいし。なによりバサラモードへ移行するためのゲージがどんどん溜まり、切り札をたくさん使えるようにしたのはとても良いアレンジだったと思います。
その上4人同時プレイに対応しているし、超パワーアップです。私?試せたわけないじゃないですか

土日でやりこんだ大人ゲーマーが多いと思うので今は跡形もなく塗り替えられていると思いますが、急ぐように遊びまくったおかけで、インターネットランキングのトップ10位以内に私のスコアが入るという珍事が
発売から3日間程度の最大瞬間風速参考記録なれど、私のちゃちいスコアが世界2位につけたことは忘れない
ネットなどでは「マイナーゲー、奇跡の復活!」などと一見失礼な驚嘆が散見できましたが、そのわりには(おいお前も失礼だぞ)声優が豪華なのも謎。川澄綾子や立木文彦や速水奨…。
当時ですらゲームセンターであまり見かけないタイトルだったので、私も声優がこんなに豪華だなんて知りませんでした
豪華だったのは1なんですが、メーカーのビスコもやりすぎたと反省したのか、2はかなり声優の知名度がマイルドに…(笑)
上記のように当時ですら大ヒットした、とはお世辞にも言い難いゲームだったので、復活はまさに奇跡的。これはあるうちに買っとかないと、あとで欲しくなっても痛い目を見るぞ…と抑えておいた一品。ダウンロード販売ではいつでも買えるんですけどね、やっぱり現物が欲しいよね
スコアランキングで私みたいなエンジョイ勢がランクインしたあたりからも、相当買った人が少なかったことが予想されます。プレミア価格待ったなし!?もしかしたら10人しか買ってなくて、プレイさえしたらランキング入りが確定だったりして
縁起でもないな
ダウンロード販売は約1600円。パッケージ版はオマケのサントラ&ブックレット代も実質追加で払う約5600円の強気な値段設定。さて、皆さんならどっちを買いますか?
シェンムー!シェンムゥー!(スネーク!スネークゥ!のノリで)
婆裟羅コレクションについては以前のブログで予約しました!っきり書かず、プレイしたのをトロコン後に事後報告する始末
バサラと言えば戦国BASARAを思い浮かべるでしょうけど、婆裟羅は無双系アクションではなくシューティングゲームです。一応、こっちの表記はVASARA、です。
コレクションには1と2、それから新規製作のアレンジモードが入っています。このアレンジモードが実にイイ!
画面を構築しているのがフルHDのCGに変わりまして、グラフィックの”味”という意味では昔のほうがいいし、新しいのもぶっちゃけPS4のフルHDか…?っというと古っぽさは否めないんですけど
最初から家庭用向けに作られたこともあって、元がアーケードゲームだった1&2よりもとっつきやすいし。なによりバサラモードへ移行するためのゲージがどんどん溜まり、切り札をたくさん使えるようにしたのはとても良いアレンジだったと思います。
その上4人同時プレイに対応しているし、超パワーアップです。私?試せたわけないじゃないですか
土日でやりこんだ大人ゲーマーが多いと思うので今は跡形もなく塗り替えられていると思いますが、急ぐように遊びまくったおかけで、インターネットランキングのトップ10位以内に私のスコアが入るという珍事が
ネットなどでは「マイナーゲー、奇跡の復活!」などと一見失礼な驚嘆が散見できましたが、そのわりには(おいお前も失礼だぞ)声優が豪華なのも謎。川澄綾子や立木文彦や速水奨…。
当時ですらゲームセンターであまり見かけないタイトルだったので、私も声優がこんなに豪華だなんて知りませんでした
豪華だったのは1なんですが、メーカーのビスコもやりすぎたと反省したのか、2はかなり声優の知名度がマイルドに…(笑)
上記のように当時ですら大ヒットした、とはお世辞にも言い難いゲームだったので、復活はまさに奇跡的。これはあるうちに買っとかないと、あとで欲しくなっても痛い目を見るぞ…と抑えておいた一品。ダウンロード販売ではいつでも買えるんですけどね、やっぱり現物が欲しいよね
スコアランキングで私みたいなエンジョイ勢がランクインしたあたりからも、相当買った人が少なかったことが予想されます。プレミア価格待ったなし!?もしかしたら10人しか買ってなくて、プレイさえしたらランキング入りが確定だったりして
ダウンロード販売は約1600円。パッケージ版はオマケのサントラ&ブックレット代も実質追加で払う約5600円の強気な値段設定。さて、皆さんならどっちを買いますか?
