仄暗い海の底から。 | まー君のどたこ趣味ブログ

仄暗い海の底から。

カプコンの意欲作「深世海」クリアしました。完全新作が売れにくい時代なのでリメイクや続編でないゲームがかなりの冒険なのはわかっているし、当の私も○○の続編!みたいなのにはホイホイ飛び付いてしまう側なのでアレなんですが、続編しか出ないゲーム業界もダメだと思うので、やっぱりメーカーさんには新しいゲームに挑戦する気概を大事にして欲しいですし、ゲームをする側もたまには知らないゲームに飛び込みましょうニコニコ






深世海は昨日紹介したおじいちゃんの記憶を巡る旅と同様、セリフやテキストなどは一切無いタイプのゲームなので、実際のところ主人公の目的はあんまりよくわかってなかったりあせる



海面近くはどんどん氷に覆われているので、上には逃げられないと悟ったか、1人残されたことで、こうなったらとことんまで調べてやろうと思ったのかは定かではないですが、どんどん深いところへ移動していきます。
普通に考えたらロクに装備の無い状態で海の深いところへ移動するなんてのは命取りだから、”世海”がどうなっているのかを調べる使命感が勝っていたのかもしれません。



世海には滅びた文明なのか、主人公たち世代の人類が設営したのかはわかりませんが、たくさんの人工物も沈んでるんですよね。残されたボンベを拾い、生物を倒したり鉱物を集めたりしてクラフトし、深海でのサバイバルを生き抜きます
ダイブスーツをアップグレードするとさらに深いところの水圧にも耐えられるようになるので、ゲームとしての目標はほぼダイブスーツのアップグレード。必要な鉱物を見つけるために探索したり、ギミックを解いて道を拓いたりしていきます。
道中にはサメのような危険生物もいるし、ボス戦も。



このゲームはダメージを喰らうたびにボンベ(実質体力ゲージ。複数持てる)にダメージがいき、何個も壊れてしまうと総酸素量の問題から行動がかなり制限されてしまいますが、ボンベは余るほどたくさん拾えるので、場所にもよりますが意外とリカバリーは可能。
ボス戦の後なんかはボンベが減り、しばらくは酸素を補給しつつ動かないといけないので行動が面倒ですが、セーブポイントから新しいセーブポイントへ移動していく間にボンベも見つかるはず。



潜っていく最中、ところどころに人類が遺したデータなどがあり、少しずつプレイヤーの知識も増えていきます。いったい世海になにがあったのか?海の最深部には何が待っているのか…?






前述のようにボンベが少なくなると頻繁に酸素を補給しに戻ったりする必要があるので大変ですが、酸素が無くなると死、と少しずつ深いところへ探索の手を拡げていくのが上手く融合していて、酸素が少ないけど補給地点が見つかると信じて進むか、安全策でいったん戻るかを常に選択する緊張感が楽しめます。



アクションとしてはかなりモッサリした動きなんですが、海の中ですのでこれは狙った調整でしょうね。一部の敵は素早すぎて、これどうやって避けたらええんや!みたいなのもありましたが、まあご愛敬のレベルにひひ面白かったビックリマーク