弱小チームで勝つのも夢はある。
私、彼氏と別れたの。あんな、ウェットティッシュで手を拭いただけで手がキレイになったと思う人だなんて、知らなかった…いつも拭くだけで手を、手を洗わないの!信じられる!?

さて!(どうしたどうした)今日もトラックマニアターボ…違った、これは別のゲームだった。トラックレーシングチャンピオンシップのことをまた書くとしますか
ウェットティッシュ、除菌アルコールシートなどは便利ですが、汚れを落とすには手洗いに勝るものはありませんからね。手を拭いたからOK、なんて勘違いはしないようにしたいものです
除菌に関しても、アルコールシートではいくら念入りにやろうが、風邪やインフルエンザのウイルスを落とすまでには至りませんから、やっぱり手洗いが重要
手洗いもしない×アルコールシートを使わないよりははるかにマシだがな!
トラックレーシングチャンピオンシップのトロフィーコンプリートも見えましたが、そこからが長い道だった(失礼)
最後の2つに残るであろうヨーロッパ、ワールドの各リーグでそれぞれ評価4000を獲得するトロフィーがクリア後の2週目、人によっては3週目以降のプレイを求められるため、取得率もガクッと下がってますね。そりゃあトロフィー狙い、またはよほど好きな方でもない限り、ストーリーモードにあたるモードを周回しようとは思いませんよね
1周クリアしたことで4000には届かないまでも評価は上がり、スタート時から1週目より強いチームと契約できるようになっているので実質強くてニューゲームなんですけどね
だから時間さえかければ難しいことはなにもありません
最初は敵車がやたら速く感じたけど、良い車に乗ったらまず勝つようになってくるのでヌルゲー化するところもダルく感じる要因かも
そう。良い車に乗り換えたら、普通に勝てたんですよ。CPUがなんか理不尽に感じたのはこちらの車の性能が低すぎるのも原因のひとつだったようです。勝てるのは勝てるけど、ちょっと苦労する。それに対して強いチームと契約できるようになると、そこの車がまっとうに速いってのは良いことですよね
でもそうなったらそうなったでインチキターボとかを使ってこないCPUを置き去りにし、1位を独走する状態ではやっぱり面白くないや←ひどい
設定で最短、本当の長さの25%にしても短いので1レースあたり3周、長いのだと7周要求されるので、1~2周目でトップに立つとあとは惰性です
ギリギリを攻めまくる自分との戦いもレースゲームの楽しみのひとつですが、それなら最初からCPU車の邪魔が無いモードでやるんだよなぁ…
25%にしても7周だと、本来の設定そのままでプレイしていたならそのレースは1コースにつき28周×4+α(予選など)だったのか…本当に耐久レースなのね
それを味わってこそのヨーロピアントラックレーシングのゲーム化でしょうけど、私は根気が持ちそうにありません
そこまでしなくとも白熱の走行が続き、ウェットティッシュが手放せない私なのでした…

さて!(どうしたどうした)今日もトラックマニアターボ…違った、これは別のゲームだった。トラックレーシングチャンピオンシップのことをまた書くとしますか
ウェットティッシュ、除菌アルコールシートなどは便利ですが、汚れを落とすには手洗いに勝るものはありませんからね。手を拭いたからOK、なんて勘違いはしないようにしたいものです
除菌に関しても、アルコールシートではいくら念入りにやろうが、風邪やインフルエンザのウイルスを落とすまでには至りませんから、やっぱり手洗いが重要
手洗いもしない×アルコールシートを使わないよりははるかにマシだがな!
トラックレーシングチャンピオンシップのトロフィーコンプリートも見えましたが、そこからが長い道だった(失礼)
最後の2つに残るであろうヨーロッパ、ワールドの各リーグでそれぞれ評価4000を獲得するトロフィーがクリア後の2週目、人によっては3週目以降のプレイを求められるため、取得率もガクッと下がってますね。そりゃあトロフィー狙い、またはよほど好きな方でもない限り、ストーリーモードにあたるモードを周回しようとは思いませんよね
1周クリアしたことで4000には届かないまでも評価は上がり、スタート時から1週目より強いチームと契約できるようになっているので実質強くてニューゲームなんですけどね
だから時間さえかければ難しいことはなにもありません
最初は敵車がやたら速く感じたけど、良い車に乗ったらまず勝つようになってくるのでヌルゲー化するところもダルく感じる要因かも
そう。良い車に乗り換えたら、普通に勝てたんですよ。CPUがなんか理不尽に感じたのはこちらの車の性能が低すぎるのも原因のひとつだったようです。勝てるのは勝てるけど、ちょっと苦労する。それに対して強いチームと契約できるようになると、そこの車がまっとうに速いってのは良いことですよね
設定で最短、本当の長さの25%にしても短いので1レースあたり3周、長いのだと7周要求されるので、1~2周目でトップに立つとあとは惰性です
ギリギリを攻めまくる自分との戦いもレースゲームの楽しみのひとつですが、それなら最初からCPU車の邪魔が無いモードでやるんだよなぁ…
25%にしても7周だと、本来の設定そのままでプレイしていたならそのレースは1コースにつき28周×4+α(予選など)だったのか…本当に耐久レースなのね
それを味わってこそのヨーロピアントラックレーシングのゲーム化でしょうけど、私は根気が持ちそうにありません
そこまでしなくとも白熱の走行が続き、ウェットティッシュが手放せない私なのでした…
源泉かけながし、妄言たれながし。
こないだネオジオアーケードスティックプロのことについてブログを書いていたとき、長くなるんではしょったんですが、SNKはネオジオミニのあと、ネオジオ2、ネオジオ3の開発に着手する、と発表していたんですよね。
ネオジオ2は今回のアーケードスティックプロのこと。大方の予想どおり、ネオジオの後継機などではなく、ネオジオミニの延長でした。
ですのでこの流れだといまだ何の発表もないネオジオ3も、おそらくはネオジオの過去のゲームが何本も収録されたミニ系ゲームに連なるハードだと思われます。
それについては私の悪寒、いや予感がありまして。
ちょっとお耳を…(ヒソヒソ)何の根拠もないけど私ね、次に出るネオジオ3ってのはMVS(マルチビデオシステム)を模したものじゃないかと睨んでいるんですよ…
MVSってのはネオジオソフトが複数本入っていて、その中から好きなタイトルを選んで遊べるアーケード用の筐体です。4本入れてあるタイプが主流ですね。
ちなみにMVSをそのままミニチュアにしたデザインではありませんが、ネオジオミニもこのMVSをモチーフにしています。
アーケード用とはいってもゲームセンターより、駄菓子屋とか商店の店先で見かけた人のほうが多いかもしれません。ゲーム機を置いてこなかった店を販路に選ぶ戦略で大きく普及した筐体でした。
これを同サイズで、ってのはさすがに高すぎる値段になるだろうし、重さ大きさとしても家に置ける方は限られてくるので、まんまってことはないでしょうけど、アーケード1UPのシリーズのように4分の3スケールとか、ちょっとだけ小さくしたものならありえるんじゃないかと思うんです。
その場合、アーケード1UPなら6、7万円台でしたから、その辺りの価格にできるのは証明済みなわけで…会社も筐体デザインも違うから掛かるコストも違うと思いますけど、そういう商売もありえなくはなさそうじゃないですか?
ネオジオレンタル店の看板を復刻させて売ったSNKのことですから、可能性は充分あるのでは。ミニチュアどころかMVSそのままを復刻させて売りだすことすら想像できるんですが…みなさんはどう思いますか?
もし実現したら?そこそこのネオジオファンの私(そのわりにはSNKの売り方にときどき文句言うよね君
)としては欲しいのは欲しいけど、値段と場所で…さすがに悩むな
ネオジオ2は今回のアーケードスティックプロのこと。大方の予想どおり、ネオジオの後継機などではなく、ネオジオミニの延長でした。
ですのでこの流れだといまだ何の発表もないネオジオ3も、おそらくはネオジオの過去のゲームが何本も収録されたミニ系ゲームに連なるハードだと思われます。
それについては私の悪寒、いや予感がありまして。
ちょっとお耳を…(ヒソヒソ)何の根拠もないけど私ね、次に出るネオジオ3ってのはMVS(マルチビデオシステム)を模したものじゃないかと睨んでいるんですよ…
MVSってのはネオジオソフトが複数本入っていて、その中から好きなタイトルを選んで遊べるアーケード用の筐体です。4本入れてあるタイプが主流ですね。
ちなみにMVSをそのままミニチュアにしたデザインではありませんが、ネオジオミニもこのMVSをモチーフにしています。
アーケード用とはいってもゲームセンターより、駄菓子屋とか商店の店先で見かけた人のほうが多いかもしれません。ゲーム機を置いてこなかった店を販路に選ぶ戦略で大きく普及した筐体でした。
これを同サイズで、ってのはさすがに高すぎる値段になるだろうし、重さ大きさとしても家に置ける方は限られてくるので、まんまってことはないでしょうけど、アーケード1UPのシリーズのように4分の3スケールとか、ちょっとだけ小さくしたものならありえるんじゃないかと思うんです。
その場合、アーケード1UPなら6、7万円台でしたから、その辺りの価格にできるのは証明済みなわけで…会社も筐体デザインも違うから掛かるコストも違うと思いますけど、そういう商売もありえなくはなさそうじゃないですか?
ネオジオレンタル店の看板を復刻させて売ったSNKのことですから、可能性は充分あるのでは。ミニチュアどころかMVSそのままを復刻させて売りだすことすら想像できるんですが…みなさんはどう思いますか?
もし実現したら?そこそこのネオジオファンの私(そのわりにはSNKの売り方にときどき文句言うよね君
修羅の国を地でいく国。
今年のはじめ、鉄拳7の大会で優勝したパキスタンの選手が「パキスタンには俺より強い奴があと7人いる」と少年マンガさながらにコメントした「パキスタン・ショック」から半年以上経ち。
その選手の発言を裏付けるかのように、秋に行われた大会でもパキスタンのプレイヤーが1位2位のワンツーフィニッシュで結果を出しました。
どちらの選手も、以前優勝した選手とはまた別のプレイヤーなのです。来るたび結果を残していく国、パキスタン
しかも優勝した選手、パキスタン本国の地域ランキングでは17位なんだそうで…格ゲーはキャラ同士人間同士の相性もありますが、単純な数字でいえば優勝した選手より強いのがあと16人いるわけで…ほんとマンガの世界だよ
しかも限られた地域だけで。これがパキスタン全土になると、いったいどうなるんだ?って話
なんなんでしょうね。練習量だったら日本や韓国、欧米の強豪プレイヤーだって負けてないと思うのに、こう優勝をかっさらわれるのは…生まれ持った反射神経などのデキが違うのでしょうか?
ひとつわかっているのは、パキスタンではネットが発達していず、対戦はいまだにゲーセンで向かい合ってやるものらしいのです。
私はここに理由がある気がします。まず、ネットを通さないゲーセン間の対戦はほぼラグが無いので、ネット対戦よりもコンマ何秒動きが速く、自然に反応速度が鍛えられるだろう点。
日本や韓国は練習といえば家でのネット対戦が主流。なんなら、ゲームセンターでの対戦もネット対戦になっている時代。目で見てほとんど感じないレベルとはいえ、ラグ有りの環境で慣れているプレイヤーが多いわけです。ラグ有りの環境で鍛えられたプレイヤーと、ラグ無しの環境で鍛えられたプレイヤーでは言葉にするのは難しいながら、けっこうな差があると思います。パキスタンの選手がネット対戦をやると、もしかしたらゲームスピードがほんの少し遅く感じる(それだけ判断や操作に余裕ができる)んじゃないでしょうか。
もうひとつはやっぱりメンタル面ですよね。ゲーム中はともかく、終わってしまえば相手の顔も見えるゲーセンでは勝ち負けのいざこざがリアルファイトに直結するかもしれない緊張もあるし、負けたら100円玉(日本では。パキスタンは1ゲームいくらかわからん)を失うから、より負けたくない気持ちが強くなるだろうし。
ネット対戦だと雑にプレイして負けてもお金が減るもんじゃないから、負けても別に腹は痛まない
それにゲーセンなら試合後コミュニケーションを取って、みんなでどんどん情報の蓄積をできますし。ここが基本的に大人数でやることはないネット対戦と大きく違いますよね。
そういうところで差がついたのかな?と思ってます。
それはともかく、未知の強豪ってかっこいいですよね。渡航費用の問題もあって、大きな大会に出られるパキスタン人は少ないらしいですが、いつかパキスタンナンバーワンの選手が世界大会に現れる日が来るのかどうか。もし参戦したら、世界が変わる日になるかもしれませんね
その選手の発言を裏付けるかのように、秋に行われた大会でもパキスタンのプレイヤーが1位2位のワンツーフィニッシュで結果を出しました。
どちらの選手も、以前優勝した選手とはまた別のプレイヤーなのです。来るたび結果を残していく国、パキスタン
しかも優勝した選手、パキスタン本国の地域ランキングでは17位なんだそうで…格ゲーはキャラ同士人間同士の相性もありますが、単純な数字でいえば優勝した選手より強いのがあと16人いるわけで…ほんとマンガの世界だよ
しかも限られた地域だけで。これがパキスタン全土になると、いったいどうなるんだ?って話
なんなんでしょうね。練習量だったら日本や韓国、欧米の強豪プレイヤーだって負けてないと思うのに、こう優勝をかっさらわれるのは…生まれ持った反射神経などのデキが違うのでしょうか?
ひとつわかっているのは、パキスタンではネットが発達していず、対戦はいまだにゲーセンで向かい合ってやるものらしいのです。
私はここに理由がある気がします。まず、ネットを通さないゲーセン間の対戦はほぼラグが無いので、ネット対戦よりもコンマ何秒動きが速く、自然に反応速度が鍛えられるだろう点。
日本や韓国は練習といえば家でのネット対戦が主流。なんなら、ゲームセンターでの対戦もネット対戦になっている時代。目で見てほとんど感じないレベルとはいえ、ラグ有りの環境で慣れているプレイヤーが多いわけです。ラグ有りの環境で鍛えられたプレイヤーと、ラグ無しの環境で鍛えられたプレイヤーでは言葉にするのは難しいながら、けっこうな差があると思います。パキスタンの選手がネット対戦をやると、もしかしたらゲームスピードがほんの少し遅く感じる(それだけ判断や操作に余裕ができる)んじゃないでしょうか。
もうひとつはやっぱりメンタル面ですよね。ゲーム中はともかく、終わってしまえば相手の顔も見えるゲーセンでは勝ち負けのいざこざがリアルファイトに直結するかもしれない緊張もあるし、負けたら100円玉(日本では。パキスタンは1ゲームいくらかわからん)を失うから、より負けたくない気持ちが強くなるだろうし。
ネット対戦だと雑にプレイして負けてもお金が減るもんじゃないから、負けても別に腹は痛まない
それにゲーセンなら試合後コミュニケーションを取って、みんなでどんどん情報の蓄積をできますし。ここが基本的に大人数でやることはないネット対戦と大きく違いますよね。
そういうところで差がついたのかな?と思ってます。
それはともかく、未知の強豪ってかっこいいですよね。渡航費用の問題もあって、大きな大会に出られるパキスタン人は少ないらしいですが、いつかパキスタンナンバーワンの選手が世界大会に現れる日が来るのかどうか。もし参戦したら、世界が変わる日になるかもしれませんね
蝶野は噛ます。
噛みつかせてくれる。
こう書くと、え、蝶野正洋ってドMなの!?などと勘違いされそうですね
けして噛まれるのが好きなわけじゃありません
噛みつかせるというのは他のレスラーに対してのこと。蝶野、武藤敬司、橋本真也、闘魂三銃士の中でも蝶野はとくに相手を選ばないレスラーで、立ちはだかる者は誰であろうと相手をするタイプ。
あんなに拒絶していた大仁田厚や中牧昭二とも最終的にはちゃんと試合を行ったし。
橋本はせっかちなので、すぐトップと決着を着けようとするんですよね。橋本も新日本のトップとして育ったからこそのプライドなのかもしれませんが、抗争を拡げようなんてまどろっこしいことは嫌い。
ノアに参戦したときもいきなり「俺は三沢、小橋しか見えてない」と発言したり。
わりと格上、格下にこだわるレスラー。
武藤はある意味もっと酷くて(笑)、ナチュラルに上から目線で生きている人。
有名な話では川田利明と佐々木健介の試合を前に「小結同士の対決」とのたまったり。
川田と健介の奮闘もあり、武藤も試合後は考えを改めるのですが、その謝罪の言葉も「小結同士とか言って、アイムソーリーだよ」とどこかナメているように感じるのは武藤ならでは
橋本とは別ベクトルですが、やっぱりどこか「格下とはやる気が出ない」のが武藤。
蝶野もヒールですから、もちろん相手を見下す発言はバンバンするんですが、試合が組まれればわりとしっかり向こうのいいところや得意技も出させるし、噛みついてきた者が自分よりキャリアの少ない者であろうとも、ちゃんと相手をするほう。
蝶野は橋本武藤と違って、興行全体や今後の流れも強く意識して、より話題が長く続くほうを選択してきたんじゃないかと思ってます。
橋本や武藤だとトップ同士では凄い試合をするけど、そんなのは長く続くものでもないし、その他はその他で気が乗らなかったりして、双方あんまり見所の無い試合に収まりがち
蝶野みたいに若手も中堅もトップどころも噛ますだけ噛まして相手をするほうが、見所をたくさん作れるんで団体には重宝されると思います
橋本武藤のいきなり頂上決戦、みたいな興奮もまた必要ですけどね
こう書くと、え、蝶野正洋ってドMなの!?などと勘違いされそうですね
けして噛まれるのが好きなわけじゃありません
噛みつかせるというのは他のレスラーに対してのこと。蝶野、武藤敬司、橋本真也、闘魂三銃士の中でも蝶野はとくに相手を選ばないレスラーで、立ちはだかる者は誰であろうと相手をするタイプ。
あんなに拒絶していた大仁田厚や中牧昭二とも最終的にはちゃんと試合を行ったし。
橋本はせっかちなので、すぐトップと決着を着けようとするんですよね。橋本も新日本のトップとして育ったからこそのプライドなのかもしれませんが、抗争を拡げようなんてまどろっこしいことは嫌い。
ノアに参戦したときもいきなり「俺は三沢、小橋しか見えてない」と発言したり。
わりと格上、格下にこだわるレスラー。
武藤はある意味もっと酷くて(笑)、ナチュラルに上から目線で生きている人。
有名な話では川田利明と佐々木健介の試合を前に「小結同士の対決」とのたまったり。
川田と健介の奮闘もあり、武藤も試合後は考えを改めるのですが、その謝罪の言葉も「小結同士とか言って、アイムソーリーだよ」とどこかナメているように感じるのは武藤ならでは
橋本とは別ベクトルですが、やっぱりどこか「格下とはやる気が出ない」のが武藤。
蝶野もヒールですから、もちろん相手を見下す発言はバンバンするんですが、試合が組まれればわりとしっかり向こうのいいところや得意技も出させるし、噛みついてきた者が自分よりキャリアの少ない者であろうとも、ちゃんと相手をするほう。
蝶野は橋本武藤と違って、興行全体や今後の流れも強く意識して、より話題が長く続くほうを選択してきたんじゃないかと思ってます。
橋本や武藤だとトップ同士では凄い試合をするけど、そんなのは長く続くものでもないし、その他はその他で気が乗らなかったりして、双方あんまり見所の無い試合に収まりがち
蝶野みたいに若手も中堅もトップどころも噛ますだけ噛まして相手をするほうが、見所をたくさん作れるんで団体には重宝されると思います
橋本武藤のいきなり頂上決戦、みたいな興奮もまた必要ですけどね
へや しらべろ。
あっ、これはっ!
ボス、買ったまま手をつけていない、NMB48カレーが出てきました
そこらでポンポン買えるもんじゃないレトルトカレー、いつ食べるか悩みませんか?
このNMB48カレー、ヤサイ、ギュウスジ、バターチキンの三種類で展開。ヤサイは小嶋花梨、ギュウスジは太田夢莉、バターチキンは白間美瑠がプロデュースしています。
食べてないけど経験で予想するに、バターチキンカレーがいちばん美味しいと思います
ヤサイはスタンダードな美味しさなのですが、レトルトだと野菜を引き立てるにはちょっとカレーが弱かったりします。ギュウスジは美味しいけど、カレーに入れてコトコト煮込んだのか、関西の甘辛く似たものを別に作ってカレーに入れたのかでかなり意味が違ってきます。個人的に後者のはカレールーとケンカすると思ってます(こうるせえ…)
バターチキンはよほどおかしなアレンジを加えないかぎり、まず美味しくできると予想。さて、真相はいかに…!?←いや食べたらわかるだろ
NMB48→オタクは好き、カレー→オタクは好き。ならもう買うしかないですわね
もちろんオタクとしてはカレーそのものよりも3種セットを買うとランダムで付いてくる缶バッジが目的なのではないでしょうか。わ、私は別にオタクじゃないからバッジはどうでもよかったけどね。まあ3種セットを買ったし、くれるってんならもらっておくけれども!
ちなみにカレーをプロデュースした3人のうち1人のバッジが付いてきますので、小嶋、太田、白間以外は出てきません。
私は白間のバッジでした。卒業発表した太田のが良かったけど、どうしてもってわけでもなし。
しかし缶バッジって使う?私、1回も使ったこと無いよ
捨てんのもなんだから保管してたら、いつの間にかサビてて捨てる。その繰り返しで生きてきましたよ
ボス、買ったまま手をつけていない、NMB48カレーが出てきました
そこらでポンポン買えるもんじゃないレトルトカレー、いつ食べるか悩みませんか?
このNMB48カレー、ヤサイ、ギュウスジ、バターチキンの三種類で展開。ヤサイは小嶋花梨、ギュウスジは太田夢莉、バターチキンは白間美瑠がプロデュースしています。
食べてないけど経験で予想するに、バターチキンカレーがいちばん美味しいと思います
ヤサイはスタンダードな美味しさなのですが、レトルトだと野菜を引き立てるにはちょっとカレーが弱かったりします。ギュウスジは美味しいけど、カレーに入れてコトコト煮込んだのか、関西の甘辛く似たものを別に作ってカレーに入れたのかでかなり意味が違ってきます。個人的に後者のはカレールーとケンカすると思ってます(こうるせえ…)
バターチキンはよほどおかしなアレンジを加えないかぎり、まず美味しくできると予想。さて、真相はいかに…!?←いや食べたらわかるだろ
NMB48→オタクは好き、カレー→オタクは好き。ならもう買うしかないですわね
もちろんオタクとしてはカレーそのものよりも3種セットを買うとランダムで付いてくる缶バッジが目的なのではないでしょうか。わ、私は別にオタクじゃないからバッジはどうでもよかったけどね。まあ3種セットを買ったし、くれるってんならもらっておくけれども!
ちなみにカレーをプロデュースした3人のうち1人のバッジが付いてきますので、小嶋、太田、白間以外は出てきません。
私は白間のバッジでした。卒業発表した太田のが良かったけど、どうしてもってわけでもなし。
しかし缶バッジって使う?私、1回も使ったこと無いよ
そういうことじゃないだろう。
生息地域が違うので出会うことの無い生物がもし戦ったら、どちらが強いか?みたいなのを見るとワクワクします。
ハブとマングースよろしく、本当に戦わせるのを見るのはノーサンキューですが。どっちかが命を落とす見世物は良くない
でも、誰かが考察したものを読むのは良いよね?ってわけで、実際に命のやりとりが無いならセーフ
読ませてもらっておいてなんですが、サメの扱いにはどうも納得がいかない。サメというか、水の中に住んでいる生物の扱い。
たとえばヒグマ対サメで、「サメは陸では無力。だからヒグマが勝つ」みたいな結果だったときは(んなぁぁぁんじゃそりゃっ!)と思います
当たり前すぎる結末…結末?お粗末?
逆の「海ならそりゃサメが強いっしょ♪」なんてのもんなぁぁぁ(以下略)。
いや、私たちが見たいのは”そこからどう食い下がるか”ではないのか!海の中で戦ったって、ヒグマの馬鹿力ならミラクルが起こるのではないか?サメだって、ヒグマの重い身体を、反撃も許さず自由に引っ張り回せる?そのあたりではないのか!
または致命傷を与えられながらも、なんだかんだサメが勝ち切るのではないか?でもいい。こういったところまで踏み込んでこそ輝く話でしょ?
得意なフィールドに引っ張ったから勝ち~!、なんて小学生でも思い付くわい!
…ハアハア、つい興奮してしまった
こやつ、自分で考えもしないクセに…
次の勝負は「あんまり練らない考察をする人VS自分で考えないけど面白い考察クレクレこじき」でお送りしましょうか
ハブとマングースよろしく、本当に戦わせるのを見るのはノーサンキューですが。どっちかが命を落とす見世物は良くない
でも、誰かが考察したものを読むのは良いよね?ってわけで、実際に命のやりとりが無いならセーフ
読ませてもらっておいてなんですが、サメの扱いにはどうも納得がいかない。サメというか、水の中に住んでいる生物の扱い。
たとえばヒグマ対サメで、「サメは陸では無力。だからヒグマが勝つ」みたいな結果だったときは(んなぁぁぁんじゃそりゃっ!)と思います
当たり前すぎる結末…結末?お粗末?
逆の「海ならそりゃサメが強いっしょ♪」なんてのもんなぁぁぁ(以下略)。
いや、私たちが見たいのは”そこからどう食い下がるか”ではないのか!海の中で戦ったって、ヒグマの馬鹿力ならミラクルが起こるのではないか?サメだって、ヒグマの重い身体を、反撃も許さず自由に引っ張り回せる?そのあたりではないのか!
または致命傷を与えられながらも、なんだかんだサメが勝ち切るのではないか?でもいい。こういったところまで踏み込んでこそ輝く話でしょ?
得意なフィールドに引っ張ったから勝ち~!、なんて小学生でも思い付くわい!
…ハアハア、つい興奮してしまった
こやつ、自分で考えもしないクセに…
次の勝負は「あんまり練らない考察をする人VS自分で考えないけど面白い考察クレクレこじき」でお送りしましょうか